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- - DRAM自一月開始走跌
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那個699$不是常態性特價,有買到的人並不多 :think:
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沒關係,過一陣子應該就會出現那個價格了,今年 DRAM 顆粒報價持續下探當中,而且 DDR3 本來就是會被取代,以前 DDR2 也發生過同樣的情形,新規格要推的時候,舊規格的會先跌價,等到完全取代之後,舊規格的【全新】記憶體價格反而穩定下來,看看目前全新的 DDR2-800/2G 就知道了,幾乎是死豬價完全不動,不然就是下跌速度非常緩慢。(二手的記憶體通常會下跌)
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WIN7需要多大的RAM, 他的反應才會快一點?
今天裝了台G840/8G的主機, 感覺好像比XP慢一些 :confused: |
Win7-32bit 用 4G 就可以順了;Win7-64bit 要用到 8G 才順。
開完機就可以吃掉 1.xG 的記憶體,也不知道所謂的 64位元系統到底是在搞啥,當初原本說會比較節省硬體資源,現在看來根本就是完全相反!而且連 Linux 也有相同的情形,64位元的版本就是很吃記憶體。(以上純屬個人經驗,請勿筆戰) 你已經滿足以上的條件,但是覺得不順,可能是 Win7 本身的【視覺效果】很吃硬體資源,網路上可以找到很多文章去修改設定,連 hp 都有相關文章,裡面的【關閉非必要的圖形功能以改善系統效能】,就有二個部分《在 Windows 7 中調整視覺效果以取得最佳效能》及﹝在 Windows 7 中停用 Windows Aero﹞,你可以都調整一下。 http://support.hp.com/tw-zh/document/c01951276 還有一些文章可以參考, http://shareblog.mysinablog.com/ind...ticleId=1854050 http://www.techbang.com/posts/5722-...en-things-to-do |
引用:
感謝, 在調整成最佳效能後, 就感覺有很大差別 (光在桌面按右鍵的反應就快很多 :p ) |
引用:
為了維持32-/64-bit應用程式的相容性,64-bit Windows當然比較耗記憶體!不是嗎? |
引用:
引用:
這是我的看法啦.... 目前32位元的Windows 只需負責32位元的部份 16位元在Vista時期都掰掰了... 相對記憶體就吃的少..... 而現在64位元的Windows 為了相容32位元程式 必需載入 32位元跟64位元的東西 如.dll檔 得吃掉比較多的記憶體空間 所以x64的Windows 資料夾下面才分System32 跟SysWow64 因為很多企業用的軟體到現在還沒過渡到64位元 甚至有些還停在16位元 所以得靠XP跟98.... 有的軟體開發商為了節省開發成本 只有推出64位元版的軟體 相對它們得喪失32位元的用戶........... |
+1...
引用:
______________________________________________________________ 弟也這麼想!現在ddr3 8G 9xx,若是跌到7xx的話,或許就把家中pc裝好裝滿...XD。 要不然要是ddr4先跌到1500左右,或許會考慮升級也說不定!!!(ddr3 8g--7xx VS ddr4 16g--1500, 那一個會先到呢?讓我們繼續看下去...) |
引用:
是誰說64位元會省資源的,64bit的重點是定址空間大增(以目前的標準可以視為用不完了:stupefy: ),舉例來說,如果RAM夠的話,64bit OS下的process要allocate 10GB的記憶體空間根本是a piece of cake,但是在32bit OS上,就算開了PAE也是很麻煩的事,更別說PAE須要把4GB以上的記憶體空間mapping到4GB以下才用得到,不只overhead大增,還會造成user space可以直接用到的4GB以下空間變小(而且是超過4GB越多,user space能用到的就越少:stupefy: ),這就是一般建議PAE頂多用到有16GB RAM為止,如果超過16GB的話還是忘了PAE比較實際:ase:ase.... |
記憶體越大 寫程式的人就越浪費空間亂用
結果是再大很快都不夠用 |
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