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液晶放大成全螢幕產生的幾何失真
由於敝人在下主要玩一些日系倫game, 一直是用PF795來推
螢幕好歸好, 雖然畫面現在還不錯, 畢竟使用了六年, 小毛病已經一直跑出來了 還是不要鬼扯, 講重點好了, 日系遊戲的CG現在多半是800x600, 早一點的是640x480,都是標準的4:3 拿到同學家試17吋. 放成全螢幕後, 因為非原生解晰度造成的模糊還可以接受, 但是比較寬的螢幕讓人物的臉都變長了 努力想設定成上下留一定的黑邊讓比例正確, 搞了很久就是生不出來. 不過同學的LCD只有D-SUB, DVI有可能可以解決嗎?? 想各位前輩開示一下 若是真的無解, 那就變成要請問 1. 4:3的LCD, 除了15吋的話, 還有誰有做, 目前能見度比較高的只看到Dell UltraSharp 2001FP , 價格約23000, 2. 不然就是繼續走老路養一隻巨獸, 新品而且品質等級有到的好像也只剩Philips 22吋,價格和1相去不遠 想一想後好像自己有答案了, 我打算強迫自己用視窗模式了, 雖然比不上用CRT的全螢幕來的爽快 |
引用:
不算回答你的問題,不過,下定決心養巨獸或者買2001FP,都是不會後悔的選擇。 |
這...................
4:3的17還有19寸的lcd滿街跑ㄚ 至於用crt巨獸玩鎖低解析度的遊戲 黑柵線太過明顯 不太建議 |
引用:
DVI可以試試看這個, NV也應該有類似的選項 |
引用:
1280x960 ,才是真正的4:3 17,19吋是1280x1024, 多出來的這一點點就是全螢幕比例出錯的主因 |
引用:
請問這和強制rescale全螢幕有不一樣嗎?? 其實我原來的問題只是想問機器在rescle時, 一樣維持等比例嗎?? 就像看影片時, 不管怎麼放大縮小全螢幕, 影片的比例是不會變的 |
引用:
報歉 提供錯誤資訊 :ase 爛方法參考看看 用d_sub輸入在用osd調整比例 |
引用:
感謝Edsel前輩的回答, 養巨獸問題不在預算,和品質需求, 而是有很多自身的考量 PF795用了6年, 買202P用個五年算基本, 五年期間我大概會有換宿舍, 考上研究所或許會換學校, 唸完後當兵, 放家裡這些跑不掉的經歷 唸大學的這幾年,搬宿舍,外宿, 機器的重量, 換地方的調整工作, 來來回回, 不知道被這台折騰了幾次 用了幾年的好螢幕, 滾滾滾得到的心得, 發現其實我對螢幕畫面並沒有很要求. 是不是要再繼續整自己, 我要考慮一下 先謝謝大家的回答, 在PO完第一篇後其實就差不多有底了, 在2001和一般中階19吋有近10000的差價在, 不做繪圖的我也不需要那種高解析度, 玩3D遊戲這種解析度還會是某種負擔 所以我應該還是會買19吋的吧~ 該去賣場走一走咯 |
引用:
這個選項基本上是根本不放大的意思. 但是每顆螢幕作法可能不盡相同. 不見得全部都有用. 而且不同解析度也會有不同的狀況發生. 必須要測試才知道. 19" 1280x1024的話, 選了這個要是你的遊戲能夠設定成1280x960, 那就是上下留黑邊. 要是1024x768, 當然就四邊都有黑邊. |
引用:
照這樣講 , 哪麼這個功能沒用了, 日系的CG如果是800x600, 結果就和視窗模式的一樣了 |
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