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cdx
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加入日期: Jul 2001
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[轉貼]微軟靠 Windows 10 推出低價 VR 產品,五 PC 廠共同供應!

https://tw.news.yahoo.com/%E5%BE%AE...-153609293.html

微軟靠 Windows 10 推出低價 VR 產品,五 PC 廠共同供應!

微軟在今晚的發佈會中一開始就宣佈了 Windows 10 的下一個大型更新「Windows Creators Update」,這次更新主要焦點都落在 3D 多媒體創作之上。有這樣的舉動其實全為推動 VR 裝置,因微軟想透過 Windows 10 的內容創作來支援硬件上的費用,從而可以推出更低價的產品。


在發佈會上,微軟展示了利用 VR 眼罩可以將 Windows 10 變成一個全虛擬的操作環境,因眼罩禸置了六軸感應器,配合普通的電腦操作就可以在細小的空間產生虛擬實景效果,不像 HTC Vive 那樣售價高昂而且需要強勁的電腦顯示配置才可以提供到理想的效果。

微軟宣佈將有 HP、Dell、Lenovo、ASUS 及Acer 等五家 PC 生產商將會生產此產品,而售價只由US$299起,相比起 HTC Vive 或 Oculus 等實在是便宜得多。如今有微軟的大力推動,相信 VR 產品在未來一年會更加快速地普及起來。

--------------------------------------------------------------------
HTC時間不多了~~~~~~~~~~~~~~~
     
      
舊 2016-10-28, 09:04 AM #1
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marks
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 台北
文章: 4,267
那個註定只是玩具的東西
現在想進場似乎也有點晚了
戴眼罩真的很麻煩又很傷眼
等新鮮感一過就準備被人丟在一邊了
 
舊 2016-10-28, 09:48 AM #2
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marks離線中  
cdx
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加入日期: Jul 2001
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文章: 3,574
玩具花個1萬還OK
HTC可是要近3萬,還要升級電腦........
而且功能運用沒微軟多,微軟不是只把它當遊戲配件
舊 2016-10-28, 09:54 AM #3
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cdx離線中  
野口隆史
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加入日期: Mar 2001
您的住址: Rivia
文章: 6,968
引用:
作者marks
那個註定只是玩具的東西
現在想進場似乎也有點晚了
戴眼罩真的很麻煩又很傷眼
等新鮮感一過就準備被人丟在一邊了

進場晚?!
MS在VR或AR這一塊
不但是先驅者更是技術領先者

目前所謂的Oculus 或者HTC他們的VR
全部都是基於Unity
Unity基本上已經算是個半完全開放的sdk
Oculus或htc他們在硬體上實際並沒有很大的不同
也就是說誰或誰並沒有所謂真正的硬體優勢
當然這兩家廠商的宣傳並不是這麼說的

htc目前搞的優勢就是專屬綁標軟體這一套
就好像遊戲機搞ps4獨佔或xbox獨佔這一套
事實上不管是Oculus或者htc獨佔
他們的軟體在兩套VR間的移植遠遠比ps或xbox之間的移植容易太多了
移植時間很少超過半個工作天
而ps跟xbox之間的移植
往往超過30個工作天
__________________
Folding@home with GPGPU集中討論串

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AVs Review: GDTCAntiVir SSESSKIS 09NIS 09Norton 360 V3

I Always Get What I Want.
舊 2016-10-28, 10:09 AM #4
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野口隆史離線中  
鋼蛋3
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加入日期: Sep 2011
文章: 442
個人是很看好這塊

只是,微軟搞手機作業系統時也是一堆廠商聯名
結果.............................
__________________
簽名檔可以吃嗎????
舊 2016-10-28, 11:36 AM #5
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鋼蛋3離線中  
Russel
Advance Member
 

加入日期: Dec 2004
文章: 329
引用:
作者cdx
玩具花個1萬還OK
HTC可是要近3萬,還要升級電腦........

自家推廣硬體,連試玩價也定這麼貴~一般劍民真是玩不起 又不是開網咖!
https://gnn.gamer.com.tw/0/139120.html

希望微軟的vr硬體效能等同任天堂Nintendo Switch這樣就有點期待~

有硬體廠商~那軟體廠商呢(重點吧!)大部份的人應該拿來育樂比較多 吧!
舊 2016-10-28, 12:45 PM #6
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Russel離線中  
necocode
Silent Member
 

加入日期: Nov 2015
文章: 4
不管廠商再怎麼吹,這東西目前就還是個玩具

價格夠親民,就有機會普及,但能撐多久就要看後續
舊 2016-10-28, 12:46 PM #7
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necocode離線中  
OscarShih
Golden Member
 
OscarShih的大頭照
 

加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
VR並不是主處理產品, 例如拿它和手機,電腦或是電玩來類比是怪怪的

VR應該是要和鍵盤,滑鼠, 還有螢幕類比
而且它的相容性是極低的


那要花30K去買一種這種"周邊",又要等它的"相容性"被支援
其實是一個蠻大的挑戰
__________________
公司用擋簽名檔帳號
舊 2016-10-28, 12:52 PM #8
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OscarShih離線中  
Quaker2013
Junior Member
 

加入日期: Jan 2013
文章: 809
再過幾年吧,等4K以上解析度成為標準,穿戴裝置輕量、無線化,成本大幅降低,市占
率提高,屆時再買回來玩,現在買又貴又麻煩,玩起來也不舒服。
__________________
揮別2002年,2013年嶄新開始............
舊 2016-10-28, 12:56 PM #9
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Quaker2013離線中  
marks
Elite Member
 

加入日期: Feb 2004
您的住址: 台北
文章: 4,267
引用:
作者野口隆史
進場晚?!
MS在VR或AR這一塊
不但是先驅者更是技術領先者

目前所謂的Oculus 或者HTC他們的VR
全部都是基於Unity
Unity基本上已經算是個半完全開放的sdk
Oculus或htc他們在硬體上實際並沒有很大的不同
也就是說誰或誰並沒有所謂真正的硬體優勢
當然這兩家廠商的宣傳並不是這麼說的

htc目前搞的優勢就是專屬綁標軟體這一套
就好像遊戲機搞ps4獨佔或xbox獨佔這一套
事實上不管是Oculus或者htc獨佔
他們的軟體在兩套VR間的移植遠遠比ps或xbox之間的移植容易太多了
移植時間很少超過半個工作天
而ps跟xbox之間的移植
往往超過30個工作天

MS技術領先當然沒有問題
問題是已經很多人都已經嚐鮮玩過它了
而且螢幕貼在眼睛前面這樣用實在是太傷眼
應該沒人會想整天戴著它吧
擺在遊樂場讓大家輪流玩當然沒什麼問題
擺在家裡應該很多時間都會閒置在一旁吧
舊 2016-10-28, 03:50 PM #10
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