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這邊的讀卡機很多都無線了... 所以都是把讀卡機帶到客人前面結帳。 |
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A豬爺∼ 上面奧斯卡說那些解析度, Phil說sdk都搞定了可是真? :confused: |
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XCode 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: 一直當 :mad: |
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這麼多解析度哪來的? :confused: 而且不一定要寫universal app, 這樣講好像每家都要寫universal一樣。 Universal連界面都要重新編排 |
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:laugh: :laugh: :laugh: :jolin: :jolin: :jolin: Phil:買一台垃圾桶就不會當了 :unbelief: |
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反正合意的就說不愧是Apple才能做出精品手機,當然要搶購; 不合意的就說賈伯斯會從棺材裡跳出來把手機摔爛,但還是忍痛搶購... 說真的,東西就一個買跟不買,誰管你內心戲演給誰看 早上才聽一個粉說, 喜好跟標準本來就會隨著時代演進...巴拉巴拉一大串,反正就是要表達5.5他買定了 嗯,喜好跟標準其實隨時改變都沒關係,又不是花我們的錢誰管你把什麼貼在臉上,你何必花大篇幅解釋,真正問題是出在一堆人喜歡到處強灌蘋果教義還嘲笑別人吧... |
希望是解了啦
基本上我認為以OS UI來說, iOS7,8使用了向量式介面 這樣做一點"縮放"可能還沒失真那麼大 3D本來就不會有太大問題就不提了 問題是那些點陣式的app怎辦, 然後又搞了一個400ppi, 最首先就是要設計一個更高解析的icon 從5.5的影片來看, icon是一樣大的, 代表要不是有不同size的icon,就是有做"縮放過" 要維持一樣的UX, 代表元件也要tweak過, 不能因為5.5吋就變小變難按 頭痛的地方是在這裡 === 別誤會, 我還是很想要這個Iphone的 不會我變成蘋果黑了吧 :p |
有沒有提到店家要加入 Apple Pay 的成本?
Apple 有抽成或收手績費嗎? |
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iOS 8 在 iPhone 上: 只有 iPhone 4S/5/5C/5S/6/6+ 可以用,所以會有 640x960, 640x1136, 750x1334, 1080x1920 要設計。 所以我針對 iOS 8 還可以在 iPhone 4S 上跑有點... OOXX... |
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OS是一回事 你不能讓那些app不能在更舊的iphone上跑阿 除非一開始就說好不支援了 |
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