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有關xbox360的gpu與目前顯示卡的疑問???
既然XBOX360的GPU有48條繪圖管線等其他超越目前高階顯卡的性能
為何ATI不直接拿來做顯示卡 還要用那X1800來撐PC市場 導致被nv打的抬不起頭 XBOX360一台有CPU HD DVD GPU等配備才一萬多 X1800光這張顯示卡就要破兩萬 感覺電腦玩家都好像被當凱子耍一樣 |
電腦和遊樂器定位不同
這問題就好像 "既然已經有了DVD光碟機,為何市面上還有賣DVD播放機而且還比DVD光碟機貴"一樣 |
引用:
他們一定要這樣賣 如果照PC的價格去賣 誰玩的起 360現在是賣一台 就要倒貼一百多美金的 再說PC只能玩遊戲嗎? 當然不是 |
引用:
遊戲機大多都是虧錢在賣的 錢再從軟體賺回來的 |
引用:
因為DVD光碟機只有讀取功能 而DVD播放機除了讀取還有許多其他功能 為何一台xbox360有那麼多先進規格配備才賣一萬多 而一張不如XBOX360中gpu的x1800可以賣破兩萬 XBOX360性能已經遠超過高階PC 廠商明明就做的出來這些配備 卻要用高價低效能的東西給PC市場 |
為何ATI不直接拿XBOX360的GPU來做顯示卡
這樣不是可以把24管線的7800GTX打的死死的 |
引用:
PS3 的GPU 就只是 G70 核心的變體,你覺的 48管的 C1 真的能把 7800GTX 吃的死死的嗎? :flash: |
引用:
ATi用在XBOX的C1~~內嵌10 MB eDRAM記憶體~~256GB/s頻寬~~但很貴 且是用48 Unified Shader可拿來處理成Pixel Shader或Vertex Shader 和目前PC把Pixel Shader和Vertex Shader分開來設計不同 所以不能直接把C1的48 Unified Shader拿來和G70的27 pixel Pipelines~~看成48:24來比較 而你好像不太了解TV GAME的獲利模式 TV GAME的獲利模式就是主機是賠錢賣的~~再從遊戲廠商那收取權利金 所以XBOX360可以賣的比X1800便宜~~ 以目前的新一代的TV GAME強大的浮點運算 要玩遊戲買一台遊戲機比用PC加X1800.7800來的划算 但爽度不同就是了 |
引用:
高階PC........ XBOX360比較有贏PC的,其實是CPU部份. 就目前XBOX的遊戲,也沒有比PC GAME高明多少. 只是最佳化的優勢比PC強很多. |
XB360... 性能應該跟頂級PC差不多吧...
Athlon 64 X2/4800+ 配上 512MB的RAM... 應該也不比XB360的PowerPC差多少... 而顯示卡部分... 只要你願意將7800GTX來個SLI... XB360應該是被打到趴吧... 甚至單7800GTX或6800SLi就可以把XB360打到趴了... 而且我甚至有懷疑... XB360的GPU... 實際的效率換算出來的等級會許只有比6800高一些吧 ATI不是笨蛋, 如果XB360的GPU真的那麼神... 就不會拿到市場較小的遊樂器上... 而不留在PC上跟nvidia對抗了... PS2當初也號稱很神... 但效能事實上卻被XBOX的NV2A(等級約與NV20也就是GF3相近) + P3閹割版 733打到趴... 雖然遊戲出得相當多, 也賣得相當好... 但主機性能又是另外一回事了... (當初也有人說PS2換算成PC... 不曉得要多頂級才能相近... 但...) 總之, ****人人會做, 廠商永遠是拿對自己最有利的數據出來~~ 但實際上是不是這麼回事... 等著看就知道了... 簡單總結一下... 個人XB360性能應該還是會被PS3打到趴... 而PS3 的GPU => G7800GTX等級 XB360的GPU vs ATI X1800XT... 呼... 應該也是哥倆好吧... (但遊樂器市場跟PC又不同... 遊樂器解析度很少有人會真的跑HDTV的1080i的... 可能就是跑720p吧, RAM又是另一大問題) |
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