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cetranet
Master Member
 

加入日期: Mar 2002
文章: 1,568
多謝各位前輩的補充
所以應該說Retina 適合美工或者喜歡東西看起來沒有鋸齒
不適合拿來寫程式(至少不符合我個人的需求)

那筆電上面的3k螢幕或者桌上型顯示器的4k
是否也是跟Retina一樣
只是變細緻而非提升可視面積呢?
     
      

此文章於 2014-06-16 10:57 AM 被 cetranet 編輯.
舊 2014-06-16, 10:55 AM #11
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cetranet離線中  
oScARSh
*停權中*
 
oScARSh的大頭照
 

加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
引用:
作者cetranet
多謝各位前輩的補充
所以應該說Retina 適合美工或者喜歡東西看起來沒有鋸齒
不適合拿來寫程式(至少不符合我個人的需求)

那筆電上面的3k螢幕或者桌上型顯示器的4k
是否也是跟Retina一樣
只是變細緻而非提升可視面積呢?

前面就有說啦, 你拿renita的螢幕接在windows, 寫程式的行數就會增加了
當然字會變小

renita只是一個術語
它的意思是在適當的距離, 你難以分辨出Pixel的方塊
它在不同尺吋的螢幕要求的解析度不同

所以換句話說,假設你看到的是2560x1600好了
在10吋, 叫renita
在20吋, 距離要一倍才能達到renita
在30吋, 距離又是10吋的3倍才能達到renita的感受
它比"點距"是一個更模糊的用詞

所以不用執著在renita這字眼
而是要知道你看的這塊螢幕, 尺吋為何, 解析度為何
 

此文章於 2014-06-16 11:14 AM 被 oScARSh 編輯.
舊 2014-06-16, 11:13 AM #12
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oScARSh離線中  
cetranet
Master Member
 

加入日期: Mar 2002
文章: 1,568
引用:
作者oScARSh
前面就有說啦, 你拿renita的螢幕接在windows, 寫程式的行數就會增加了
當然字會變小

renita只是一個術語
它的意思是在適當的距離, 你難以分辨出Pixel的方塊
它在不同尺吋的螢幕要求的解析度不同

所以換句話說,假設你看到的是2560x1600好了
在10吋, 叫renita
在20吋, 距離要一倍才能達到renita
在30吋, 距離又是10吋的3倍才能達到renita的感受
它比"點距"是一個更模糊的用詞

所以不用執著在renita這字眼
而是要知道你看的這塊螢幕, 尺吋為何, 解析度為何

多謝oScARSh兄的回復
我懂了
桌上型顯示器比較沒問題
但是筆電的螢幕呢?!

其實我本來是想說
giga msi asus acer現在有出3k 的電競筆電(15.6"/17")
要是拿來寫程式應該就可以比現在小弟自己的1600X900螢幕
多看一倍行數的程式碼?! @.@a||||

此文章於 2014-06-16 11:23 AM 被 cetranet 編輯.
舊 2014-06-16, 11:22 AM #13
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cetranet離線中  
OscarShih
Golden Member
 
OscarShih的大頭照
 

加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
當然, 如果是3K的螢幕, 你先知道它的垂直解析度, 例如1.6K
那高度就會是1080p的約1.6倍啦, 行數會多出520pixel的空間

不過再換算成ppi一定會變小, 所以字會更小
__________________
公司用擋簽名檔帳號
舊 2014-06-16, 12:01 PM #14
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OscarShih離線中  
oversky.
Junior Member
 

加入日期: Feb 2013
文章: 718
可顯示行數 ~= 螢幕物理高度 / 可接受字體大小物理高度。
解析度變高是讓可接受的字體變得更清淅。
在固定距離下,可以接受字體大小的高度是固定的。
舊 2014-06-16, 02:05 PM #15
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oversky.離線中  
calenchil
Major Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 112
我覺得若是針對多顯示幾行程式碼的話
還是去實際看看展示的筆電效果是如何比較好

顯示多行了 但字卻太小 我覺得一樣是不好用 可能還更傷眼
還是找喜好的DPI (還是PPI?)去找外接大螢幕吧 $$$

此文章於 2014-06-16 02:13 PM 被 calenchil 編輯.
舊 2014-06-16, 02:10 PM #16
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calenchil離線中  
cetranet
Master Member
 

加入日期: Mar 2002
文章: 1,568
引用:
作者OscarShih
當然, 如果是3K的螢幕, 你先知道它的垂直解析度, 例如1.6K
那高度就會是1080p的約1.6倍啦, 行數會多出520pixel的空間

不過再換算成ppi一定會變小, 所以字會更小


引用:
作者oversky
可顯示行數 ~= 螢幕物理高度 / 可接受字體大小物理高度。
解析度變高是讓可接受的字體變得更清淅。
在固定距離下,可以接受字體大小的高度是固定的。


引用:
作者calenchil
我覺得若是針對多顯示幾行程式碼的話
還是去實際看看展示的筆電效果是如何比較好

顯示多行了 但字卻太小 我覺得一樣是不好用 可能還更傷眼
還是找喜好的DPI (還是PPI?)去找外接大螢幕吧 $$$


多謝三位前輩的回復點出了我的盲點

對噢,如果解析度變高
字變小到我看不舒服的情況
又要把字放大,那實際的行數有點被抵消掉

還是先找出我能接受的字體大小的底限
再去跟螢幕實際上的解析度跟螢幕高度去算
可顯示行數會比較準確
舊 2014-06-16, 02:26 PM #17
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cetranet離線中  
AAPL
Basic Member
 
