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walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
骨灰RPG玩家的渴望-Legend of Grimrock初玩及貼圖(多圖)

這是一個典型的地城RPG遊戲,
玩法有點類似早期的EYE OF BEHOLDER及LANDS OF LORE等系列,
一開始,玩家可以創造自己的隊伍,職業單純到只有戰士、法師、盜賊三種,
種族上可選擇人類、牛頭人、蜥蝪人、昆蟲人共四種,
雖然選擇性不多,但聊勝於無,況且這也不是重點,
不然IGN就不會給8.5/10、GAMESPY也不會給9/10的高分,
重點是,這遊戲把老玩家的感動給找了回來~~


一開始,玩家身為罪犯,很自然的被丟到深達N層的地下迷宮中,
給予玩家自由探險及認識各類怪物的機會,
開頭的故事介紹雖然只以靜態圖片及文字帶過,
據情也老套到不行,但不妨將之忽略,這不是此GAME想著墨之處,
遊戲的戰鬥方式,以EYE OF BEHOLDER為模本,
採用即時戰鬥的方式,甚至連叫出選單介面,遊戲時間也不會因此暫停,
讓戰鬥顯得格外刺激,只要戰鬥一發生,就得把所有絕活盡情招呼到敵人身上,
攻擊上比較單純,只要點選武器欄位即可進行攻擊,
施法就比較勞神,需按對應的符石符號方可施法,且事先需取得捲軸與具備足夠的領域技能,
前面兩名角色得攖敵鋒,大部分的攻擊會落在他們兩人身上,
玩家雖然有四名伙伴,但一開始若陣亡也只能到水晶處復活,
遊戲中的道具欄容量及人物負重皆有限制,但有箱子或袋子等物品可增加攜帶容量,這方面有點類似部分AD&D的遊戲,
另外角色有饑餓指數,當饑餓指數太低就無法恢復生命值,
玩家必須從部分敵人身上取得食物來源,不然還沒出迷宮可能就先餓斃…


畫面表現雖然不錯,但終究侷限於地城迷宮中,
音效則相當到位,該有的聲音無一不齊,也營造出地城該有的氛圍,
遊戲中有若干解謎之處,大抵不難,且泰半都有提示,
這些提示多半顯見於牆上,稍加思索即可迎刃而解,
不過小弟只玩到第三層,也不妄下定論…


雖然稱不上大作,但細處可見此GAME製作並不馬虎,
比如火炬一開始很明亮(BRIGHT),然後會慢慢變暗(DIM),
然後會抖動(DYING),最後才熄滅,
火炬熄滅後,會因瞳孔來不及擴大,因此四周是黑漆漆的一片,
之後眼睛適應黑暗逐漸可以稍微看清周遭景象,相當寫實的設計,
另外對於骨灰遊戲有極度忠誠的玩家,遊戲提供一個『old school mode』,
取消了自動繪圖功能,也就是必須比照古法,準備一疊方格稿紙,一步一格耐心把地圖畫好,
不然迷路在所難免,因為遊戲有很多傳送點,只知道這些傳送點應該不會把玩家傳到終點,
頭昏眼花在所難免,如果不想自虐,還是乖乖打開自動繪圖功能,
以免遊戲過程髒話連連有失儀態…


這遊戲可以在STEAM買到,也相當便宜,
對於想再回憶EYE OF BEHOLDER等經典遊戲的玩家,
是不能錯過的新裝老酒~~


E6500, 4GB RAM, 9800GT GREEN



































     
      
__________________
2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2012-04-14, 10:42 PM #1
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walkingdog離線中  
Stonehendge
Senior Member
 

加入日期: Jun 2003
文章: 1,366
讓人想到早期魔法門系列
 
舊 2012-04-15, 12:58 AM #2
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Stonehendge離線中  
advan888
Junior Member
 

加入日期: Aug 2002
文章: 805
想到隱月傳奇               
舊 2012-04-15, 03:28 AM #3
回應時引用此文章
advan888離線中  
CYUAN_YI
Regular Member
 
CYUAN_YI的大頭照
 

加入日期: Jun 2010
文章: 68
引用:
作者advan888
想到隱月傳奇               



大大
你也有點年長了喔

遙想當年
同好^^
舊 2012-04-15, 05:30 AM #4
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CYUAN_YI離線中  
seawind
Junior Member
 

加入日期: Dec 2000
您的住址: ROC
文章: 740
第一個想到的就是魔眼殺機(遠望∼∼∼)
舊 2012-04-15, 07:15 AM #5
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seawind離線中  
arnan
Advance Member
 

加入日期: Dec 2001
您的住址: 桃園VS台北
文章: 412
STEAM上看到...本來想買的
結果瞄到DEMO影片中有一幕是跳地板...
當年魔眼殺機就是卡死在這地方,動作苦手的我一直掉回上一層...
當下決定還是不要自虐了
上Youtube看人玩就好~~~XD
舊 2012-04-15, 02:53 PM #6
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arnan離線中  
gy-boy
*停權中*
 

加入日期: Oct 2004
文章: 525
這讓我想到更早以前的蠟像館之謎,藉由蠟像館去穿梭各時代的恐怖傳說之謎,其中有一個金字塔詛咒關卡,就像開版貼圖裡的差不多,不過那時候是偽3d的貼圖。
舊 2012-04-15, 07:11 PM #7
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gy-boy離線中  
新竹的鼠人
Power Member
 

加入日期: Apr 2001
您的住址: 新竹,Taiwan
文章: 541
這種遊戲 以目前的我的心態來說
我會很想確認
1.遭遇怪物是不是隨機的,還是事先可以看到?
2.有沒物品或是魔法可以一段時間不會遇到小怪物
3.是否可隨時(戰鬥中除外)隨地儲存
4.動作苦手或是鍵盤苦手的 是不是會玩到翻臉

不然看起來真的很像進階的魔法門 XD
想要搞死隻龍來刷寶物
舊 2012-04-16, 09:21 AM #8
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新竹的鼠人離線中  
faustchu
Advance Member
 
faustchu的大頭照
 

加入日期: May 2001
您的住址: SG最多的地方
文章: 483
早期玩這種最討厭的不是敵人而是陷阱

有踩了會掉到下一樓層、方位亂轉、傳送.....

尤其當手上沒地圖時會一整個想砸掉眼前的PC
舊 2012-04-16, 10:23 AM #9
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faustchu離線中  
無責任
Power Member
 

加入日期: Oct 2001
您的住址: 平行世界
文章: 655
我只想到MD上光明與黑暗

因為我少玩PC GAME...
舊 2012-04-16, 11:28 AM #10
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無責任離線中  


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