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-   -   GeForce GTX 480經確認只有480個流處理器 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=888690)

Arucueid 2010-03-20 02:29 AM

引用:
作者toyakoyo99
如果z大說的是真的,贏過5870的fps有50%

那其實很難的

假設gtx285是100

hd5870大約就是140-150之間

而480又要贏過5870有50%的話

代表著戰鬥力就要到210左右

等同於超越gtx285整整一倍

nv規格翻倍,效能真的可以翻倍嗎?

fermi基本上是加入gpgpu的概念

不過跑3d的架構目前資料看來仍舊是跟gt200b相同

個人不看好能贏過5870有40-50%

除非是某些故意營造的情形


正式如此, 所以我才會假設 Fermi 的 SP 在遊戲下跟 GT200 的差不多
結論就是怎麼算都不會到 40%, 不過這是非常粗操的估算, TMU 跟 ROP 性能都沒算進去

平心而論, 480 SP 版本的平均能有 20 % 我覺得就很強了, 高解析才可能到30% 以上
當然, 不同遊戲可能有不同結果, 這個 20~30 % 可能會被放大到 40%

這次遊戲的重心我覺得是在特效方面, 像是反鋸齒, 與DX11 相關, 所以高解析, 特效全開的情況下會有放大的效果, 就像是 5 FPS VS 7 FPS 一樣

還有最重要的: PHYSX...
畢竟, 遊戲裡CUDA 相關用最兇的大概就是物理特效

Arucueid 2010-03-20 02:44 AM

引用:
作者octapult
Hexus這張shader圖表比較清楚:
http://www.hexus.net/content/item.php?item=23008

GTX 480: 1400 MHz、2017 GFLOPS

GTX 470: 1215 MHz、1632 GFLOPS

GTX 295: 1242 MHz、1788 GFLOPS

5870: 850 MHz、2720 GFLOPS

5850: 725 MHz、2077 GFLOPS

GTX的數據要在特殊情況之下才有這麼高的峰值,而ATI則是SP塞滿率並沒有那麼高

老實說,小弟一直很懷疑,在不塞滿顯示卡記憶體的解析度條件之下,
GTX 480在DX 9和DX 10的"舊"遊戲表現真的會勝過GTX 295嗎?(GFLOPS雖然贏,但是ROP、texture unit、記憶體頻寬都輸給GTX 295)
Fermi的新功能真的可以在軟體(遊戲or驅動)沒有特別支援的情況之下,就可以直接套用得到好處?


NV 的 SP 結構, 是屬於較為多功能的, 特別是 Fermi 又加入許多語言的原生支援,
我認為在 CUDA 下可以直接吃舊的CUDA軟體沒有錯. 而且還可能可以藉由減少對 CPU 的依賴來降低瓶頸, 提高效能

至於記憶體頻寬, 384bit GDDR5 VS 512bit DDR3, 我不覺得哪裡會輸

TMU 這裡可以說是最大的一個不確定因素, SP 效能比較容易推算, 但是 TMU...?
天曉的會是沿用還是有新的設計
我也只能假設 32 個 SP 搭配4 個 TMU 是CUDA 架構下最有效率的配置

h56789g 2010-03-24 08:55 PM

看到480sp的消息後
把原本要升級gtx480的預算拿去買ps3+遊戲了
今年除了sc2以外沒甚麼吸引我的pc game
tv主機畫面雖然不好 但是有想玩的遊戲 還是很值得(mlb the show.戰神3.ff13.特攻4等)
電腦就用5870繼續撐吧


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