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-   -   為什麼美軍新世代的海軍戰艦 發電設備要做分散式管理? (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=881366)

comefish 2010-01-01 03:54 PM

為什麼美軍新世代的海軍戰艦 發電設備要做分散式管理?
 
美國開始測試DDG1000戰艦綜合電力系統
http://big5.am765.com/gfxgx/zxbw/hq...0813_279143.htm


小弟之前聽了一場演講

演講的教授是在做美國海軍軍艦的電力系統研究的計畫

我想當年2次大戰比較有可能出現船艦部分損毀 所以需要分散式系統

現在 魚叉 飛魚 戰斧 不都是一彈擊沉嗎 ?

這樣再作分散式電力系統 也不能確保戰艦的存活率阿?

P&W 2010-01-01 04:09 PM

沒有立刻擊沈吧,分散式電力至少也還能保有反擊能力,在沉下去之前給對方來個同歸於盡∼∼

jamin 2010-01-01 04:36 PM

蠻奇怪的問題

目的就如你所說的分散風險, 強化可靠度

今天就算戰艦被核彈一發打到就爆, 不代表所有武器都可以做到

就樣警察的防彈衣, 擋不了機槍, 但至少可以檔手槍. :ase

ffg3 2010-01-01 04:58 PM

除了確保反擊能力,還要確保逃生系統的電力供應,不要喊棄船的時候...

沒電,一堆人被關在船艙出不來,通道系統烏漆嗎黑...能不能逃出來還是個問題

allen7351 2010-01-01 05:14 PM

真不愧是美帝,一天比一天強

國軍 唉..... :jolin:

blair 2010-01-01 06:02 PM

引用:
作者comefish
美國開始測試DDG1000戰艦綜合電力系統
http://big5.am765.com/gfxgx/zxbw/hq...0813_279143.htm


小弟之前聽了一場演講

演講的教授是在做美國海軍軍艦的電力系統研究的計畫

我想當年2次大戰比較有可能出現船艦部分損毀 所以需要分散式系統

現在 魚叉 飛魚 戰斧 不都是一彈擊沉嗎 ?

這樣再作分散式電力系統 也不能確保戰艦的存活率阿?

沒有一彈擊沉吧,那些都只是demo而已。

也許有段時間因為技術上的關係,反艦飛彈有很大的機率可以一彈擊沉一艘船,
但是隨著船艦本身系統上的改良,也是能夠逐步提高存活率的。
就算真的要沉,被擊中後三十分鐘沉沒跟被擊中後30小時沉沒,這兩者是可以差很多人命的。

ff1073 2010-01-01 07:15 PM

飛彈一彈擊沉狀況比較少,魚雷還比較可能,不清楚分散式電力系統是如何實現,
樓主有筆記嗎? 老美的船重要設備大多有redundancy,就像伺服器有兩顆電源、
RAID

酢醬麵 2010-01-01 07:30 PM

刪.........

lobben 2010-01-01 07:51 PM

像魚叉、飛魚那種小型刺音速的反艦飛彈很難一發擊沉驅逐艦
但可以把船艦癱瘓
福克蘭戰爭就可以看出來

要一發擊沉可能要俄製很大顆又超音速的反艦飛彈
之前看過報導
雄風三型因為超音速、動能大,運氣好一發可以擊沉現代級
兩發一定可以

arizona 2010-01-01 08:48 PM

次音速反艦飛彈,要一枚打爆一艘7000頓以上的軍艦,只有那艘船帶賽,剛好打進排氣管,從鍋爐往外爆


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是12:54 AM.

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