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h7878220 2011-04-27 11:28 PM

一切都還很難說
會不會像當初巴塞隆納尚未推出前一樣
根本就是主機版BIOS的問題

現在說這個都不准
上市了才是真的

就算真的不濟~6月也快要到了 不用急在這時後損她吧

德田新之助 2011-04-27 11:36 PM

改名叫做鏟子,不就鏟的動沙子 :flash:

polominokimo 2011-04-28 12:11 AM

除了杯具不知道該怎形容
就算正式版出來有改善大概也好不到哪去吧!
讓人期待那麼久還這種結果真的很糟糕耶~ :jolin:

CTFACTFA 2011-04-28 12:31 AM

難道以後只能買i社那貴死人又有bug的版子跟cpu :cry:

ccyew 2011-04-28 03:33 AM

引用:
作者dabochi
整合一下目前看的資料跟疑問好了:

3.SuperPI應該是可以不用測了
測些遊戲或是壓縮程式效能都比他有意義


問題是當AMD遊戲效能比Intel強的時代,就一堆人狂推SuperPI這種東西啊...

搞到現在變得SuperPI是非測不可的指標.....

Cinebench好像也是.....

haungpower 2011-04-28 10:20 AM

看這位大大發表的評論
或許就是問題的原因之一。

physx 2011-04-28 11:03 AM

總之原作者已經壓力過大刪文了,在正式版發布以前應該在也看不到ES的相關評測了

bulldozer的規格完全就是效能取向,沒有跟SNB拼功耗跟售價的餘地,唯一能拼的只有效能

最低表準也要>=2600K 不然AMD很難繼續在這個市場生存下去..會被迫轉戰筆電跟平板電腦。

hagger 2011-04-28 11:19 AM

引用:
作者physx
總之原作者已經壓力過大刪文了,在正式版發布以前應該在也看不到ES的相關評測了

bulldozer的規格完全就是效能取向,沒有跟SNB拼功耗跟售價的餘地,唯一能拼的只有效能

最低表準也要>=2600K 不然AMD很難繼續在這個市場生存下去..會被迫轉戰筆電跟平板電腦。

bulldozer的架構看起來還是有些打價格戰的考量(但應該不在剛上市時)
因為它訴求同樣的效能以更小的面積來達成(相對於舊架構)
所以即使效能落後
但成本能降低至維持一定的利潤
還是可以占有一席之地
在市場求生存最怕的不是產品輸對手
而是被迫賠本賣

Godzilla chyx 2011-04-28 12:42 PM

引用:
作者haungpower
看這位大大發表的評論 (http://www.xtremesystems.org/Forums...0&postcount=306) ,
或許就是問題的原因之一。

AMD has nothing to worry about.
"看起來"並沒有那麼悲觀? :p

unrealt535i 2011-04-28 01:36 PM

引用:
作者hagger
bulldozer的架構看起來還是有些打價格戰的考量(但應該不在剛上市時)
因為它訴求同樣的效能以更小的面積來達成(相對於舊架構)
所以即使效能落後
但成本能降低至維持一定的利潤
還是可以占有一席之地
在市場求生存最怕的不是產品輸對手
而是被迫賠本賣


+1
狂推最後兩句"在市場求生存最怕的不是產品輸對手!而是被迫賠本賣!"
這也是AMD在x86高端上技不如人所想出的解決之道,但是中低端的APU對HTPC與嵌入式市場的攻勢卻蠻猛的,看樣子AMD在x86上要走跟Intel上不同的路


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