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weirock 2012-03-23 10:46 AM

引用:
作者carage
http://www.anandtech.com/show/5699/nvidia-geforce-gtx-680-review/17
:stupefy: :flash:
通用運算果然大敗...


這方面主攻的好像是伺服器&超級電腦!?

carage 2012-03-23 10:50 AM

引用:
作者weirock
這方面主攻的好像是伺服器&超級電腦!?


從商業策略角度來看,我相信NV更願意賣Quadro跟Tesla... :flash:

不過從玩家角度來看這是歷史的退步... :stupefy:

weirock 2012-03-23 10:52 AM

引用:
作者carage
從商業策略角度來看,我相信NV更願意賣Quadro跟Tesla... :flash:

不過從玩家角度來看這是歷史的退步... :stupefy:


如果之後出的Quadro跟Tesla是同核心的話~

通用運算效能可能也是降低的吧!?

Raziel 2012-03-23 11:20 AM

引用:
作者weirock
如果之後出的Quadro跟Tesla是同核心的話~

通用運算效能可能也是降低的吧!?

這應該是沒有可能的事情, 新代產品一定要比之前的強, 不然客戶的信任會毀於一旦.

就算遊戲與通用運算要做不同的核心都得要做到新產品比舊產品更強.

更何況nvidia沒這個資源去做兩種不同核心, 差異會有, 但不至於是兩個迥異的東西.

benchmark tool終究只是個參考, 軟體能不能讓新架構實力發揮是關鍵, 一樣的GPU

在適不適合自己的軟體下面跑可能是倚天劍跟竹木劍的差距.

ben_chien 2012-03-23 11:57 AM

引用:
作者Raziel
這應該是沒有可能的事情, 新代產品一定要比之前的強, 不然客戶的信任會毀於一旦.

就算遊戲與通用運算要做不同的核心都得要做到新產品比舊產品更強.

更何況nvidia沒這個資源去做兩種不同核心, 差異會有, 但不至於是兩個迥異的東西.

benchmark tool終究只是個參考, 軟體能不能讓新架構實力發揮是關鍵, 一樣的GPU

在適不適合自己的軟體下面跑可能是倚天劍跟竹木劍的差距.

意思是要看軟體供應方要不要(有沒有辦法)提供新的程式來對應新的核心??

Raziel 2012-03-23 12:21 PM

引用:
作者ben_chien
意思是要看軟體供應方要不要(有沒有辦法)提供新的程式來對應新的核心??

只能說, 這是基於事實而做的推論, 有些GPU在客製的軟體環境下如有神助, 但不一定在

所有GPU程式都吃得開, 也有隨硬體架構出過一些專用的client. 當然, 若要軟體跟隨硬體

改版而做不同的最佳化也不是個完美的做法, 還要再多觀察看看, 或許驅動能解. 個人是

不希望看到nvidia為了遊戲效能把GPGPU偏廢了, 畢竟目前這是它的獨門生意.

pcdvd.02@hotmai 2012-03-23 12:26 PM

引用:
作者Raziel
只能說, 這是基於事實而做的推論, 有些GPU在客製的軟體環境下如有神助, 但不一定在

所有GPU程式都吃得開, 也有隨硬體架構出過一些專用的client. 當然, 若要軟體跟隨硬體

改版而做不同的最佳化也不是個完美的做法, 還要再多觀察看看, 或許驅動能解. 個人是

不希望看到nvidia為了遊戲效能把GPGPU偏廢了, 畢竟目前這是它的獨門生意.

就像你說的GPGPU是獨門生意,所以kepler會弱化這方面的效能應該是n社看到了市場區隔後的利益更大吧.

一般玩家大都不需要GPGPU,頂多玩個遊戲偶而用CUDA轉個檔.

如果真要用到GPGPU,那就請去買高價的Quadro/Tesla.

就這樣,要玩遊戲買geforce,要用GPGPU買Quadro/Tesla,這樣遊戲市場和GPGPU市場都能推出有競爭力的產品,n社算得可精了呢 :D

u3350829 2012-03-23 12:45 PM

等等GTX680的CUDA大敗給580啥的不是很正常嗎? = =
680根本就是先前560Ti差不多的位置而已,有贏過560Ti就ok了...
至於那些想期待driver或者軟體會有啥效能改進的話在下只能說別想了,
除非CDUA SDK/API架構大風吹(但這樣OpenCL就掛了),真的需要遊戲
效能一流又要CUDA一流的好野人請繼續等後面的吃電怪獸出現...

CrazyDark 2012-03-23 12:47 PM

引用:
作者pcdvd.02@hotmai
就像你說的GPGPU是獨門生意,所以kepler會弱化這方面的效能應該是n社看到了市場區隔後的利益更大吧.

一般玩家大都不需要GPGPU,頂多玩個遊戲偶而用CUDA轉個檔.

如果真要用到GPGPU,那就請去買高價的Quadro/Tesla.

就這樣,要玩遊戲買geforce,要用GPGPU買Quadro/Tesla,這樣遊戲市場和GPGPU市場都能推出有競爭力的產品,n社算得可精了呢 :D


若真的kepler硬體上已弱化了GPGPU的功能的話,
除非nvidia還有一顆更強的GPU或是為了下一代的Tesla另開一顆GPGPU強化版晶片,
不然Tesla也會受影響的....

freaky 2012-03-23 12:54 PM

引用:
作者Raziel
只能說, 這是基於事實而做的推論, 有些GPU在客製的軟體環境下如有神助, 但不一定在

所有GPU程式都吃得開, 也有隨硬體架構出過一些專用的client. 當然, 若要軟體跟隨硬體

改版而做不同的最佳化也不是個完美的做法, 還要再多觀察看看, 或許驅動能解. 個人是

不希望看到nvidia為了遊戲效能把GPGPU偏廢了, 畢竟目前這是它的獨門生意.


如果是用OpenCL的程式就不用指望Kepler了,他們並不打算繼續支援OpenCL。
F@H的話要等Stanford出新的client。
Quadro/Tesla的GPGPU效能會比DT/NB SKUs來得好,這是市場區隔。


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