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爲什麼全民公敵會頓!?
一開始都很順, 但玩一會就開始停頓並不是lag喔, 是突然間遊戲整個停止將近一秒鐘之後跑一小段就會發生一次why?
設定是1024x768 A/A關閉 world detail 全開 麻煩各位大大了 我的配備如下: P4 2.8G Asus P4S533 512mb Ram 耕宇 6800 128mb 黃金版 |
記憶體用光了?
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頓一下是常的,因為我的配備和你差不多.......
接下來想說,Nvidia的卡本來就對RAM很渴求! ( ATI的記憶體控制比較好 ) 1G我已覺得十分吃力了,樓主512會頓根本是天經地義的事 :flash: 可以嘗試在主機板BIOS內把AGP主體記憶分享調最大,即256MB分享可以得到幫助 但這256MB RAM是分享系統記憶的,,,,樓主的主系統卻只有512........... 看來會雪上加霜 :stupefy: PS.給個我的建議設定,在我友人 ( A64 3500+, 2G RAM, 7800GTX ) 的測試下 1024*768特效全開也會偶爾一頓! 後來我們的做法是....調800*600 + 特效開次高 :shy: 雖然也會偶爾頓一下,但已比開1024*768下為小了,且因特效開多了 畫面反而更漂亮∼ :eek: 我看不出800*600 和 1024*768下畫面有什麼不一樣 :jolin: |
引用:
driver是用哪一版的? 我用81.95會這樣 但改用81.94就不會了.... 也是6800NU....oc 365/860 |
感謝各位大大的意見
我都會去試試看的 |
引用:
Driver 真的有差嗎?!! 我用81.95 大大我要去哪Download 81.94啊? |
今晚去買一條512mb Ram 希望可以改善一些
Taz 你去死吧!!! |
是不是跑到一半本來好好的
突然讀硬碟,畫面整個卡住 然後又繼續跑的狀況 這好像是遊戲設計的bug 我在對岸的論壇看到,被批的很慘 |
對對對沒錯!! 就是這種情形耶.
有沒有出patch啊? |
我第一次裝 也會這樣
後來在PROCESS TAMER 把 NFSMW.EXE 設定為忽略 就解決的 所以用P4的 也許妳們把HT先關掉就好了 另外 用上了最新的 81.95驅動之後 可以打開SLI的反鋸齒 模式也 還是我之前沒發現 應該早就有了 對於有的遊戲不支援SLI 用這模式 開啟 8X 16X AA 效能沒有折損很多 玩起來也很流暢 6600GT SLI下 開 16X AA 除了 即時光影開一半 其他全開 1024*768 大概有 45-50 FPS |
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