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100. :-)
等以後特價才入手 人老了沒動力玩. 😆 |
引用:
大大已經用G-SYNC螢幕了 再感覺卡就真的張數太低 2080表現這樣有點怪怪的? https://www.youtube.com/watch?v=_WswlJPysyI 這邊也是一樣 平常張數不錯 但會突然掉到十幾張就明顯卡頓了... |
引用:
我覺得4K選DX11會比較好 那個感覺是大躍進 不夠的話再加個交錯式 其實他這個4k文字不會過小說 感覺是有設計過的 |
引用:
其實不會 他這個換DX11張數就拉起來了(我看這視頻左上是DX12,我U跟他一樣不過沒超頻) 我是都用DX12跑1080P特效全開而已 覺得頗順 螢幕也支持這樣解析 這不像黑暗靈魂3要DSR開1440P以上才看不到什麼鋸齒 :shy: |
引用:
https://www.youtube.com/watch?v=jLa-4Lk0jlQ 眼力大考驗XD 除了0:49 其他大部分都看不出差異? |
引用:
只有張數有差,畫面沒差 你說的49秒處很可能是右邊的里昂有淋過雨還沒全乾 起身之後衣服皺摺比左邊明顯,但開始走路的時候就恢復到沒有區別 |
引用:
所以DX12的目的究竟是XD????? |
引用:
大概是cpu核心數的異步運用 也有可能是環境光照的運用 目前想到的就這兩個 不過很不明顯 反而dx11的fps還比較高 |
引用:
我個人的感覺是RE2在DX12全程會比較穩定 不像DX11跑久了會遇到莫名的頓挫 但我看張數有時候依然保持在60fps,但就是有不順感 這點很類似當初古墓奇兵崛起 DX11下張數也不差,但玩起來總是會莫名的卡頓 換成DX12就一切正常,就算跑更低的張數也還是比較穩定 感覺是CPU生成的問題,所以只看遊戲張數無法反應 但我很少會去看CPU產生的毫秒數所以無法斷言 |
引用:
可能需要特別的條件(1080P?) 像這邊6:43開始有好幾個嚴重的卡頓 明明從平均張數來看是不應該發生的說? https://www.youtube.com/watch?v=_WswlJPysyI |
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