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- - Dreamcas不死,只是逐漸凋零-【值得最佳寫照】
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我想,遊戲耐玩度低要歸咎於盜版太多
玩盜版片的人手上一堆遊戲可以玩 當然會沒辦法專注在同一款遊戲上 變成很容易就膩了 就如各位所認為的 DC是個經典主機 但是不可否認 PS2全球大成功 DC敗的體無完膚 如果各位稱讚DC 是利用PS2被DC踩在腳下的方式 未免太一廂情願 |
沒搶到101 :nonono:
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單就硬體比較,早出近一年半的DC其實還是有一些勝過PS2的地方。 只能說SONY真的是宣傳之神。 |
引用:
也就是因為如此SONY是繼任天堂之後又開創出一個屬於自已的PS王朝的勝利者。 |
就個人感想...........dc遊戲種類比ps2貧乏太多了.
而dc的遊戲大多又是sega在撐. |
引用:
沒有吧.. 都就整體的硬體性能來看.. PS2的效率確實比DC強... 這應該沒什麼好質疑的吧.. 某些Gxxxr的某些大大網站幾年前就把這部分討論到濫掉了.. |
引用:
我是說「有些」。 像是雖然PS2的主記憶體兩倍於DC,但DC的繪圖記憶體也是PS2的兩倍,還支援VQTC材質壓縮,這方面的確有其優勢。 此外,PS2的繪圖晶片GS雖然被吹得好像很神奇,其實卻是主機中相對失敗的設計,除了初期遊戲都不是以640*480顯示(640*224)外,鋸齒跟閃爍的問題異常嚴重,一直到今日都還是很棘手的問題,克服這點的遊戲當然很多,但佔總體的比例還是不高。 DC的VGA輸出畫質更是PS2所無法企及的。 而且兩台主機在顯示色調上也各有特色,DC維持SEGA歷來主機的柔和風格,還改進了先代機SS透明色表現的弱點,甚至比GC還要容易有好表現;PS2則可以輕易表現金屬光澤,以2000年的水準算很強,但畫面卻因為要應付鋸齒常常刻意模糊化,有時有點髒。 而兩台主機在顏色表現上也是各有限制,並不如最初宣稱那樣1677萬色可以隨便用。 PS2在CPU表現是遠遠壓過DC,而且多處系統頻寬更是只能以暴力來形容,多邊形表現也高出幾個層次,DVD-ROM相對於GD-ROM更是強勢(在大型電玩系統上又是另一回事了),不過從上述各點看來,DC還是有不少勝過PS2的地方,可惜主機壽命過短,遊戲表現又以SEGA比較肯砸錢的初期較好,要提畫面表現總是只能以劍魂跟莎木I來說嘴,是美中不足之處,不過DC時代遊戲的創意展現卻是最讓人難忘的。 |
引用:
我也是為了青澀之戀二而買下這台主機的 不過之後又買了死亡鬼屋二+槍 現在則是塵封在我家的櫃子上... 我個人覺得DC主機性能不差,只是敗在GD-ROM上... |
:) DC是台好主機,2K籃球讓小弟與朋友玩的很盡興、永恆的阿爾卡迪亞也還不錯玩(當時還配合VM遊玩,滿懷念出門帶著它有空時把玩一下,回家則收取寶物的期待感覺)、音速小子大冒險則是買它的主因........威力之石等等對戰遊戲也很棒,是台同樂可以很盡興,單人也仍然趣味十足的主機
後來購入PS2(是在跨2001年當天購入)把FF10與惡魔獵人玩完後則很少碰它,把它交給朋友與家人遊玩 :D 再來XBOX首發又買進XBOX後,才真正找到最對味的主機(到現在還有空會遊玩),稍微有點DC時代的歡樂感,遊戲難度也足夠(小弟不喜太簡單的遊戲,最好可以讓小弟卡關一個月最好^^),同時期也又開始恢復玩PC GAME(PC GAME是繼任天堂後第二個接觸的遊戲平台),更是對味.....想到後來光與魔獸爭霸3的PC對戰就足足玩了兩年 中間還有購入GC.....不過主機太多GC上沒有一片遊戲有玩完,也是交給家人跟朋友使用 總結來說除了FC以外,還是DC時代的感動最多(雖然SS也不差,不過當時由於對於RPG興趣濃厚,PS還是主要遊玩機種),XBOX會購入也多多少少因為有不少SEGA遊戲 :shy: 嗯不過最近又有點想回去玩玩PS2,偶爾感受一下歐美遊戲較缺乏的熱血感也很棒 |
借這個討論串問個問題:
我有一部別人給的DreamCast,但是要怎樣知道這部DC能不能玩非正版/台版遊戲呢? 倒不是想鼓勵盜版,只是有時候有別人不要的台版DC片,不敢放進機器裡去試,怕把機器弄壞... 另外再請問,如果想買2手的DC正版片來玩,有何管道、要注意哪些事情呢? 謝謝! ---- 我是電視遊樂器生手,任天堂、超任、Saturn、PS、PS2、XBOX...可以說幾乎都沒碰過, 如果這是個蠢問題的話請見諒囉∼ |
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