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r3ock
Major Member
 

加入日期: Apr 2002
文章: 274
日系廠商 PC 優化是一個問號啊.. ?

很多版本反而改用較差的遊戲主機做移植 ( 例如生死5)

等出來了。。。看大家跑的如何在決定吧。。(看看尼爾就沒什麼動靜啊)

我認為 AMD RX480 如果夠用找一張有保固的二手卡也行 ( 他們最近也修正尼爾的驅動也出了)
     
      
舊 2017-05-24, 11:56 PM #21
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tekken2
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加入日期: Nov 2001
您的住址: 台北市信義/南港區
文章: 1,096
目前打算6/2 PC版發售後看1060跑的狀況
我哥的電腦是I7+1070肯定是可以全開(1080P)

順便等看看1060/1070還會不會送遊戲倒是............
 
__________________
原來我2001年就在這論壇鬼混了∼∼∼
舊 2017-05-25, 01:47 PM #22
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ppoq
*停權中*
 

加入日期: Nov 2012
文章: 926
我只知道中壢店 原價屋的影馳/evga常缺貨 我跟朋友都被洗單洗掉了(隔半年)

估價單都沒打缺貨 現場問就是沒貨


此文章於 2017-05-26 09:45 AM 被 ppoq 編輯.
舊 2017-05-26, 09:40 AM #23
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Arbicool
Junior Member
 
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加入日期: Sep 2002
您的住址: Taipei
文章: 984
UE 4 支援最新Nvidia Hairworks...

以對打格鬥遊戲來說場地跟物件數量都很容易控制,但是UE4 + Hairworks 就很硬

去年就拿GTX1080來做Demo,最糟糕搞不好1070勉強吃下而已
__________________
無限期沒有簽名檔
舊 2017-05-26, 12:23 PM #24
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marks
Elite Member
 

加入日期: Feb 2004
您的住址: 台北
文章: 4,267
還好硬體需求不高
隨便拿750TI跑就行了
舊 2017-05-26, 02:26 PM #25
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NEAL
Golden Member
 
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加入日期: Jun 2002
您的住址: Taiwan
文章: 2,668
引用:
作者Arbicool
答案就是優化不良,而且在2010年以前的日本遊戲界對PC環境是嗤之以鼻,現在也沒多好

大部分有移植或原生PC製作的遊戲很多還停留在DX9.0C,最好頂多DX11;前幾年FFXIIIPC版在更新之前連1080p的解析度都不能跑,被罵到翻掉才更新釋出這個解析度

光榮切菜遊戲PC版畫面減配優化不良更是地球人都知道;這些還是大公司,小公司小製作問題更多就不用講

除了日系遊戲其他優化不良還有:
2015年以Unity製作的國慘大作仙劍6就號稱泰坦殞落,那種狗畫面連初代泰坦都跑不滿60
2015年的蝙蝠俠也是優化奇差無比,用Gameworks華納可是收了NV很多錢與技術支援,出來之前還已經主打是A黑遊戲,結果GTX980/GTX980Ti的畫面與FPS表現都低於主機板(ONE/PS4),PhysX完全沒作用;整個遊戲搞到Steam直接退費給消費者,過了幾個月之後才更新修正遊戲問題
GTA4那個畫面品質當年GTX480都扛不住,拿現在的GTX1080來跑GTA4,平...


謝謝albertfeng和Arbicool兩位解答,難怪我之前用HD4600可以特效全開玩Mass Effect 1~3,覺得ME的畫面表現完全大勝現今許多亞洲作品,更別提它的精彩劇情,足證實畫面關鍵還是在於優化好壞。

看到不少電玩在XBOXONE/PS4那些用APU架構都跑得好,結果一到PC這規格高的環境反而跑得差,之前我還一直懷疑是OS或Compiler的問題。

黑魂我有上Youtube去看畫面,確實很漂亮!
__________________
工作主力機:
AMD Ryzen9 5900X 2203 B2
MSI B550M Mortar WiFi
Kingston Fury Beast RGB D4-3600 32GBx4 (Hynix AJR)
Samsung 970 EVO Plus 1TB
EVGA 850GM SFX
Thermalright SilverArrow IB-E Extreme
Mech. Master C28
BenQ PD3200Q
ASUS ROG Gladius II Origin
GANSS HS75T x Glorious Panda

護眼LCD的選擇
LG 32LM6200 32吋液晶電視電源模組維修經驗分享

此文章於 2017-05-31 09:34 AM 被 NEAL 編輯.
舊 2017-05-31, 09:32 AM #26
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ben_chien
Elite Member
 
