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- - XBOX版DOOM3果然畫面水平降到谷底
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XBOX版DOOM3果然畫面水平降到谷底
http://news.mydrivers.com/pages/200...44852_46725.htm
XBOX版DOOM3果然畫面水平降到谷底 PC版的玩過BETA的人就知道,畫面還比這個強好幾....... .......................這種有一半靠畫面吃飯的遊戲,實在沒啥必要推出遊樂器版,當然,如果是我當然也會推出,畢竟多撈點$$不錯的,反正打遊樂器人口中有高達95%根本就對畫面表現不會太在意. PS.很多人批評遊樂器沒有反鋸齒或是效果很差,不過想想大多人家中的電視都有"自動反鋸齒功能",因此其實有反鋸齒意義不大,在這麼低解析度下反鋸齒後變成"比較平滑的巨齒"?! |
哪裡不好了?:confused:
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無聊!玩遊戲誰還暫停一下看看畫質?
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引用:
感覺有像...把本來很細的多邊型...都團成一塊:D 不過風格刀沒有跑掉太多... |
大概到時候 XBOX2 出了之後會再來個 DooM3 Reload版吧.......:p
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引用:
材質方面,第四張圖的怪物就差很多. 不過這種畫面以遊樂器來說很了不起了, 比預想好很多了....而且普通電視機解析度 過低,實際遊戲和PC版的感覺應該不會差很多吧. |
:o 我覺得好玩跟順 比較重要
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因為電玩是請職業漫畫家來畫的,職業電玩製作人監製,深得你心﹔
電腦遊戲是形同漫畫助手所作。 因為大牌製作人不削去考慮民眾幾萬種奇形怪狀的電腦搭配方式, 移植到電腦上都是交給漫畫助手他們去做的。 尤其業務用大型電玩,名製作人把這套遊戲需求開出來,公司才敢去做硬體, 絲毫不敢偷工減料,硬體包括電子機板,跟框體,賽車椅,震動槍,釣竿, 不計成本的大型電玩。 |
引用:
你在說我嗎??:D X盒子的畫面不會太壞啊!!;) 不過像這種『重』畫質的遊戲… 題村…不是打『怪物』…就是『怪物』…:jolin: 難道『只有』怪物才能表現效果嗎??:shock: |
跟PC的Doom3畫面做比較確實可以很明顯的看出差異....
特別是在光影的效果上... |
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