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- - 我店裡的PS4時常賣到缺貨,但XBOX ONE卻山積,真慘
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引用:
我記得的美國好像不是這樣耶... 我印象中過去10年一直是台灣比美國快兩三步... 印象中1997是用33.6K上AOL連Battle.net跟同學通宵打Diablo, 離開西雅圖的時候是用56K, 我1999年夏天從西雅圖搬回台北, 那時候V.90規格大戰好像剛剛結束, 比56K快的選擇只有電話公司的128K ISDN. 可是我搬回台北好像只用了幾個月56K, 99年底好像就接上了Cable Modem. 當然最初是搞笑的單向CM, 還需要外接56K上傳的, 半年後才變成雙向的. 我現在住在邁阿密市區一條CM, 10m/1m, 月費$35 = 1065 NT 一條AT&T VDSL, 30m/3m, 月費$72 = 2190 NT 我的手機AT&T LTE 15m/10m, 限量3GB,月費$40 = 1217 NT (這只是LTE流量費還不包括通訊基本費也就是電話功能) 我們北美幫的除非幸運住在Google光纖實驗區, 要不然對台灣的網絡環境跟收費只有羨慕好不好... :laugh: 別說雙向100m了,就算要我付一個月$100單向100m/10m我都願意. 我兩年前差點花$100簽50m/5m CM, 只是沒簽成. :think: |
引用:
+1 現在根本沒時間 也不想花時間玩RPG類型 FPS和第三人稱射擊反而比較會去玩 吃飽太閒還練功練等級 XBOX 360有破全都是FPS和第三人稱射擊 RPG類型玩個一兩關就放置生灰塵 連無雙類型也一樣 等HALO5出來有閒錢在入手 XOBX ONE 現在對日式遊戲沒啥興趣了~PS4就不去考慮了 尾牙抽到的PSV 玩個2款遊戲連破都沒破也放在那生灰塵 早知道去換智慧型手錶玩.......... |
脫離遊戲機快兩年了...
除了獨佔的GT Killzone DriveClub這些我想玩之外 其他都還好... 不過汽車的現在PC的 project cars 好像也很厲害?? |
引用:
15年前美國"連線FPS"玩家總人數肯定比台灣玩家多. 可是佔總遊戲人口的"比率"我不認為會比台灣高. 引用:
那年我是在美國中部的一般城市. 高中生裡PC遊戲只有nerd才知道. 一般學生電腦就只是打報告用的 就我認識的人來說. SEGA五代似乎是主流. N64就很潮了 有人把星海帶到教室現寶. 結果知道這個遊戲的印象中好像只有一兩個吧. 當然在電腦課作業做完了在連線打Q II也是這幾個 其他人是看到我在用模擬器打SFC的遊戲感到很驚奇. 當時網路用的是AOL. 還是用在西岸親戚的帳號. 後來是去了大學宿舍用過T3之後回到家才死活裝Cable寬頻. 但就我所知的一般家庭還是AOL跟NetZero (我也也是在大學才開始接觸網路FPS. Rainbow 6陪了我很久...) |
引用:
我有幸在紐約用FIOS 30m/15m還是多快忘了. 一個月87usd Time Warner cable過下午5點速度龜得跟什麼一樣. 根本不能用... |
引用:
那您說說看台灣是哪年開始有ADSL的? 就我知道的是1996年在淡水地區, 中華電信和淡江大學在校外學生宿舍開始試辦, 當時V.90(56K)數據機的正式標準都還沒定案(還在吵K56flex和X2哪個好).... 而Cable Modem的正式標準DOCSIS 1.0則要1997年才公佈. |
當你年紀大了(3X歲)以後
玩遊戲只是填空檔用的 例如等車搭捷運之類的 專門撥一個時段坐在客廳打遊戲機 一定會出現家庭問題的 你老婆或老爸老媽一定比起你學生時期更看不過眼 當然獨身一人住例外 引用:
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請問太后 可以預購PS4幻痛同捆主機嘛? :p |
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加州那邊PC game 是不至於只有nerd或是geek才知道啦, 但要說常態玩家是相對比較少沒錯 大部分人還是比較常玩家機 但我們那個中學連柏德之門都有一堆人傳來傳去, 不過最大宗的是Diablo跟SC這點無庸置疑, 其次才是HL 因為當時我家有CD-R, 常常幫人拷片子賺點小錢所以大略知道 .... SEGA Genisis是很多人有沒錯, 後期就不算是單主流了 因為FF II~III(日版的V跟VI) 造成風潮追上基本成55波 不過N64最潮這沒錯, 當時有台N64的話你在國中生之間根本就潮翻了 BTW, 美國電腦玩家普及比台灣早了好幾年 .... 不過比例上是台灣成長比較快 |
引用:
360頭兩年的XBOX LIVE真的屌打PSN 但是到了2008以後就變五五波爛 而且XB LIVE要收費,說要提供的服務到台灣MS放生360都沒實現過 PS+服務雖然連線一樣爆爛,好歹送遊戲大方可以填補一下 MS的金會員則從來都是那個鳥樣 |
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