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加入日期: Oct 2002
您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
引用:
作者NEAL
謝謝albertfeng和Arbicool兩位解答,難怪我之前用HD4600可以特效全開玩Mass Effect 1~3,覺得ME的畫面表現完全大勝現今許多亞洲作品,更別提它的精彩劇情,足證實畫面關鍵還是在於優化好壞。

看到不少電玩在XBOXONE/PS4那些用APU架構都跑得好,結果一到PC這規格高的環境反而跑得差,之前我還一直懷疑是OS或Compiler的問題。

黑魂我有上Youtube去看畫面,確實很漂亮!

DiRT Rally的畫面比DiRT3好,而在我的GTX 680m上也跑得比DiRT3順暢...
DiRT4還沒買所以還沒體驗到

Codemasters屬於少數用PC轉PO家用機的,而且在DiRT Rally時,他們說先穩定PC之後再處理家用機版本,所以家用機版本慢了不少時間才上市,而且DiRT系列基本上沒有什麼DLC
__________________
大家快來加入World Community Grid(BOINC for Android)與Folding@home(Folding@Home for Android)的行列,一同找出重大疾病(愛滋、癌症、帕金森氏症...等)的解決方案
[YOUTUBE]PPc7gsZIk24[/YOUTUBE]
網路果然很危險,動不動就會被告...
發現自己越來越痴漢了...
舊 2017-05-31, 09:52 AM #27
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commando001
Master Member
 
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加入日期: Nov 2010
文章: 2,414
等之後鐵拳7同捆包再看看如何?

看起來1070/1060都有機會同捆
__________________
新。弱弱的戰績
舊 2017-05-31, 01:52 PM #28
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plm456
Junior Member
 

加入日期: Jun 2015
文章: 850
引用:
作者NEAL
謝謝albertfeng和Arbicool兩位解答,難怪我之前用HD4600可以特效全開玩Mass Effect 1~3,覺得ME的畫面表現完全大勝現今許多亞洲作品,更別提它的精彩劇情,足證實畫面關鍵還是在於優化好壞。

看到不少電玩在XBOXONE/PS4那些用APU架構都跑得好,結果一到PC這規格高的環境反而跑得差,之前我還一直懷疑是OS或Compiler的問題。

黑魂我有上Youtube去看畫面,確實很漂亮!


不一定
日系的目前連自己家獨佔主機也是很慘
血源也是修了很久才免強而已
尼爾更慘要是不定時掉幀
舊 2017-05-31, 04:37 PM #29
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Arbicool
Junior Member
 
Arbicool的大頭照
 

加入日期: Sep 2002
您的住址: Taipei
文章: 984
引用:
作者NEAL
謝謝albertfeng和Arbicool兩位解答,難怪我之前用HD4600可以特效全開玩Mass Effect 1~3,覺得ME的畫面表現完全大勝現今許多亞洲作品,更別提它的精彩劇情,足證實畫面關鍵還是在於優化好壞。

看到不少電玩在XBOXONE/PS4那些用APU架構都跑得好,結果一到PC這規格高的環境反而跑得差,之前我還一直懷疑是OS或Compiler的問題。

黑魂我有上Youtube去看畫面,確實很漂亮!


樓上說的問題還是優化不良

但主機板的遊戲通常比起PC版本以日系遊戲來說通常還是看各家公司的功力

尼爾跟血源都很明顯是廠商自己的問題

大一點的廠商像Rockstar在GTA5是本身就以PC為主要環境下去開發,所以在其他平台上都是拿掉特效居多,當然只要顯卡夠力的情況下PC版本畫面最優;Nvidia認養的波波遊戲巫師3當然也是PC搭配Nvidia顯卡效果最優

BIO7雖然是卡普空發行,但是由於本身不是日本本土開發,而且另外有其他公司(金主)協助開發,所以主機板跟PC版相距不大,但是BIO7在PC版也是針對AMD顯卡做優化

尼爾優化不良還有一個硬傷,就是SE將PC版製作外包,外包的情況底下在更新出來之前,優化肯定糟糕,SE的FFXIII之前的FF系列手機板與Remaster版本都是外包,裡裡外外更新多次才穩定,而FFX remaster版本還只是PS3模擬過來的PC版而已
__________________
無限期沒有簽名檔
舊 2017-05-31, 06:54 PM #30
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