AAPL的大頭照
 

加入日期: Jan 2005
文章: 26
蘋果的系統有針對視網膜螢幕的顯示大小 分項目調整顯示比例

以4K螢幕 舉例 顯示一行的高度為20像素

◎點對點顯示 2160/20=108行
這種顯示的像素最多 會讓所有工具視窗會縮在四分之一的框框中

◎當做2K螢幕顯示 則原先20像素一行會變為40像素一行 2160/40=54行
因為四像素對應1像素 會同使用2K螢幕時的比例
不過因為文字顯示是向量計算 斜線的鋸齒會因為有4K解析而細緻化(4K斜線邊緣 看不到2K鋸齒)

用介於這兩種比例顯示的方式 點對點到2K比例的文字
讓一行像素的高度調整為20~40之間 就可以看到108行到54行 調整到讓自己能辨識的大小

例如調整為高度30像素 文字會比2K螢幕的小 但是因為4K的相素 使得文字小也能有效辨識(不模糊)

這是講高度 寬度也一樣 所以顯示比例上長度增加 高度也加 行列都增加
對於寫程式碼的人而言 4K會增加很多效率
尤其在看長程式碼時 不用像2K雙螢幕 中間有螢幕縫了
__________________
買了 iBook買下去了(2004)
買了 Macmini買下去了(2010)
蘋果真好吃
舊 2014-06-17, 10:16 PM #18
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cetranet
Master Member
 

加入日期: Mar 2002
文章: 1,568
引用:
作者AAPL
蘋果的系統有針對視網膜螢幕的顯示大小 分項目調整顯示比例

以4K螢幕 舉例 顯示一行的高度為20像素

◎點對點顯示 2160/20=108行
這種顯示的像素最多 會讓所有工具視窗會縮在四分之一的框框中

◎當做2K螢幕顯示 則原先20像素一行會變為40像素一行 2160/40=54行
因為四像素對應1像素 會同使用2K螢幕時的比例
不過因為文字顯示是向量計算 斜線的鋸齒會因為有4K解析而細緻化(4K斜線邊緣 看不到2K鋸齒)

用介於這兩種比例顯示的方式 點對點到2K比例的文字
讓一行像素的高度調整為20~40之間 就可以看到108行到54行 調整到讓自己能辨識的大小

例如調整為高度30像素 文字會比2K螢幕的小 但是因為4K的相素 使得文字小也能有效辨識(不模糊)

這是講高度 寬度也一樣 所以顯示比例上長度增加 高度也加 行列都增加
對於寫程式碼的人而言 4K會增加很多效率
尤其在看長程式碼時 不用像2K雙螢幕 中間有...

感謝AAPL兄的資訊
小弟筆記中
我也很痛恨那兩個中間的邊框 XD
尤其是以上下相疊顯示
舊 2014-06-18, 12:23 AM #19
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AAPL
Basic Member
 
AAPL的大頭照
 

加入日期: Jan 2005
文章: 26
引用:
作者cetranet
感謝AAPL兄的資訊
小弟筆記中
我也很痛恨那兩個中間的邊框 XD
尤其是以上下相疊顯示
蘋果的視網膜螢幕定義 是包含距離
不同裝置有不同的觀看距離 而有不同的最適化解析度
而這最適化的解析度剛好人眼中能接收的畫素大小
使眼睛所見的畫素呈現最大化 一眼看盡螢幕中所有畫素顯示的訊息
(照其定義 大概是現今普通螢幕中的單一像素再分割為四分之一的大小吧)

名片3級的字
智慧手機5級的字
2K螢幕中8級的字
4K螢幕中8級(2K對應)的字或12級(點對點)的字 (兩個級數在 兩種模式的大小相近)
都是小字辨識的極限

而文字還好 因為向量文字可以自由縮放為使用者最適的大小

圖片才是問題所在
圖片兩倍大 像素是增加4倍 儲存大小也增為四倍
使用2K的圖 在2K顯示是正常 在4K螢幕中縮為四分之一
還是放高解析圖在4K螢幕中正常 2K螢幕中放大兩倍

目前是視網膜螢幕的過渡期問題還很多 一些新使用模式都還在摸索定義
不過4K螢幕的確提供了有如書本一般閱覽的感受(我想這是夾不死想要的感覺吧)
以後螢幕都進入4K後 電腦新資訊製作也會對應這高解析度圖與文字

另外4K螢幕帶來的高解析度 需要很多配合
向量文字縮放
高解析度圖的置入
四倍像素增加的儲存空間
四倍的CPU運算量
四倍的GPU畫面計算(平面還好 現在顯卡很難順暢顯示4K的3D遊戲複雜運算)
更快的網路用以傳輸對應4K內容的網頁(傳輸含四倍像素的圖片)
當大家都想要得四倍的硬體需求 會更積極的推動電腦產業的進步速度
也可能帶動人類眼睛的從2K進化(或退化?!)到適應4K螢幕吧
__________________
買了 iBook買下去了(2004)
買了 Macmini買下去了(2010)
蘋果真好吃
舊 2014-06-18, 11:47 AM #20
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