Advance Member
加入日期: Sep 2005
文章: 307
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雲端是未來的趨勢一定免不了
就音樂來說至少可以避免絕版的問題 像一些年代較久遠的可能都停產多時了 想聽都聽不到 |
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2013-11-01, 06:46 PM
#31
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*停權中*
加入日期: Oct 2010 您的住址: 四季如夏的地方
文章: 2,596
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引用:
好吧連firmware也DLC化...什麼世道... |
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2013-11-01, 10:12 PM
#32
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Major Member
加入日期: Feb 2006
文章: 163
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雲端化未來應該是趨勢
只是受限於台灣可悲的頻寬 所以這方面台灣進展比日韓都緩慢 網路下載有個好處就是免除壓片包裝成本 而且被抓到用盜版直接封帳號封機子 也不用花錢去研發防拷 |
2013-11-02, 01:20 PM
#33
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*停權中*
加入日期: Jun 2010
文章: 899
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引用:
哈比人就是 48 fps 拍攝的電影,但是反應極差,除了續集會繼續使用這個技術,目前沒有任何電影跟進 另一個就是成本考量,畫面張數變兩倍,等於要後製的數量也跟著變兩倍 |
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2013-11-02, 01:42 PM
#34
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Senior Member
加入日期: Jun 2003
文章: 1,366
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網路/雲端+1
至於光學儲存媒體嘛..... 自己電腦已經好幾年沒裝這個東西了,除了留一台外接式的備用外(平常根本沒拿出來) 隨身碟隨便都32~64G,如果不夠大還有行動硬碟 實在太方便 |
2013-11-02, 04:11 PM
#35
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Advance Member
加入日期: Jul 2013
文章: 424
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引用:
現階段來說遊戲或者電影不可能用隨身碟形式發行,最近買了幾個所謂無實體光碟電子平台版的遊戲感想是....老天,還是給我一張光碟好了,遊戲都越來越大,已經脫離當年8G以內的時代,動不動就1x-2xGB,然後還不能保留安裝檔在硬碟裡面,每次重安裝都要重新download一次安裝資料 暈(簡直是變相讓人覺得謎版真好,花一次下載時間就可以了,以後就算重裝也只要掛虛擬光碟甚至直接play) 100M也沒光碟直接install快 而且下載完畢之後還要再花時間進行安裝,如果有實體光碟的話輕鬆多了
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目前配備 大螢幕YouTube機 PS4 >﹏< 此文章於 2013-11-02 04:43 PM 被 傳說的神奇寶貝 編輯. |
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2013-11-02, 04:41 PM
#36
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Master Member
加入日期: May 2001
文章: 1,622
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引用:
其實頻寬日本和美國也有鄉下,網路速度不會比台灣快,不會因為是日本人或美國人連鄉下都可以玩 FTTH,人家都還有再用 ADSL 和 CM 雲端化最大優勢還是在防盜版,網路速度不是問題,反正想玩想聽的下載一兩個小時還是半天,雖然會罵一頓但大家還是可接受
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已關閉簽名檔 |
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2013-11-02, 04:53 PM
#37
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Master Member
加入日期: Oct 2004
文章: 1,945
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引用:
是不是只有少數電影院可以看到48fps的電影效果? 蠻想看48fps的效果如何說 |
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2013-11-02, 05:48 PM
#38
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Major Member
加入日期: Feb 2006
文章: 216
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引用:
有看過評價是說因為每秒幀數變多了,動態畫面不閃爍了,影評人們表示:這不是電影!這不是電影!(打滾) |
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2013-11-02, 06:00 PM
#39
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Elite Member
加入日期: Oct 2002 您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
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引用:
據說看起來像影集?
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大家快來加入World Community Grid(BOINC for Android)與Folding@home(Folding@Home for Android)的行列,一同找出重大疾病(愛滋、癌症、帕金森氏症...等)的解決方案 [YOUTUBE]PPc7gsZIk24[/YOUTUBE] 網路果然很危險,動不動就會被告... 發現自己越來越痴漢了... |
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2013-11-02, 06:13 PM
#40
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