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yen827
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加入日期: Jun 2014
文章: 1
Plextor M6S 256G 之 SSD初體驗開箱測試

這次買SSD的主要動機是因為自己是開發人員,傳統硬碟跟SSD在執行eclipse上的速度,相信只要是寫程式的人都一定了解的!
周遭的人都建議我趕快換一顆SSD試試,但是真的是一個”懶”字,才一直龜到最近才下定決心要換!
聽取周遭朋友建議就來到mobile01好好的爬文一下!也做了一下SATA的研究.(以下跟大家分享一下SATA版本及速度)
http://forum.pcdvd.com.tw/attachmen...tid=87330&stc=1

註:頻寬速度換算需要注意的是,在一些新的技術標準中,為了防止資料在高速傳輸****錯而加入了校驗碼,比如PCI-E 2.0、USB 3.0和SATA 3.0中採用的是8/10編碼,每10位編碼中只有8位元是真實資料,這時單位換算就不再是1:8而是1:10了,USB 3.0的5Gbps速度實際上是理論500MB/s而非理論625MB/s,SATA 6Gbps的理論速度則是600MB/s而非750MB/s。 所謂3Gb/s的演算法,3000MHz的頻率x每次發送一個資料x 80%(8b/10b的編碼) / 8 bits per byte = 300Mbytes/s,同理1.5Gb/s也是這樣可算成150MB/s,也就是一般我們在買硬碟時,有時候會看到SATA 150MB/s / 300MB/s,有時候又會看到SATA 1.5Gb/s / 3Gb/s的緣故。
以USB 3.0而言,它擁有5Gbps的頻寬,每次發送一個資料x 80%(8b/10b的編碼) / 8 bits per byte = 500Mbytes/s,所以USB 3.0的頻寬比SATA 3.0的600MB/s還來的小.


最後比了一下之後還是情有獨鍾Plextor M6s不論是外型,重量和最重要的讀寫速度,使用一段時間後的穩定度and”價格”,所以小弟就立馬去敗了這顆256GB!
接著就迎接新朋友吧
帥氣正面照:
http://forum.pcdvd.com.tw/attachmen...tid=87331&stc=1

背面照:
http://forum.pcdvd.com.tw/attachmen...tid=87332&stc=1

官方註明使用CrystalDiskmark Benchmark測試的結果:
http://forum.pcdvd.com.tw/attachmen...tid=87333&stc=1

有註明保固3年:
http://forum.pcdvd.com.tw/attachmen...tid=87334&stc=1

哈哈∼台灣製造!
在盒子右側有產品序號,型號名稱(PX-256M6S), 製造日期是2014年5月,目前韌體是1.01
如果之後官方有更新,可以去官網下載更新!
附上官網下載連結:
官方連結

http://forum.pcdvd.com.tw/attachmen...tid=87335&stc=1

接下來跟一般開箱文一樣,主角登場: ( Plextor M6S )
就是這種(鋁合金)金屬質感的殼還有簡樸LOGO的呈現方式∼讓我一見鍾情!
http://forum.pcdvd.com.tw/attachmen...tid=87336&stc=1

背面照:
http://forum.pcdvd.com.tw/attachmen...tid=87337&stc=1

再來說明一下,因為盒內只有M6S SSD跟說明書一張,沒有附贈轉接架(因為自己是要裝在主機裡∼所以對我來說沒差!)
接著Show一下厚度(厚度為7mm)
(左邊為手機Sony Z1, 中間M6S, 右邊HTC New One)

http://forum.pcdvd.com.tw/attachmen...tid=87338&stc=1

心得:
對於Plextor這個品牌是從很早以前的燒錄機,光碟機開始,那時就覺得品質蠻優的,但到了現在她出了SSD後一直沒有嘗試過∼心理總覺得有種View Sonic CRT轉LCD品質下滑的想法(外行人想法),但上網爬文以及這幾天使用下來發現,Plextor的SSD還是保有著當時燒錄機,光碟機的品質水準,非常感動. 再加上Plextor SSD都有強調不掉速及主動式GC(網路上很多人都說SSD掉速是常態),所以讓我對這顆M6S增加了許多信心!

註:GC(Garbage collection) 垃圾回收, 當所有的SSD空閒空間被寫滿之後,SSD的主控晶片(Marvell)就會將所有標記為“無效”的塊和頁都統一進行擦除操作。將這些離散的數據整合起來重置為“空白”的塊空間。這個操作就叫做垃圾回收。
很明顯當SSD主控進行垃圾回收的時候,會消耗許多處理資源和數據帶寬,這個時候用戶會感到SSD不知道在幹什麽,性能下降非常明顯,甚至是卡頓。由此聰明的工程師們想到利用SSD閒置時,自動進行垃圾回收操作。這樣可以保證SSD中具有足夠數量的“空白”空間,以應對未來的大宗數據讀寫任務。
對於GC垃圾回收而言,有兩種方式,一個是主動,一個是被動(這邊是以使用者角度來定義主動,被動)。主動的方式比較容易理解,就是通過用戶自己手動運行軟件,進行垃圾回收操作。當SSD被寫滿之後,SSD不會自動進行垃圾回收操作。由此只有當性能下降劇烈,用戶有所察覺的時候,才會進行手動的垃圾回收。
另一種被動垃圾回收就要高明的多。通過主控的固件程序算法,會把最多重覆資料的Block, 一整個搬出Block, 並刪除重覆後, 放入另一個Block (因為NAND Flash的特性是Block Erase).
以下是簡單的示意圖:
先假設一下一個大模塊為block 裡頭有9個cell page。
1.一開始寫入了4 cell 的資料進來,用d表示。

http://forum.pcdvd.com.tw/attachmen...tid=87339&stc=1
http://forum.pcdvd.com.tw/attachmen...tid=87340&stc=1

2.接著又有3個進來,新的用藍色標記
http://forum.pcdvd.com.tw/attachmen...tid=87341&stc=1
http://forum.pcdvd.com.tw/attachmen...tid=87340&stc=1

3.然後,陳舊的資料不再需要,被確認標記後。用紅色表示
http://forum.pcdvd.com.tw/attachmen...tid=87342&stc=1
http://forum.pcdvd.com.tw/attachmen...tid=87340&stc=1

4.將要保留的資料搬移到其他block,然後對舊的block作一次清除。(因為NAND被刪除的單位已block為單位)
http://forum.pcdvd.com.tw/attachmen...tid=87340&stc=1
http://forum.pcdvd.com.tw/attachmen...tid=87343&stc=1


但是光光只靠GC, 就會造成有Hot Data的Block一直被用, 然後SSD的壽命就會終結,所以就要有WL(Wear Leveling)來幫忙, WL是在把Cold Data移到常用的Block, 這樣一來, 原本Cold Data佔用的Block, 就可以給GC搬過來的Hot Data用 所以GC+WL這樣一個平衡動作, 才不會讓某個Block一直被寫.

★之後有空閒時間會再把常見軟體的測試數據補上!★

P.S. 小小建議:下次出鋁鎂合金外殼時可能在邊邊角角的地方要再稍稍磨過因為目前其實有點割手!

註解的參考網址:
1. SATA接口介紹
http://zh.wikipedia.org/wiki/SATA
2. 固態硬碟全方位解析
http://tech.hexun.com.tw/2011-05-11/129507721.html
     
      
上傳的圖像
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舊 2014-06-27, 06:35 PM #1
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yen827離線中  


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