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Silent Member
加入日期: Oct 2013
文章: 0
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引用:
兵不是消失 是回原來的城了 事實上就是這樣 那時候的日本 打完仗兵是要回家種田的 |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2005 您的住址: 台中市
文章: 167
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這一代信長真的變成大魔王了ˋ發展速度超快....
反而武田一開始都是發展很快ˋ過沒多久被圍毆就掛了.... 而且附近都是山地要打出去好難啊.... |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 10,518
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這代你用東北的大名
戰線長∼主城少 打到中間電腦早就發展起來 東部只有關東地區主城多 最好先搶幾個起來 然後要快速向中部推進搶城池 東北大名就用外交先放在那邊 創造值推上去∼可以用農兵分離 兵就會比較多 此文章於 2014-01-05 06:29 PM 被 cys070 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Apr 2013
文章: 289
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引用:
剛開始是很快,可是到中期就越來越難打,週邊國家實力都不差,唯一的辦法就是吸收敵國猛將來抵抗 ![]() 此文章於 2014-01-05 07:21 PM 被 帥鐵人 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2006
文章: 388
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信長會強是因為
1.他會習得一個特性:創造 -無視創造值可使用任何政策(兵農分離配上家臣集住是很恐怖的) 2.近畿地區的城很密集,收入不說、兵力上就易守難攻 3.人才也很密集 4.玩家不擅長使用政策來發展適合自己的兵力來源(本城、支城、常備、民兵) 5.以弱攻強必須分工成兩團-只需要智力的攻(圍)城團、優秀能力+戰法的夾擊團。設營的正攻(防)法是給電腦AI用的... 要賤一點、就是沒人材,只要手動合戰進進出出耗時間,那怕對方軍海、圍城隊也能圍到天荒地老 只是這樣玩很沒意思而已 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 10,518
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帶有補搏能力武將
看有沒有機會抓到信長 然後把他砍掉 ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2008
文章: 117
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中文版不是說12月中會發售,怎麼到現在也沒消息?
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亂台反民主塔綠斑綠共廁液神經錯亂洗板假帳號集團:jerry20530 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: May 2002
文章: 94
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引用:
日文版2013/12/12才剛發售,你要光榮12月中發售中文版? 2014/12月中看有沒有機會吧....... (還是你指的是另一種的中文版? 那的確是已經有了,還簡繁體任選呢.....) |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 10,518
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引用:
那個繁體其實就是用工具直接轉xd 看他們說法只是順道,有些大陸人也用繁體玩 而且這家中文化一直都報毒 |
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Major Member
![]() 加入日期: Mar 2012
文章: 260
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如果玩..上級
會發現..電腦況張速度超快 還會利用外交作弊(一下子就同盟)..來個群體圍毆 遊俠那裡..已經有修改器.武將四維.特性.城的發展.兵力..都能改 還有修改 param 參數..會比較合理些(攻城難度變高.槍價格提高..等).減緩電腦擴張速度(好種田..) 有興趣可以下來玩玩.. ![]() |
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