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megag5 2014-02-15 01:37 PM

引用:
作者SmallCatMK2
有計畫了...AMD會用OpenCL去實作而不像Intel或NV用DXVA, 包含H.265硬解也是
最大的好處是彈性比較大, 老卡只要透過新driver, 比較有機會可以支援


還好不是用Mantle...

宅男 蘿莉控 2014-02-15 03:39 PM

引用:
作者SmallCatMK2
有計畫了...AMD會用OpenCL去實作而不像Intel或NV用DXVA, 包含H.265硬解也是
最大的好處是彈性比較大, 老卡只要透過新driver, 比較有機會可以支援






如果真的是這樣的,那我要換新電腦時那APU可以考慮進去

magicalx 2014-02-15 05:09 PM

引用:
作者SmallCatMK2
有計畫了...AMD會用OpenCL去實作而不像Intel或NV用DXVA, 包含H.265硬解也是
最大的好處是彈性比較大, 老卡只要透過新driver, 比較有機會可以支援

可否提供消息來源?
基本上三家硬解僅AMD的VCE效率最差.

fakler 2014-02-16 01:19 AM

引用:
作者fakler
玩了單機還有多人~

雙卡的建議單機還是先用DirectX,至於多人則用Mantle。


深入玩了久一點,Mantle在多人模式下真的增益蠻大的,以前在2560*1440
打殲滅、室外大地圖,碰到大爆炸、樓房倒塌時,FPS會從100+落到5X~6X。

目前用了Mantle後,張數較為平穩,透過內建的FPS查看,幾乎是穩在100+左右
海戰、爆破都很堅挺。

至於單人模式,應該是優化的問題,表現不如多人一樣,用DirectX則是較為良好。

希望下版驅動可以改進單機的部分~

wuciboy 2014-02-16 01:26 AM

引用:
作者fakler
深入玩了久一點,Mantle在多人模式下真的增益蠻大的,以前在2560*1440
打殲滅、室外大地圖,碰到大爆炸、樓房倒塌時,FPS會從100+落到5X~6X。

目前用了Mantle後,張數較為平穩,透過內建的FPS查看,幾乎是穩在100+左右
海戰、爆破都很堅挺。

至於單人模式,應該是優化的問題,表現不如多人一樣,用DirectX則是較為良好。

希望下版驅動可以改進單機的部分~

BF單人已死(誤

commando001 2014-02-16 01:48 PM

引用:
作者SmallCatMK2
有計畫了...AMD會用OpenCL去實作而不像Intel或NV用DXVA, 包含H.265硬解也是
最大的好處是彈性比較大, 老卡只要透過新driver, 比較有機會可以支援


NV用CUDA實作的不是都被QSV打爆了嗎?...

SmallCatMK2 2014-02-18 12:34 AM

引用:
作者magicalx
可否提供消息來源?
基本上三家硬解僅AMD的VCE效率最差.


消息來源是...我自己 :laugh:
基本上我和三家都有合作所以很清楚road map

引用:
作者commando001
NV用CUDA實作的不是都被QSV打爆了嗎?...


被打爆是指哪一塊?
不過Intel的確是比較有照標準在走 (或者說往往它自己就是訂標準的...)
話說NV在H.265硬解這邊遲遲不給答覆, 他們在多媒體領域真的是不若其他兩家積極 :mad:

64855 2014-02-22 10:55 PM

第2個DLC
MANTLE 抓狂了


http://www.pcgameshardware.de/Battl...hmarks-1109970/

megag5 2014-02-22 11:15 PM

特製地圖DLC嗎? :laugh: ;)

coolman12335 2014-02-23 02:23 AM

Battlefield 4 Second Assault тест GPU
http://gamegpu.ru/action-/-fps-/-tp...t-test-gpu.html




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