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zight
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加入日期: Nov 2001
文章: 8
引用:
作者nagasekei
2篇一起回 田中是有在ffxiv的推特上面提到px3版有遇到難關 會盡量

至於L.T是有朋友提到是 讀取map切換的時間之類的
2個並重的話可能會更好


如果是以前FFXI的老玩家,大概記得在某資料片區域(神/海都)PS2版會當得蠻慘的
那時聽人講似乎就是PS2的硬體限制問題.. 其他版本都沒這狀況
所以當時去打那邊的團長都會把用PS2玩家指派到其他區域去幫忙,免得緊要關頭時團員剛好大斷線 XD
到我前幾年引退前這問題都沒有修好過,當然SEX也沒承認過這是他們的問題啦

所以如果FFXIV的壽命夠長,資料片出得夠多
或許PS3有可能又遇上類似的問題也說不定 XD
畢竟遊戲器是沒辦法跟PC一樣換換硬體就可以提升效能的
     
      
舊 2010-08-05, 03:55 AM #11
回應時引用此文章
zight離線中  
nagasekei
Amateur Member
 

加入日期: Jul 2010
文章: 35
引用:
作者zight
如果是以前FFXI的老玩家,大概記得在某資料片區域(神/海都)PS2版會當得蠻慘的
那時聽人講似乎就是PS2的硬體限制問題.. 其他版本都沒這狀況
所以當時去打那邊的團長都會把用PS2玩家指派到其他區域去幫忙,免得緊要關頭時團員剛好大斷線 XD
到我前幾年引退前這問題都沒有修好過,當然SEX也沒承認過這是他們的問題啦

所以如果FFXIV的壽命夠長,資料片出得夠多
或許PS3有可能又遇上類似的問題也說不定 XD
畢竟遊戲器是沒辦法跟PC一樣換換硬體就可以提升效能的


因為SQEX想修也沒得修 而且認為不值得修 看他不承認就知道了

POL其實是專對PS2的HDD PSBB研究的系統 結果SCE後來婊那一槍 把HDD卡掉

有一些FFXI玩家 主機掛點之後 幾乎就是轉PC (後期玩家幾乎都是PC)

以現在難產的情況 也有可能直接收起來(PX3) ~ 反正還超過半年 慢慢等囉
 
舊 2010-08-05, 06:26 AM #12
回應時引用此文章
nagasekei離線中  


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