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ben_chien
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加入日期: Oct 2002
您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
引用:
作者慕凡
簡單說吧...

這個DEMO是完全在ID的控制下要怎麼展現.

你今天這麼重要的DEMO強調節奏快的殺怪...

怪物不能笨的跟白癡一樣.

不然捲回去DEMO自己看.

現在的競爭對手比以前多"太多". DOOM 4已經在未發布之前整個砍掉重練一次. 而且ID上面的老大也下通牒令要馬你把這遊戲給我作好要馬我拆掉你公司(ID真的這幾年很不怎樣).

然後給看的DEMO是這樣? 這玩意兒如果幾年前出來那可能勉強還有搞頭.

現在E3的DEMO就我個人觀察除非有神蹟(有什麼超神的壓箱寶), 不然這很可能是ID最後一個出的遊戲.

跟 Fallout 4 一樣帶種是這個意思嗎...
     
      
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大家快來加入World Community Grid(BOINC for Android)與Folding@home(Folding@Home for Android)的行列,一同找出重大疾病(愛滋、癌症、帕金森氏症...等)的解決方案
[YOUTUBE]PPc7gsZIk24[/YOUTUBE]
網路果然很危險,動不動就會被告...
發現自己越來越痴漢了...
舊 2015-06-16, 09:58 AM #51
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ben_chien離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,931
競爭對手雖多...但重口味的血腥屠魔還是有利基市場
技術面上較差的德總新秩序都可以出資料片了
更別說DOOM還有死忠老粉絲XD

新DOOM的賣點大概就四個字 "血肉橫飛"
強烈的感官刺激
影片中 出現了 pain skin limb loss
大量的碎肉噴飛...體技+處決
這些東西 BF HL沒有 COD AW也沒有
新DOOM回到了早期FPS所強調 近期FPS不敢碰的重口味血腥暴力
市場反應如何 大家慢慢觀察吧
 
舊 2015-06-16, 10:04 AM #52
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16:9現在在線上  
ben_chien
Elite Member
 
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加入日期: Oct 2002
您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
引用:
作者16:9
競爭對手雖多...但重口味的血腥屠魔還是有利基市場
技術面上較差的德總新秩序都可以出資料片了
更別說DOOM還有死忠老粉絲XD

新DOOM的賣點大概就四個字 "血肉橫飛"
強烈的感官刺激
影片中 出現了 pain skin limb loss
大量的碎肉噴飛...體技+處決
這些東西 BF HL沒有 COD AW也沒有
新DOOM回到了早期FPS所強調 近期FPS不敢碰的重口味血腥暴力
市場反應如何 大家慢慢觀察吧

我還是期待Dead Space 4...
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網路果然很危險,動不動就會被告...
發現自己越來越痴漢了...
舊 2015-06-16, 10:12 AM #53
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ben_chien離線中  
dbk
Advance Member
 

加入日期: Aug 2001
您的住址: Taiwan
文章: 310
我倒是滿期待這次的 DOOM,看了影片後的感想就是跟 16:9 大大差不多,覺得終於回到一、二代的感覺…
希望到時出了之後,cheat code 也繼承下來…
舊 2015-06-16, 07:54 PM #54
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dbk離線中  
Stone Crab
*停權中*
 
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加入日期: Mar 2015
您的住址: 熱火隊地盤
文章: 2,703
Oculus Rift剛剛在AMD E3記者會宣布產品上市日期是明年第一季. (Q1 2016)
之後還有一個叫Oculus Touch的控制器...

http://www.pcgamer.com/oculus-rift-...r-oculus-touch/
舊 2015-06-17, 12:26 AM #55
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Stone Crab離線中  
pc
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加入日期: Nov 1999
您的住址: Arlington, Texas
文章: 5,966
引用:
作者16:9
競爭對手雖多...但重口味的血腥屠魔還是有利基市場
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更別說DOOM還有死忠老粉絲XD

新DOOM的賣點大概就四個字 "血肉橫飛"
強烈的感官刺激
影片中 出現了 pain skin limb loss
大量的碎肉噴飛...體技+處決
這些東西 BF HL沒有 COD AW也沒有
新DOOM回到了早期FPS所強調 近期FPS不敢碰的重口味血腥暴力
市場反應如何 大家慢慢觀察吧

有『血肉橫飛』才叫做Doom啊,Bethesda發表會中,影片裡出現雙管散彈槍跟鏈鋸時,現場觀眾狂呼萬歲........


>>希望到時出了之後,cheat code 也繼承下來…

Doom3的遊戲主機版沒作弊秘技可用,我有些不爽........
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My PC:
AMD Athlon64 3500+ S939 2200mhz
Corsair DDR500 512MB*2
Abit AV8 K8T800 Pro
Hitachi HDS72251 6VLAT80 SCSI Disk Device 160GB/8MB Buffer
Pioneer DVD-RW DVR-110D
LITE-ON LTR-52327S USB2.0 CD-RW
PNY Verto GeForce 6800 GT 256MB
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Creative Sound Blaster Audigy 2 ZS
ViewSonic A71f+
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Creative Inspire P5800
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Microsoft XBOX 360
舊 2015-06-18, 12:11 AM #56
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pc離線中  
SATCHELMOUTH
Master Member
 
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加入日期: Aug 2004
文章: 1,724
倒是希望Doom 4劇情描述上的力道能強一些
玩過Doom 3、Quake 4和Rage後覺得有劇情和沒劇情差不多
這似乎已經是id公司旗下作品的共同問題了
雖然這幾款的遊戲性都算不賴
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Did you know? There are three kinds of aces.
Those who seek strenth.
Those who live for pride.
And those who can read the tide of battle...


此文章於 2015-06-18 09:11 AM 被 SATCHELMOUTH 編輯.
舊 2015-06-18, 09:10 AM #57
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SATCHELMOUTH離線中  
k2島民
*停權中*
 

加入日期: Feb 2011
文章: 346
引用:
作者SATCHELMOUTH
倒是希望Doom 4劇情描述上的力道能強一些
玩過Doom 3、Quake 4和Rage後覺得有劇情和沒劇情差不多
這似乎已經是id公司旗下作品的共同問題了
雖然這幾款的遊戲性都算不賴


id出品,好玩就不叫id了
舊 2015-06-19, 02:23 AM #58
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k2島民離線中  
pc
Elite Member
 
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加入日期: Nov 1999
您的住址: Arlington, Texas
文章: 5,966
可是Doom這系列遊戲從第一代開始就談不上啥『劇情』的,一向都是一路殺怪獸、收集武器彈藥、開啟機關這些作為,大家想要的就是殺到爽。

Rage的話劇情還算說得過去吧?至少我是這麼感覺的。
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舊 2015-06-19, 07:40 PM #59
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walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
記得好像 DOOM 2的時候id內部有些爭執, 一方認為要適當加入劇情, 另一方認為要維持一代
的純FPS動作路線, 最後仍決定走純動作, 維持初代的風格...
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2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2015-06-19, 09:37 PM #60
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