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-   -   大型電玩為何不計開發成本 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=328393)

ncns 2004-04-28 09:21 PM

大型電玩為何不計開發成本
 
製作團隊把這套遊戲需求開出來,公司才敢去做硬體,
絲毫不敢偷工減料,硬體包括電子機板,跟框體,賽車椅,震動槍,釣竿,
或該遊戲所需要的特殊裝置,如此不計開發成本的大型電玩。
一道才10元,是比技術勝過一切嗎?

enjoysmile007 2004-04-28 09:31 PM

你以為真的不計成本?

ncns 2004-04-28 09:38 PM

引用:
Originally posted by enjoysmile007
你以為真的不計成本?

計較成本的話,幹麻要有槍,釣竿,滅火器。一個圓頭搖桿就好了。
SEGA不同款的光線槍大型框體,槍體每一款遊戲的都不同,
以死亡之屋來說,二代的槍跟整個框體都是重新設計,新造型,
沒有直接拿一代的舊框體當作萬年框體。

enjoysmile007 2004-04-28 09:42 PM

引用:
Originally posted by ncns
計較成本的話,幹麻要有槍,釣竿,滅火器。一個圓頭搖桿就好了。
SEGA不同款的光線槍大型框體,槍體每一款遊戲的都不同,
以死亡之屋來說,二代的槍跟整個框體都是重新設計,新造型,
沒有直接拿一代的舊框體當作萬年框體。


滑雪板只有一塊板子, 釣竿只有一跟棍子, 應該不會太多成本

神奇天鵝 2004-04-28 10:03 PM


:D

pc 2004-04-28 10:12 PM

把大濕K到昏過去只要一根木棍就夠了,也同樣不需要什麼開發成本........:D :D

lawrence-h 2004-04-28 10:23 PM

大師發問也都是不計成本的

神奇天鵝 2004-04-28 10:27 PM


:D

REI 2004-04-28 10:30 PM

引用:
Originally posted by 神奇天鵝

:D

懷念的吞食...:D

chanhsiaohsin 2004-04-28 10:39 PM

回覆: 大型電玩為何不計開發成本
 
引用:
Originally posted by ncns
製作團隊把這套遊戲需求開出來,公司才敢去做硬體,
絲毫不敢偷工減料,硬體包括電子機板,跟框體,賽車椅,震動槍,釣竿,
或該遊戲所需要的特殊裝置,如此不計開發成本的大型電玩。
一道才10元,是比技術勝過一切嗎?


因為當時SEGA的幕後金主是CSK,所以資金供給充裕。

等到大川功死後,SEGA被CSK遺棄,最後甚至被賣掉;
而SEGA在這期間其大型電玩開發已沒落,
其間所推出的死亡鬼屋3爛得可以,框體又小,
而OUT RUN 2也不行,
SEGA目前的大型電玩是以低開發費,高收入為目標,
以往以畫面來吸引人的作法已捨棄了。

目前SEGA大型電玩的兩大主力:足球卡片遊戲、對戰麻將。


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