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- - 為什麼平板電腦(Tablet PC)要到現在才被大家接受?
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引用:
教條:神聖不可侵犯!!! :mad: :mad: :mad: |
引用:
你想推安卓是一回事 Google 如果對 App 沒甚麼興趣 又不專長的話 我還真不知道有哪家公司專長了 開發語言的效能強弱 跟 遊戲精不精美沒關係 理由我就不需要多解釋了 太多實例了 微軟想拉下 iOS ? 很多地方已經贏人家了 市占率別被對手步步蠶食就不錯了 Google 想拉下 iOS 的機率或許還大一點 微軟這塊的起步不算快(甚至可以說很慢) 引用:
1: 這樣想的話又回到原點啦 規格戰 然後 價格戰 問題是 要是做不出消費者想要 而且需要的產品的話 硬體規格有意義嗎? 2: 你我都知道iPhone 5 根本還沒上市, 連發表會都還沒看到影子, 拿現有的產品講比較有意義吧 像是iPhone 3GS 硬體規格嚴格來說可以說是中段的 能巴死它的一狗票 但是還是很多人買來使用的不亦樂乎 如果硬體不是頂級了? 那麼吸引人的點在哪裡? 這樣去思考就比較容易想通了吧 引用:
其實最早是 iPod Touch 的觸控螢幕的成功 才有iPhone 的誕生 相信很多人都不知道 iPod Touch 當初剛上市的時候 有多熱銷吧 :rolleyes: 只是後來 iPhone (1st G) 上室的光芒蓋過它搂 Apple 在 User Friendly 的概念及功力以及軟硬的完整整合度在業界幾乎可以說是無人能及阿 從不會用電腦的人都能很容易上手這一點就知道有多不簡單了 引用:
你得到那個點了 :think: 但是廠商不見得願意花時間和金錢就為了得到那個點(還不能肯定一定成功) 話說回來 要是當年的快閃記憶體的價錢沒有像現在這麼便宜 iPod 系列產品也不見得能夠像現在這麼成功 :think: |
回想到幾年前吧,還在高中要升大一的時候
那時買了iPod 3rd Generation 30GB(過保後電池掛點)跟 5th Generation 80GB(過保後電池掛點) 很久之前的機種了 為什麼呢,因為當時沒有特別去做比較 似乎好像只有他們家有出硬碟式的隨身聽 那時電腦所有的音樂(當時只有收MP3)全都塞進去,剛好滿滿 直到後來發現他該死的根本不吃flac, ape 丟檔案一定要iTunes 覺得一點都不方便 也就沒在買他新的機種了(結果現在變Apple hater :laugh: ) 當然也有找到Cowon可以吃無損的格式 但他容量太小,也就沒有考慮了 |
說真的,
要不是itunes成功解決了版權保護和消費者使用方便性之間的矛盾問題, 搞不好現在大家還沒辦法在線上購買音樂, 唱片業者還在跟MP3對幹也不一定 當然如果音樂都是用下載的或是自己去買CD來轉的, 那就是另外一回事 |
說到第一代iPod touch,那是我第二個蘋果產品(第一個是shuffle)
台灣剛上市我就買了,到現在還是頭好壯壯 :shy: 這算是幸運嗎? 現在主要拿來接車用音響當播放器 |
引用:
+1 之前看過一篇Jobs談DRM的訪談,當初唱片公司對數位檔案的排斥程度 不是我們一般消費者所能想像的,要得到一個雙方都能接受的平衡點, iTunes其實做得很好了,如果音樂都是正當取得方式的話,iTunes的 管理我覺得無人能出其右,我本身完全沒有抓音樂,iTunes裡只有CD 轉的,跟Music Store買的,從來不能理解大家不喜歡iTunes的原因, 直到幫朋友裝iTunes,然後看到他那數千首用檔案夾管理的盜版MP3, 才放棄推薦他用iTunes。 |
嗯...
引用:
以前摩托蘿拉出3688的時候一隻四五萬都有人在買的. 我當時那G奶妹女朋友就拿一隻. 一隻手機三萬並不會貴的離譜. iphone 4 32G我上次去lounge bar跟吧台調酒的聊天, 他空機買的就兩萬八千多(而且他一次買兩支). 你做的夠好就有人願意掏錢. 問題是一隻要三萬, 除非各方面都比蘋果好兩倍. 不然沒人會買單. |
真的不用討論太多技術面的東西
很簡單 沒ipad , tablet PC 就是沒辦法那麼快起來 雖然我不用他家的東西,不過事實就是如此 |
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