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- - 催化劑14.1Beta預告:將加入MANTLE API
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1036373)
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還好不是用Mantle... |
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如果真的是這樣的,那我要換新電腦時那APU可以考慮進去 |
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可否提供消息來源? 基本上三家硬解僅AMD的VCE效率最差. |
引用:
深入玩了久一點,Mantle在多人模式下真的增益蠻大的,以前在2560*1440 打殲滅、室外大地圖,碰到大爆炸、樓房倒塌時,FPS會從100+落到5X~6X。 目前用了Mantle後,張數較為平穩,透過內建的FPS查看,幾乎是穩在100+左右 海戰、爆破都很堅挺。 至於單人模式,應該是優化的問題,表現不如多人一樣,用DirectX則是較為良好。 希望下版驅動可以改進單機的部分~ |
引用:
BF單人已死(誤 |
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NV用CUDA實作的不是都被QSV打爆了嗎?... |
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消息來源是...我自己 :laugh: 基本上我和三家都有合作所以很清楚road map 引用:
被打爆是指哪一塊? 不過Intel的確是比較有照標準在走 (或者說往往它自己就是訂標準的...) 話說NV在H.265硬解這邊遲遲不給答覆, 他們在多媒體領域真的是不若其他兩家積極 :mad: |
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特製地圖DLC嗎? :laugh: ;)
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