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-   -   有人玩c&c4嗎? (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=889650)

sorrojvr 2010-03-25 12:34 AM

有人玩c&c4嗎?
 
c&c4... 好奇怪

沒礦石採 , 對戰也很怪...一大堆基地走來走去...

玩起來真怪.

Arucueid 2010-03-25 01:08 AM

五個字打死:

經典的終結

一些終極動員令的老玩家是一片哀號...

Elros 2010-03-25 02:51 AM

引用:
作者Arucueid
五個字打死:

經典的終結

一些終極動員令的老玩家是一片哀號...

最髮指的是竟然把OLG常見的用等級換技能的模式帶進來... :stupefy:

Arucueid 2010-03-25 03:07 AM

引用:
作者Elros
最髮指的是竟然把OLG常見的用等級換技能的模式帶進來... :stupefy:


所以才說是經典的終結

這模式不是不好, 很多不錯的遊戲像是 Dawn of WAR II, World in conflict 都有用過, 也獲得好評,

問題是, 這是 C&C, 終極動員令, 有他一貫的傳統, 就像星海爭霸突然改成這樣, 大家也會幹翻天.

我上市第一天就拿到了, 完沒多久, 得出結論: EA 你他媽好樣的...

Gamespot 上面罵聲一片, 大家都不明白為何要改成這樣

現在 EA 出的遊戲裡我只會買 BIOWARE 製作的遊戲...

EA 看到 ACTIVISION MW2 的成功, 雖然被一些資深玩家罵翻, 但是卻是吸引了不少新玩家, 所以也如法炮製, 希望吸引新血...

雖然對我來說 C&C3 根本沒有存在過, 只有 Westwood 出的才是真正的 C&C 啊... 哀

Elros 2010-03-25 03:51 AM

引用:
作者Arucueid
所以才說是經典的終結

這模式不是不好, 很多不錯的遊戲像是 Dawn of WAR II, World in conflict 都有用過, 也獲得好評,

問題是, 這是 C&C, 終極動員令, 有他一貫的傳統, 就像星海爭霸突然改成這樣, 大家也會幹翻天.


如果是DOW的單兵訓練升級制就算了
(手頭上的部隊升級後進行特化)

C&C4的等級制只不過是玩家等級制罷了

不管你是玩單人劇情戰役、遭遇戰還是連線戰
你賺不到足夠的EXP去升級那就永遠只有最基礎的部隊供你使用
(沒錯 如果你一直是Lv1的狀態 那就算單人劇情戰役打到破台還是只有最基礎的兵種)
搞到我一定非得要先去遭遇戰打個幾場貪些等級再回到劇情模式繼續奮鬥
這設計實在是太"瞎"了 :stupefy:
(更別提GDI跟NOD的等級是分開算的... :tu: )

knift 2010-03-25 09:21 AM

引用:
作者Elros
如果是DOW的單兵訓練升級制就算了
(手頭上的部隊升級後進行特化)

C&C4的等級制只不過是玩家等級制罷了

不管你是玩單人劇情戰役、遭遇戰還是連線戰
你賺不到足夠的EXP去升級那就永遠只有最基礎的部隊供你使用
(沒錯 如果你一直是Lv1的狀態 那就算單人劇情戰役打到破台還是只有最基礎的兵種)
搞到我一定非得要先去遭遇戰打個幾場貪些等級再回到劇情模式繼續奮鬥
這設計實在是太"瞎"了 :stupefy:
(更別提GDI跟NOD的等級是分開算的... :tu: )

會不會搞到連單機遊戲都要裝外掛 :stupefy:

chaotommy 2010-03-25 09:55 AM

引用:
作者Arucueid
五個字打死:

經典的終結

一些終極動員令的老玩家是一片哀號...

+1................. :jolin:

GHOST STALKER 2010-03-25 09:55 AM

鬼覺得最瞎的是自己玩單人戰役居然都要掛在線上....:jolin:

這大概也是第一個C&C系列遊戲鬼沒有預購也沒有馬上去買的吧....玩了15年的結局居然是被做壞的半成品...:think:

chaotommy 2010-03-25 09:58 AM

Supreme Commander II 也變得不倫不類 :jolin:

Arucueid 2010-03-25 01:20 PM

我是不排斥這種玩法,
但是好歹先在side story 上測試, 而不是直接在本傳上面這樣突然放出來

需要打線上/遭遇戰升級這一點我非常不同意
因為沒有對等級配對
如果一年後一個新玩家上線, 結果被GDI MASTODON輾好玩的,
是我的話我馬上折光碟寄回 EA...

另外就是, 別的遊戲一開始就能一路用上最高的科技樹, 這遊戲還要慢慢打上去?

總之, EA 的臭名這下也洗不清了


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