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weita 2008-07-21 09:55 AM

看來,小弟對於CELL的崇拜景仰,將隨著這篇討論串終結!
:flash: :ase :think: ;) :) :rolleyes:

passerx 2008-07-21 10:22 AM

引用:
作者x886631
提外話!!!如果能夠把cell設計成能夠當桌上型電腦的CPU的話!!!那應該很強吼@@


引用:
作者a1234957
可能也要一堆軟體先支援再說


ibm有做成workstation跟server有興趣可以去買一台,
軟體根本不是問題,現在在pc上可以用的linux軟體只要有sorce code,
99%都可以拿過來用.

Arucueid 2008-07-21 10:44 AM

數週前, 美軍才用 Cell 處理器建造了一台超級電腦

忘了總共幾個核心, 不過是目前浮點算速度世界第一的...

Cell 應該不太適合家用電腦, 因為要負責處理許多非浮點運算的應用

不過如果是拿來當附加的浮點運算器應該不錯

a1234957 2008-07-21 11:31 AM

引用:
作者passerx
ibm有做成workstation跟server有興趣可以去買一台,
軟體根本不是問題,現在在pc上可以用的linux軟體只要有sorce code,
99%都可以拿過來用.

目前的問題似乎已經是PlayStation3裡的cell是否有發揮它的作用
引用:
作者Arucueid
數週前, 美軍才用 Cell 處理器建造了一台超級電腦

忘了總共幾個核心, 不過是目前浮點算速度世界第一的...

Cell 應該不太適合家用電腦, 因為要負責處理許多非浮點運算的應用

不過如果是拿來當附加的浮點運算器應該不錯


引用:
Roadrunner總共要用上278個冰箱大小的伺服器機櫃,連接6562個雙核AMD Opteron與12240個Cell晶片。

http://www.zdnet.com.tw/news/hardwa...20130127,00.htm

記憶混亂 :stupefy:
之前的記憶一直是power6

passerx 2008-07-21 12:00 PM

http://www.top500.org/list/2008/06/100

比第2名強1倍以上,cpu cores還比第3名少!



http://www.top500.org/system/9485

System Name Roadrunner
Site DOE/NNSA/LANL
System Family IBM Cluster
System Model BladeCenter QS22 Cluster
Computer BladeCenter QS22/LS21 Cluster, PowerXCell 8i 3.2 Ghz / Opteron DC 1.8 GHz , Voltaire Infiniband
Vendor IBM
Application area Not Specified
Installation Year 2008

Operating System Linux
Interconnect Infiniband
Processor PowerXCell 8i 3200 MHz (12.8 GFlops)

換linux吧!別再讓M$綁架了.

a1234957 2008-07-21 12:07 PM

引用:
作者passerx
http://www.top500.org/list/2008/06/100

比第2名強1倍以上,cpu cores還比第3名少!



http://www.top500.org/system/9485

System Name Roadrunner
Site DOE/NNSA/LANL
System Family IBM Cluster
System Model BladeCenter QS22 Cluster
Computer BladeCenter QS22/LS21 Cluster, PowerXCell 8i 3.2 Ghz / Opteron DC 1.8 GHz , Voltaire Infiniband
Vendor IBM
Application area Not Specified
Installation Year 2008

Operating System Linux
Interconnect Infiniband
Processor PowerXCell 8i 3200 MHz (12.8 GFlops)

換linux吧!別再讓M$綁架了.

沒有那種經濟能力能夠換CELL的SERVER

而且也不能玩FOR DX 的 GAME

我只會玩遊戲 用不到的運算能力沒有用

law.riiya 2008-07-21 12:09 PM

引用:
作者passerx
http://www.top500.org/list/2008/06/100

比第2名強1倍以上,cpu cores還比第3名少!



http://www.top500.org/system/9485

System Name Roadrunner
Site DOE/NNSA/LANL
System Family IBM Cluster
System Model BladeCenter QS22 Cluster
Computer BladeCenter QS22/LS21 Cluster, PowerXCell 8i 3.2 Ghz / Opteron DC 1.8 GHz , Voltaire Infiniband
Vendor IBM
Application area Not Specified
Installation Year 2008

Operating System Linux
Interconnect Infiniband
Processor PowerXCell 8i 3200 MHz (12.8 GFlops)

換linux吧!別再讓M$綁架了.


人家是在說Game Console 的圖形處理能力
會不會離題太遠了啊

mediciaaa 2008-07-21 01:41 PM

SONY以前還想拿CELL當GPU用,
後來搞不起來才緊急把7800GTX改成RSX,
因為綁藍光成本過高,又把RSX閹割不少
連AMD這幾年都還沒把握把CPU和GPU整合,
區區一個家電廠商SONY就想這樣搞
只能佩服SONY當時「好傻好天真」

mrweng 2008-07-21 02:18 PM

Cell 的野望啊,反正就是沒有成功就是了,目前 Cell 產量也不是問題了吧,去年 DigiTimes 也有相關情報;話說浮點運算如何高也是需要所謂的 GPU 吧,蠻想用這句話去嗆 Sony 的說,不過強大的 CPU 得不到大家的支持.....

就和 nuGundam 不是阿姆羅同學駕駛是一樣的, Sony 是希望有多少廠商都有阿姆羅同學還是 KiRa 神手之類的

Xforce 2008-07-21 02:22 PM

引用:
作者LonelyWolf
照理說Cell表現不應該如此差勁,問題在於PS3內建記憶體
太少,使得Cell在Linux下只能...


不管是 Cell 或是 GPU 的Stream Processor
程式架構或是資料結構流程等,都是要針對硬體架構來設計。

SPE或是Stream Processor 可視為 強大的浮點 運算BOX
利於矩陣運算或是一些浮點運算的操作。

這也是INTEL為啥想將LARRABEE 弄成X86指令的extension,這樣才能很容易的透過編譯器,編譯為X86 的native instrution直接存取LARRABEE的運算單元。

SPE或是Stream Processor運用範圍只有在"可平行化"處理的"大量浮點運算"才派的上用場。

GCC編譯出來的程式碼 也只能用到PPE的部份,那些benchmark也只是PPE的成績。

在現今Stream Processor的風行下,CELL的優勢逐漸被弱化...


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