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-   -   顯卡256MB的RAM真的有必要嗎~~ (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=287166)

slash66 2004-01-04 01:15 AM

顯卡256MB的RAM真的有必要嗎~~
 
因為我最近打算換一塊顯卡...
本來想買9800XT-256MB的...
後來做了一下功課...網路上去看看

發現256MB如果用來玩遊戲的話....好像太浪費了點
我是看到這個測試發現的
http://www.big5.tomshardware.com/graphic/index.html
有篇--256 MB版Radeon 9800顯示卡介紹

它把跟9800 PRO-128MB的顯卡比較一下
發現2者只在1600*1200開6X-FSAA會有一些差異而已

所以我覺得....
不如買9800 PRO-128就很夠用了...我朋友用97也是用的嚇嚇叫
而2者差價又差了好幾千塊>_<

各位覺得呢??
256MB的RAM...真正實用性在哪...
因為我還沒用過這麼好的顯卡...最近想買研究一下而已
麻煩各位大大賜教一下...謝謝

九郎 2004-01-04 01:19 AM

爽度......

slash66 2004-01-04 01:20 AM

引用:
Originally posted by 九郎
爽度......


呵呵...看到那塊卡在自己電腦裡是蠻爽的...
但是看到我的荷包就............
>_<|||

yonoko 2004-01-04 01:28 AM

引用:
Originally posted by slash66
呵呵...看到那塊卡在自己電腦裡是蠻爽的...
但是看到我的荷包就............
>_<|||


買了不用問了吧!!
多傷心的:cry:

宗毛 2004-01-04 01:35 AM

http://www.pcdvd.com.tw/showthread....threadid=265067



UT2003細節全部開到最高,1024x768 4XAA材質就應該超過128MB了
(所以提升時脈不會比提升記憶體容量有用)

Artx1 2004-01-04 01:35 AM

由於目前沒有看過什麼大作使用超過128MB的材質量,
所以目前對遊戲卡而言, 配備256MB完全是為了FSAA.

9800目前的FSAA設定, 在1600x1200下開8x FSAA的話, Back-Buffer的需求是108MB.
只有128MB的話代表遊戲內材質勢必要使用AGP記憶體, 會大大損失效能.
所以128MB版的9800最高只能使用6x FSAA 而不是8x, 主因不是晶片本身的功能不夠而是記憶體不敷使用.

autumnmoon 2004-01-04 02:53 AM

我是以經驗來看,
在玩1942、魔戒時
用9800PRO偶而會「頓」一下的情形,
在玩榮譽勳章時,部分畫面則會有分割拖曳的情形,
如在諾曼第碉堡內時,在畫面三分之二處會有明顯分割,
當下半部已經挪向左邊,上半部的背景大約會拖個0.0幾秒再跟上來,
換用9800XT之後,以上情形就不會出現,
所以直覺上256的記憶體還是有用的。

Minos 2004-01-04 04:31 AM

Call of duty...該遊戲可以開256MB才可使用的特效...
感覺上256MB還是有那個必要...只是現在買的時機與價
格比上似乎過早...

ahche79 2004-01-04 07:17 AM

有需要就敗下去啦~~! :D

milky 2004-01-04 08:38 AM

引用:
Originally posted by ahche79
有需要就敗下去啦~~! :D


果然是勸敗天堂!:D


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