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Crazynut 2020-07-13 03:08 PM

稍有留意的應該知道,TLOU2在對岸已經全面下架了吧。這也不是啥新鮮事,也不是頭一次了。

但這圖片實在太搞笑了……


來源:https://www.ettoday.net/dalemon/post/51144

Crazynut 2020-07-13 11:55 PM

[左膠] 給最後生還者2負評的評論員被停權

https://mobile.twitter.com/AngryJoe...258221727526914
https://mobile.twitter.com/AngryJoe...262517877506053
知名大型左膠遊戲論壇ResetEra認為
AngryJoe和SkillUp這兩位遊戲評論員
在對最後生還者2的評論中
將他們的偏執狹隘展露無疑
因此他們或他們的創作都不再適合出現在該論壇上
---
鄉民
:解決問題(x) 解決造成問題的人(o)
:直接封殺不同的意見,我還以為是共產黨呢

chk 2020-07-14 08:57 AM

引用:
作者Crazynut
稍有留意的應該知道,TLOU2在對岸已經全面下架了吧。這也不是啥新鮮事,也不是頭一次了。

但這圖片實在太搞笑了……
https://cdn2.ettoday.net/images/4998/4998011.jpg
https://cdn2.ettoday.net/images/4995/4995747.jpg
來源:https://www.ettoday.net/dalemon/post/51144



靠北..這也太好笑

pc 2020-07-20 11:21 AM

有人在開箱新遊戲對馬戰鬼時,發現裡頭夾帶了個不屬於該遊戲,而且必須立即焚燬的鬼東西:
https://www.youtube.com/watch?v=KX7bpDH6QwU
:shock: :shock: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh:
「以前有哪款10/10大作要這樣宣傳」 :laugh: :laugh: :laugh:

aya0091 2020-07-20 11:38 AM

引用:
作者pc
有人在開箱新遊戲對馬戰鬼時,發現裡頭夾帶了個不屬於該遊戲,而且必須立即焚燬的鬼東西

巴哈也有


TLOU1我就玩不下去
TLOU2單純只想看看畫質表現到哪邊
不過大部分是西雅圖城市陰天場景的樣子
感覺也是有點膩,加上太過陰暗血腥就再說再研究吧

不過終於等到對馬,我只能說這遊戲太合我胃口了
不管是漂亮、鮮明、乾淨、大氣、精緻的畫面
還是那恐怖到爆炸的各式草原植被、粒子系統等等
遊戲本身也是輕鬆上手又爽快砍人,還能陰敵人真是太好玩了 :D

這野草是多邊形不用錢是吧...

darkangel 2020-07-20 11:46 AM



:laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh:

chanhsiaohsin 2020-07-20 11:57 AM

引用:
作者aya0091
這些我早就都看過了,沒提到太多實質成本的東西

至於老手離職的問題,我不知道是這串還是遊戲討論區那串有提過
我早就說過頑皮狗是一間正在走下坡的公司

就是因為原先團隊的作法已經跟不上PS4遊戲的龐大製作
秘境4就已經很多開發大混亂、超時加班的問題,也導致很多老手離職

這問題其實每一世代都有很多遊戲公司遇到,好比SQEX在PS3上慘兮兮
FF15延到PS4上也是一堆波折,最後依然端出未成品

---

回到成本問題可以參考這篇有提到一點數據
https://m.k.sohu.com/d/461543283?channelId=247&page=10

萊頓稱在本世代主機平台,絕大多數3A遊戲的開發成本介於8000萬~1.5億美元之間,研發週期可能長達5年。

就拿最高端的1.5億美元來說,一款遊戲59.99美元
假設賺50美元,需要賣300萬套才打平,這已經是很誇張的成本

...


一般遊戲商,一個光碟遊戲拿20美元.

SONY旗下的遊戲,光碟版要給盤商,零售商分成,
不可能60美元還可拿到50美元.頂多拿到六成,
36美元,扣掉壓片費,可能連35美元都沒有.

連對馬光碟版,都得放最後2的 廣 告 頁面,就知道最後2後續銷量可能不如預期,
所以要加大宣傳.

shiori531 2020-07-20 02:08 PM

引用:
作者Crazynut
遊戲一延再延會不會影響開發成本?一定會。這麼多員工,就算只是一個小組(人數不明?)延幾個月總不能吃空氣吧。

有些報導提到,不加班的人薪水很低--但你要想這是歐美的標準不是我們的。他們不加班的薪水說不定比我們加到死還高。再不停地加班下去,疊加上去的開銷是很恐怖的。

我說句難聽的,不給多點錢再怎麼有熱情也幹不下去。

所以說遊戲幾百萬套就可以回本?其他遊戲我不敢說,但這支一延再延、試玩、廣-告打這麼大,我很懷疑。


如果這樣還能放手讓尼爾亂搞,那些股東也真大膽@@!!!

cys070 2020-07-20 05:30 PM

看到有人講猶太佬是西雅圖戰鬼 :laugh:

兩個遊戲公司製作人真的差很多
遊戲是做出來給人玩,不是搞那些東西自我感覺良好

cys070 2020-07-20 05:47 PM

引用:
作者chanhsiaohsin
一般遊戲商,一個光碟遊戲拿20美元.

SONY旗下的遊戲,光碟版要給盤商,零售商分成,
不可能60美元還可拿到50美元.頂多拿到六成,
36美元,扣掉壓片費,可能連35美元都沒有.

連對馬光碟版,都得放最後2的 廣 告 頁面,就知道最後2後續銷量可能不如預期,
所以要加大宣傳.

買數位的大概前幾波就差不多,然後那製作人騷操作應該也嚇跑之後的

至於實體光碟應該一些遊戲店也不敢進貨目前被硬逼吃下的都可能滯銷,餿泥和各地區代理商大概會用強迫搭售


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