PCDVD數位科技討論區

PCDVD數位科技討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
-   七嘴八舌異言堂 (https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=12)
-   -   iPhone 6 Plus 128G 空機售價新台幣 32,900 元! (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1058568)

A級黑豬肉 2014-09-10 12:23 PM

引用:
作者oversky.
在餐廳吃飯時,很多都是服務生把卡收去結帳。
這時 Apple pay 要怎麼用。
每位服務生隨身帶一台讀卡機?


這邊的讀卡機很多都無線了...
所以都是把讀卡機帶到客人前面結帳。

blair 2014-09-10 12:26 PM

引用:
作者A級黑豬肉
這邊的讀卡機很多都無線了...
所以都是把讀卡機帶到客人前面結帳。

A豬爺∼
上面奧斯卡說那些解析度,
Phil說sdk都搞定了可是真? :confused:

A級黑豬肉 2014-09-10 12:31 PM

引用:
作者blair
A豬爺∼
上面奧斯卡說那些解析度,
Phil說sdk都搞定了可是真? :confused:


XCode 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad:

blair 2014-09-10 12:31 PM

引用:
作者oScARSh
我覺得最大的問題是用了750p
這對於1080p和720p都需要做非整數倍縮放

其實畫質會變差, 而且還會多用到運算減少電力

弄成720p讓ppi減少到320ppi其實也沒什麼不好阿



現在app開發商頭痛了
他們要同時設計
320x480
640x960
1136x640
1334x750
1920x1080
1024x768
2048x1536


現在安卓反而比較單純, 而且都是360的整數倍

這麼多解析度哪來的? :confused:
而且不一定要寫universal app,
這樣講好像每家都要寫universal一樣。
Universal連界面都要重新編排

blair 2014-09-10 12:34 PM

引用:
作者A級黑豬肉
XCode 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad:

:laugh: :laugh: :laugh:
:jolin: :jolin: :jolin:
Phil:買一台垃圾桶就不會當了 :unbelief:

d61s 2014-09-10 12:34 PM

引用:
作者小薪
之前不是一堆護航的說Apple的解析度統一,開發人員好設計
順便嘲笑Android的解析度規格多種,維護不易
現在看起來... :rolleyes: :rolleyes:


反正合意的就說不愧是Apple才能做出精品手機,當然要搶購;
不合意的就說賈伯斯會從棺材裡跳出來把手機摔爛,但還是忍痛搶購...

說真的,東西就一個買跟不買,誰管你內心戲演給誰看

早上才聽一個粉說,
喜好跟標準本來就會隨著時代演進...巴拉巴拉一大串,反正就是要表達5.5他買定了


嗯,喜好跟標準其實隨時改變都沒關係,又不是花我們的錢誰管你把什麼貼在臉上,你何必花大篇幅解釋,真正問題是出在一堆人喜歡到處強灌蘋果教義還嘲笑別人吧...

oScARSh 2014-09-10 12:35 PM

希望是解了啦

基本上我認為以OS UI來說, iOS7,8使用了向量式介面
這樣做一點"縮放"可能還沒失真那麼大

3D本來就不會有太大問題就不提了

問題是那些點陣式的app怎辦,

然後又搞了一個400ppi, 最首先就是要設計一個更高解析的icon
從5.5的影片來看, icon是一樣大的, 代表要不是有不同size的icon,就是有做"縮放過"
要維持一樣的UX, 代表元件也要tweak過, 不能因為5.5吋就變小變難按

頭痛的地方是在這裡
===

別誤會, 我還是很想要這個Iphone的
不會我變成蘋果黑了吧 :p

oversky. 2014-09-10 12:35 PM

有沒有提到店家要加入 Apple Pay 的成本?
Apple 有抽成或收手績費嗎?

A級黑豬肉 2014-09-10 12:41 PM

引用:
作者oScARSh
我覺得最大的問題是用了750p
這對於1080p和720p都需要做非整數倍縮放
其實畫質會變差, 而且還會多用到運算減少電力
弄成720p讓ppi減少到320ppi其實也沒什麼不好阿

現在app開發商頭痛了
他們要同時設計
320x480
640x960
1136x640
1334x750
1920x1080
1024x768
2048x1536


現在安卓反而比較單純, 而且都是360的整數倍


iOS 8 在 iPhone 上: 只有 iPhone 4S/5/5C/5S/6/6+ 可以用,所以會有 640x960, 640x1136, 750x1334, 1080x1920 要設計。
所以我針對 iOS 8 還可以在 iPhone 4S 上跑有點... OOXX...

oScARSh 2014-09-10 12:42 PM

引用:
作者A級黑豬肉
iOS 8 在 iPhone 上: 只有 iPhone 4S/5/5C/5S/6/6+ 可以用,所以會有 640x960, 640x1136, 750x1334, 1080x1920 要設計。
所以我針對 iOS 8 還可以在 iPhone 4S 上跑有點... OOXX...

OS是一回事

你不能讓那些app不能在更舊的iphone上跑阿
除非一開始就說好不支援了


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是04:37 PM.

vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。