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挑戰3D效能卡王之新世代顯示卡-ELSA 8800GT 512MB評測
NVIDIA在2007主打的高效能顯示卡,也同時開啟DX10的新時代
分別為8800Ultra/8800GTX/8800GTS三款 其中8800Ultra效能雖然高,但是價位也高達600美金左右 賣最好的大概是8800GTS 320MB,大多廠商都落在300多美金 加上8800GT也有上述兩款的八成效能左右,不過價格卻省了一半 8800系列自推出以來,8800系列也有一個問題一直存在 效能雖然跟之前任何產品比,都有大幅度的提升 不過使用90nm,其耗電量與高熱,實在讓一般的消費者有些無法忍受 這次NVIDIA推出改款的8800系列,取名為8800GT 製程為65nm,管線方面有些超越8800GTS,與8800GTX相近 價位也比先前的8800GTS 320M略低一些... 這次的主角-ELSA 8800GTS 512MB 8800GT目前可以看到的都是公版設計,各廠的差別只在外觀貼紙上作文章 ![]() 65nm 8800體積明顯較小,主要是散熱器小上許多 ![]() ![]() 兩個DVI輸出與一個多媒體接孔 ![]() 與8800GTS相同,只需一個6PIN供電 ![]() 拆開散熱器,8800GT本體 ![]() 右半部用料 ![]() 代號為G92的晶片 記憶體採用Qimonda HYB18H512321BP-10 ![]() 散熱器底部 雖然散熱面積略少,但整體質感不差 ![]() |
CPU:INTEL Core 2 Extreme QX6800
MB: DFI LanParty DK P35 DRAM:CORSAIR Dominator TWIN2X2048-8888C4DF VGA:ELSA 8800GT 512MB HD:Seagate 7200.10 320G POWER:Corsair HX520W Modular Power Supply Cooler:Thermaltake V1 ![]() CPU: 500X7=>3500Mhz DRAM: DDRII 1200 CL4 4-4-9 VGA: 600/1800 3DMARK2003 ![]() 3DMARK2005 ![]() 3DMARK2006 ![]() OC VGA:685/1712/1932 3DMARK2003 ![]() 3DMARK2005 ![]() 3DMARK2006 ![]() 這樣的分數,已經跟之前使用8800GTX的表現差不多 甚至有些測試還有超越8800GTX的狀況 溫度表現 VGA超頻,室溫26度 待機58度 ![]() 跑完3DMARK2005後 溫度72度 ![]() 雖然溫度方面表現不算低,但是與動不動就超過80幾度的90nm GTX/Ultra相比 8800GT散熱體積只有一半,溫度有某些程度的降低,但幅度並不是很大 |
遊戲表現方面
Age Of Empires(世紀帝國III:群酋爭霸 ) 實際遊戲中各時脈頁數參考 設定值: 解析度1280X1024 其他設定皆為最高等級 VGA: 600/1800 ![]() 邊緣品滑品質:高 ![]() OC VGA:685/1712/1932 ![]() 邊緣品滑品質:高 ![]() Need For Speed Carbon(極速快感-玩命山道 ) 實際遊戲中各時脈頁數參考 設定值: 解析度1280X1024 細節等級:最高 其餘為預設值 VGA: 600/1800 ![]() OC VGA:685/1712/1932 ![]() COMPANY OF HEROES(英雄連隊) 實際遊戲中各時脈頁數參考 設定值: 解析度1280X1024 細節等級:預設值 VGA: 600/1800 ![]() OC VGA:685/1712/1932 ![]() 自訂設定:開啟4XAA,其餘為最高品質 ![]() VGA: 600/1800 ![]() OC VGA:685/1712/1932 ![]() 開機瞬間風扇全速狀況,發出的噪音不小 不過馬上降為溫控狀況,不管在超頻或是跑3D的狀況下 8800GT噪音都相當的低,幾乎感覺不到它所發出的聲音 由以上的效能測試來看,8800GT的效能已經直逼Nvidia自家最頂級的顯示卡 在很多遊戲或測試軟體中表現相當驚人,開起4XAA也還能保持相當高的速度 加上65nm有效降低耗電與卡的體積縮小,對於中高階效能有需求的使用者 8800GT無疑會接替上一波的8800GTS,帶起更大一波的熱潮 最近期中考相當忙碌,先簡單的測試一下8800GT主要的效能 下星期有空的話,會再補上DX10相關的測試:) 接下來即將上檔的測試 高效能的超頻NoteBook-MSI GX600 ![]() |
好文。
那這樣看來新版8800GTS 640MB應該就可以擊敗8800GTX Ultra了 |
接著就等ATI怎麼應戰了,感覺不是很樂觀.....
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真是好卡一張
相信散熱改善之後 極限會更高~~ |
其實現在各家的8800GT測試報告都出來後,
我想,有24吋以上原生解析度的朋友們包含我在內 應該會非常關心改散熱後超頻上去在1920x1200 4xAA 8XAF底下 跟8800GTX的對比, 畢竟照美國湯姆熊放出來的測試中 在1920X1200 4XAA 8XAF底下 Crysis的FPS數 8800GTX 18FPS 8800GT 掉到6FPS 沒開AA AF的時候只差一張多 現在問題的癥結點就是,在這解析度開AA AF的時候 到底是8800GTX的768MB 384BIT開始發揮優勢, 而8800GT的256BIT 512MB到瓶頸呢? 還是單純8800GT目前的驅動還沒最佳化而已呢? 對了 11/19的新8800GTS正確規格到底是320BIT還是256BIT呢? 有比較明確的價格出現了嗎? 如果新8800GTS 1,256BIT 但SP==>128SP 512MB,但是跟目前的640MB差不多價的話 2,320BIT 但SP==>112SP 640MB 一樣跟目前640MB差不多價 大家覺得哪個比目前的8800GT佔優勢呢? |
Crysis的材質非常大,而且有超多後處理特效,記憶體頻寬大的,ROP數量多的一定會贏,尤其開了AA之後更操記憶體頻寬,差距就更大。8800GT雖然很猛,但還是有限制的,不然上面的GTX就不用賣了,新版的GTS應該也會加強記憶體頻寬的部分。
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引用:
應該是256bit吧,要是320 bit,那8800GTX就別混了,只有768MB和384bit佔優勢 |
引用:
8800gtx是128sp... 如果推出的是320bit 112sp,那是沒意義的...跟8800gt 512mb定位重複 推出256bit,128sp在1600*1200解析度下,8800gtx可能也佔不了多少便宜(crysis例外) 我覺得256bit 128sp可能性較高 |
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