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當GT640 遇到了Diablo III
今年年初時,組了一台2500K + Z68的電腦,但礙於當時的預算並未購買顯示卡,加上那時並沒有想玩的遊戲,所以一直使用內建的顯示,由於最近常看到暗黑3缺貨、或是什麼史上最強小3的新聞,所以也想來玩玩看,由於電費高漲所以這次選購顯示卡鎖定的就是免插電的顯示卡,爬了一下文很多人推薦550TI跟6670,但感覺都是出來蠻久的卡了,所以最後決定買剛推出不久又免插電的GT640,雖然很多人因為是DDR3的記憶體所以不推薦,但我還是想買來試用看看,看看是否DDR3的記憶體真的如此不堪。
我買的是技嘉的GT640 2GB DDR3,據nVIDIA官方公布的時脈是900/1800,這張由於是超頻版,所以時脈為1050/1800,超了16%左右,效能應該也有強一點。 ![]() 也是10公分大風扇,不過我覺得比550TI的漂亮多了,多了鏡面處理跟造型。 ![]() 接頭有HDMI、DVI*2、D-SUB,個人是接DVI的,PCI擋板有鍍鎳黑化過,可以防止氧化的問題。 之後就直接上機測試一下玩Diablo III順不順囉。至於遊戲可是我跟人借新手帳號才有得玩呢…..,所以先玩第一關撐著吧,最近在留意哪邊有賣。 玩了一陣子,特別挑怪多的地方來測試看看會不會延遲,也參考別人的特效設定開到最高了,解析度是1920*1080。驅動程式是抓7/3的304.79測試版。 ![]() 怪真多,這遊戲都是玩圍毆的!? ![]() 人多不一定就會贏!!!! 我們來一起淨化他們吧!!!! ![]() 帶著聖堂騎士去救聖堂騎士…..有沒有這麼扯。(其實是因為第二次玩XD) 再來就是秀出這一段時間的FPS曲線了,供大家參考一下。 ![]() 好平順!! (大驚) 本以為看到很多人用比我高階的顯示卡都在說會有FPS瞬降的情況,也很擔心這張GT640是不是也會這樣,但從圖上來看完全沒這回事,雖然FPS沒有特別高,但也沒有降到特別低的情況發生,還是遊戲有更新過的關係呢?? 這張GT640的表現個人可以接受,且運作也幾乎無聲音,且這張顯示卡非常的短,第一張圖是因為散熱器的造型關係看起來較長,實際上該卡的PCB跟PCI-E插槽差不多長而已,完全不用擔心顯卡太長的問題。 |
到第二章沙漠或中後段
第三章堡壘就會知道是否杯具了 :D :D :D |
其實最慘的好像是第二章下水道那邊,
在那邊都會很頓... :jolin: |
引用:
第三章打攻城機械獸時也頓很大..地圖上隨便都三四十隻在跑 :jolin: |
引用:
攻城獸之前真的頓很大 我的GTX680也受不了... 如果是4人巫醫連線,不知道要怎樣才能順順跑... |
引用:
這個確定是遊戲裡面有一個參數設定的問題 教你解決FPS不穩定, 或提升你FPS (免費免硬件升級) 簡單說就是要把HardwareClass設成1 基本上我也感覺不出設成1和6的差距 不過效能卻天差地遠 |
引用:
一般來說 這個情況屬於優化沒做好 應該是沒有對材質排序造成的 一個簡單的解決辦法是 做個D3D.DLL HOOK 將LAG的幾隻怪在材質創件時 直接將貼圖砍成1/2 或1/4 |
第三章
歐巴馬加入那段路 有次我走到小樓梯上樓 裡面一堆小怪 瞬間我的5750跑不動........ 等我頓完看到地上滿滿屍體orz 幸好我是去惡夢賺零錢 在地獄以上早就趴了 |
GT640 本身不弱 光CUDA Core 有384 根本就是460及560等級
但是就是故意配那"DDR3" 整顆核心效能都浪費..... :jolin: |
引用:
好吧....那只好再換個角度想 拿來當運算卡XD |
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