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snowanimal
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加入日期: Mar 2003
您的住址: Kaoru的懷抱
文章: 170
GTX 460 搶先測試(三) 魔獸世界 25人測試

花了點時間整理目前WOW 3.3.5出團的狀況,坦白說這測試一共花了大概四到五天,測試的方是從原本的Fraps記錄出團狀況,到後來更誇張的用Xfire開實況讓人直接觀看出團狀況,順便看看FPS的表現。


WOW顯示設定



遊戲的顯示設定參考了之前拿到GTX460在WOW 4.0 Beta的效能表現後,直接開啟8xAA來出團。兩個重點:開啟8xAA後的效能大多都會受到影響,藉此來看看GTX460的能耐;另外就是出團的時候介面/特效會受到25個團員的影響,所以插件之類的東西保持個人出團的習慣。

女士戰鬥


砲艇戰鬥


所以測試結果的解讀就變成:看看FPS的變化是否會影響到出團的順暢度。或許WOW的遊戲畫面比不上Crysis或者Dirt等遊戲,但不可否認的是玩家們會因為這款遊戲換顯示卡的機率,會大於其他遊戲類別。這不是在捧Blizzard的LP,不過光是看SC II還有那個不知道何年何月才會看見的Diablo 3。最多人在問的就是:到時候要不要換顯卡?所以,與其光測Benchmark,還是以現階段比較"夯"的遊戲做出發比較有特性。(當然我也有玩NFS等其他遊戲~只是忙著出團所以沒空玩)

薩魯法爾


膿腸


教授


現階段WOW會出現FPS低落的問題,不外乎是人太多,導致大量材質導入讓電腦無法負荷,另外一點就是出團時的法術特效,大家一起發動招式讓畫面五彩繽紛,這時候顯示卡的威能就非常重要。而FPS低落的問題除了讓遊戲順暢度變差以外,就是會因為如此而死在不該死的場合。

測試數據1


測試數據2


從測試的數據來看,ICC內的BOSS戰在8xAA的虐待下,都還能維持20張以上的FPS;比較值得注意的是場景應該是最簡單的薩魯法爾竟然是FPS最低的戰鬥。而像冰龍/女士/教授都還有30張以上的表現。以目前這個狀況來看是非常OK的。一般說來出團下只要能維持20張以上就能有不錯的表現,重點只要別突然有個位數的FPS導致跑位出錯。不開8xAA的話平均全部都在50張以上。

還有沒展示的數據是10人ICC的狀況,FPS的表現非常驚艷,平均FPS為55張,可以想見當人物變多的時候負擔有多大!另外在達拉然內的北銀門口,晚上八點多待了一分鐘測得的平均FPS達到40+(0xAA,開了8xAA根本動不了)。

達拉然67秒平均
Min Max Avg
18 64 43.42

或許會有人質疑:4.0的畫面需求不是更高嗎?怎麼會測出來的FPS這麼誇張,高達一百張?其實各位也不必太驚訝,目前Beta伺服器上根本沒幾個人,加上很多地圖都還在測試中,達拉然也不到10個人。以現階段來看,GTX 460打3.3.5絕對是不成問題。
     
      
舊 2010-07-14, 01:00 PM #1
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snowanimal離線中  
暱稱好難想
Major Member
 

加入日期: Dec 2003
您的住址: 秘密基地
文章: 148
玩家材質為什麼不開?

我覺得wow陰影品質很妙,沒什麼很大的差異,結果一開fps驟降...
 
舊 2010-07-14, 01:40 PM #2
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暱稱好難想離線中  
linko
Advance Member
 

加入日期: Jan 2002
您的住址: 台北縣
文章: 307
怎麼覺的怪怪的…
我的5850基本上開固定格 還大多維持在60格…
這個開8aa的怎麼這麼多還在20格…
目前我有gtx260看了這篇 總覺的怪怪的
舊 2010-07-14, 02:53 PM #3
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linko離線中  
山寨主
Power Member
 

加入日期: Mar 2010
文章: 568
引用:
作者linko
怎麼覺的怪怪的…
我的5850基本上開固定格 還大多維持在60格…
這個開8aa的怎麼這麼多還在20格…
目前我有gtx260看了這篇 總覺的怪怪的


你用的解析度也是1920X1200 才能拿來比較
舊 2010-07-14, 04:04 PM #4
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山寨主離線中  
scapegoat
Regular Member
 

加入日期: Jun 2010
文章: 56
有沒有AION的測試?
舊 2010-07-14, 04:33 PM #5
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scapegoat離線中  
snowanimal
Major Member
 

加入日期: Mar 2003
您的住址: Kaoru的懷抱
文章: 170
引用:
作者暱稱好難想
玩家材質為什麼不開?

我覺得wow陰影品質很妙,沒什麼很大的差異,結果一開fps驟降...



陰影沒差嗎? 請看小弟的拙作:

http://blog.xuite.net/animalion/sp/31704899

沒人的時候沒差,有人的時候就歡樂一百點了。
舊 2010-07-14, 04:48 PM #6
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snowanimal離線中  
snowanimal
Major Member
 

加入日期: Mar 2003
您的住址: Kaoru的懷抱
文章: 170
引用:
作者linko
怎麼覺的怪怪的…
我的5850基本上開固定格 還大多維持在60格…
這個開8aa的怎麼這麼多還在20格…
目前我有gtx260看了這篇 總覺的怪怪的



你有5850,所謂的開固定格的說法是?
要維持六十張以上的話只要把AA關掉就衝出來了。

另外就是解析度以及其他的設定問題,陰影我都拉1/2~1/3在玩。
全開的話實在太慘烈,打起來一點都不舒服。
舊 2010-07-14, 04:54 PM #7
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snowanimal離線中  
暱稱好難想
Major Member
 

加入日期: Dec 2003
您的住址: 秘密基地
文章: 148
引用:
作者snowanimal
陰影沒差嗎? 請看小弟的拙作:

http://blog.xuite.net/animalion/sp/31704899

沒人的時候沒差,有人的時候就歡樂一百點了。


原來如此...不過到了80以後這功能我就關了,下副本沒時間注意。

練小隻打開之後整個畫面耳目一新!
舊 2010-07-14, 04:59 PM #8
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暱稱好難想離線中  
凌渡宇
Major Member
 

加入日期: Feb 2009
文章: 180
光看截圖DX8就做的出來吧?
舊 2010-07-15, 12:31 AM #9
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凌渡宇離線中  
weirock
*停權中*
 
weirock的大頭照
 

加入日期: Mar 2008
文章: 5,843
引用:
作者凌渡宇
光看截圖DX8就做的出來吧?


WOW一開始就是用DX8.1做的...

------
我想WOW現在讓人詬病的是人物模組不重做吧...
建物、景物的模組也是...不過BZ是出名的懶的...
舊 2010-07-15, 01:04 AM #10
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weirock離線中  


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