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	-   -   台灣原來有自製遊樂器
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 台灣原來有自製遊樂器 玩遊戲這麼久我還是第一次聽到這台主機    沒想到台灣也曾自製過遊戲主機 不知道有神人知道 當初為何快速退出市場嗎:confused: [YOUTUBE]watch?v=rTicHEXVF0A[/YOUTUBE] | 
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 因為這台的對手叫做 PS ,時代已經走入三十二位元與3D,使用光碟機 另外缺乏遊戲廠商支援也是一個因素 | 
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 前陣子我也看到那個介紹,才勾起想到以前看過他的廣 告,可惜當時SS已經出來了32BIT主機 跟本不被看好,他主打比SFC強,沒日美廠去支援跟本沒人會買,日廠排外只會支持日廠主機 而且當時SFC已經出很久,主機正在改朝代,出來送頭 | 
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 這台我還買過(停產後花500元跟朋友買來收藏用的)... 結果後來對電玩失去熱情後,連同一堆收藏品都送人了... 印象中控制器超難用,按鈕製造品質有如夜市山寨任天堂的水準 不但卡卡,而且不順手,用它發升龍拳保證手指破皮 | 
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 以前電玩雜誌廣 告看過,在小賣店看過實機,記得一款RPG戰鬥看起來超像FF5, 當時對這台完全沒興趣 之前也在找這台的資料,說性能比SFC好,但遊戲廠只拉到幾家台廠, 然後聯電有些東西動到任天堂的權利,有被施壓, 最後一堆庫存主機被處分當電子垃圾賣給美國,是聯電當時損失最大的投資之一 露天還有人在賣主機跟遊戲,但價錢實在是...... 據說當時模擬器大站BillyJr.有寫這台主機一些內幕消息,但現在資料已經不見了 | 
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 以前台灣就盜版一堆類似任天堂的主機啊 我想以前台灣應該有那個基礎自己設計製造遊戲主機吧 | 
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 引用: 
 在當時要做硬體不難,技術門檻還不是很高,最多卡專利 還有一個重點是軟體不是阿貓阿狗就做的好 而且我才發現我小時候買的任天堂幾乎都是仿的 | 
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 A'can會很快消失的主因還蠻單純的....對手跟軟體都跟神一樣可怕。 它出來的時間點人家32位元主機已經出現了, 說要跟SFC尬,但光軟體陣容就看不到人家的尾燈。 軟體的品質也真的不太好。 但畢竟那時有真的在投入TV Game開發的台灣廠商不多, 功力也不夠,看影片內容就能感覺的出來。 | 
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 我只玩過夜市山寨的紅白機...  :flash:  :jolin:  其實家裡有原版的紅白機, 可是只有一片卡帶. :ase :stupefy: | 
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 難怪我沒印像。 看大家講的上巿時間點 我因該正漂流到外島服兵役 太晚上市導致停產有點可惜 | 
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