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相當好用的超頻軟體--RadLinker
為各位介紹這個功能相當多的軟體---RadLinker
網站 每次玩遊戲,總希望能夠從顯示卡中多壓榨一些效能,所以常常會使用像是Regtweak,RivaTuner這類軟體,或是開啟一些AA,AF,便需要依照遊戲,常常在ATI控制台中游走。 由於本身懶的為了玩個遊戲能不能開AA/AF,在控制台中改來改去的,也為了多壓榨一些效能,於是一開機便超頻下去,顯示卡在開機狀態下都處於超頻狀態,個人雖不知對顯卡壽命是否會有影響,但心裡總是不怎麼踏實........今天終於發現一個蠻不錯的軟體,那就是RadLinker。 首先,至網站下載RadLinker0999c.zip,解壓縮後開始安裝,安裝完畢便可以開始針對遊戲需求來做設定。 設定方法如圖 在遊戲執行檔中,按滑鼠右鍵 ![]() 接著會多出一個Radlinker的捷徑 ![]() 然後在這捷徑上按滑鼠右鍵,選內容,就可以針對這個遊戲作設定 ![]()
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------------------------------- AMD K8-3200+ K8NS U-939 PowerColor R9700 PRO 金士頓DDR400-512*2 (雙通道) Segate SATA 120GB*2 (RAID0) 海韻 350W BenQ W800A 冰山美人+12CM扇+8CM扇*4 ------------------------------- P4-2.53G(oc2.81) EPOX 4PEA+ GeForce 2 GTS 創見DDR333 512*1 256*2 Segate 30G+80G Pioneer DVD-ROM+Lite-ON 1610b CD-RW 鐵甲武士 450W 600元機殼+8CM扇*3 |
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![]() ![]() 首先是D3D部分 ![]() ![]() ![]() 這裡可以針對AA/AF做設定,另外紅框部份的設定更細。 然後是OPENGL ![]() ![]() ![]() 同D3D一樣,可以設定的部份相當多。 接著是超頻設定 ![]() 這部份大家應該很熟了。
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針對The Simpsons Hit & Run設定前後,檢視畫面。
由於這個遊戲不會太耗資源,所以不做超頻設定,而D3D則是將AA/AF都開到最高,畫質一律High,另外嘗試打開一些細部設定。 設定前的鋸齒鳥樣 ![]() 設定後 ![]() OK!所有設定嘗試到滿意後,以後要玩這個遊戲,只要點擊這個捷徑,就會以這樣設定來進行遊戲。 由於這個軟體可以針對每一個遊戲來設定, 所以,當我想要玩NFS-U,便設定AF,關閉AA,然後超顯示卡至極限。 玩COD則是AA/AF都開最高,設定超頻頻率低些。 所有遊戲都依照上面方式做好設定,以後只要點擊radlinker捷徑來進行遊戲即可,不必每次開機便超顯示卡,每換玩一個遊戲,便要去控制台中改AA/AF,事先設定麻煩些,但卻省的日後輕鬆。 以上,希望大家使用愉快。
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最後,要請專業人士,能不能幫我說明一下在D3D和OPENGL設定中,我用紅線框起來的細部設定,每個功能開啟與否,究竟是對於畫質有哪些影響?拜託!
謝謝!
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北市
文章: 4,505
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難得有人花時間寫教學^^a
http://202.39.48.38/showthread.php?...ghlight=radlink 來討論一下吧,我找了一些資料,有錯有漏幫忙補吧 D3D設定: alpha dither method 可以參考這篇 http://hardware.mydrivers.com/pages...02101_31200.htm "Alpha抖動方式"在預設的"錯誤擴散"方式下可以解決好Alpha混合時的色斑過渡現象,但也有少數需要採用"有序的"方式才有更好的效果 alternate pixel center 可以參考這篇 http://hardware.mydrivers.com/pages...02101_31200.htm "替代圖元中心"(CHT版Catalyst譯為"備用圖素中心")可以消除某些3D遊戲在紋理周圍顯示垂直和水平線的問題,在出現這些問題時才推薦打開,因為它可能會引起其他問題的出現。 (這應該是引用Rage3D twaek的解釋) colorfill 引用Rage3D twaek的解釋(v3.9b,按右鍵就會有說明) "Improve the color saturation in 3D games" compressed texture 選擇是否要壓縮材質; 材質壓縮簡單說就是節省記憶體頻寬的功能,應該是要開啟的 Hotball 老大的簡介: http://www.csie.ntu.edu.tw/~r89004/...omp/page_1.html hierarchical z HyperZ的一部分: http://www.beyond3d.com/reviews/ati...?page=page4.inc http://www.hardocp.com/article.html?art=MTEzLDI= 引用:
關閉應該會對效能有影響 P.S. version P.S.版本,可以選擇1.0~1.4及2.0(支援的話) smart shader ATi Catalyst內建的特殊效果,Cat. 3.8開始加入的 找個當時的新聞就會知道了 http://hard.zol.com.cn/labs/2003/1028/74600.shtml TCL 引用Rage3D twaek的解釋(v3.9b,按右鍵就會有說明) enable the transformation,clipping and lighting hardware. Truform http://www.ati.com/products/pdf/truform.pdf 效果見下圖: ![]() V.S. version V.S.版本,可以選擇1.0、1.1、2.0(支援的話) W buffer Hotball 老大的簡介: http://www.csie.ntu.edu.tw/~r89004/hive/hsr/page_1.html W fog、Z fog、table fog Hotball 老大有關Fog的簡介: http://www.csie.ntu.edu.tw/~r89004/...fog/page_1.html 另外一篇(好像有點深) http://developer.nvidia.com/attach/1556
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收到…那我就不去上課了…… GeForce3新舊Driver測試(有差嗎?) 9800SE軟改簡單教學(Catalyst+RivaTuner)。私人收藏 Magnifier.tw 2003-10-26撼訊9800XT Preview2003-11-039700Pro/9800Pro/9800XT大集合! 2004-05-28ATi強力接棒者--Radeon X800Pro !2004-06-30DX9.0c帶給了GeForceFX什麼影響?(Far Cry) 2005-01-15X800XL現身─ATI中/高階新戰將!2005-02-17剪不斷、理還亂─『CPU&顯示卡』前世今生徹底解析! 2005-06-30[G70系列之1]7800GTX真的非『最高階』CPU不可嗎? more...... 此文章於 2004-01-07 07:43 AM 被 宗毛 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() = PCDVD認證賣家 =
加入日期: Apr 2001 您的住址: 死老百姓
文章: 4,824
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超詳細的解說
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2002 您的住址: Coruscant
文章: 4,466
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這樣的話,看來可以準備把顯卡降頻,改用這軟體,在遊戲時才超頻使用
應該主機也會比較不那麼熱情了
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2003
文章: 558
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太好了,這樣子我就不用在那裡開開關關了,謝謝兩位大大的教學及說明,謝謝
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2003
文章: 83
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nv系列的能用嗎..
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2003
文章: 558
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引用:
這個我也有想過…但是剛剛試了一下是…ELSA的9800p要調頻的話,是不是要刷bios??因為剛剛試了一下降頻,整個螢幕會花掉…像是超過頭的那樣… ![]() |
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