*停權中*
加入日期: Aug 2005
文章: 551
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雖然看起來有點假
但AMD的洗髮精仔細看也是有點假 不管怎樣 有新技術的出現還是令人高興 |
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2014-11-01, 11:46 AM
#11
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Regular Member
加入日期: Jan 2011
文章: 64
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引用:
應該算是新的軟體功能。用NVIDIA GAMEWORKS製作的,不知道AMD會不會也有同樣的效果。 最近使用GAMEWORKS的game是WatchDog。 Turf好像第一款用的會是接下來推出的刺客教條。 |
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2014-11-01, 03:43 PM
#12
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*停權中*
加入日期: Aug 2003
文章: 572
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我覺的目前的玩家應該是不太會去注意場景中的草木是怎麼擺動的啦
用在角色的頭髮或衣服的擺動上應該比較能感受到這技術的改變 |
2014-11-01, 10:08 PM
#13
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Power Member
加入日期: Aug 2001
文章: 551
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引用:
突然聯想到,如果是狙擊手之類的角色,身上插滿草做偽裝的時候,用這技術,會不會變成一大團不斷擩動的東西走來走去 |
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2014-11-02, 10:58 AM
#14
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*停權中*
加入日期: Aug 2003
文章: 572
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引用:
有可能 新技術化為優良的使用者體驗是需要一些時間的 記的以前HDR(高動態光照渲染)這技術剛出現時 很多廠商都嚐試用了這技術,但在遊戲中並沒有把HDR的效果給弄好 結果反而讓HDR的效果看起來非常假,用了比沒用還糟 |
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2014-11-02, 11:21 AM
#15
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*停權中*
加入日期: Apr 2014 您的住址: 四季如夏的地方
文章: 1,796
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引用:
每個物品都像自發光體... |
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2014-11-02, 11:35 AM
#16
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Regular Member
加入日期: Jan 2011
文章: 64
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引用:
已支援衣服的擺動、旗幟的飄揚等布類的物理運動 https://www.facebook.com/video.php?...&type=2&theater 可看1:13處有特別說明。 整段影片裡可以看到人物走動的時候衣服的物理運動。 |
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2014-11-02, 06:52 PM
#17
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