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UT2003,DetonatorFX,AntiDetector畫質大研究[圖多]
先來一個測試結果,我再慢慢貼圖說故事
![]() 測試系統設置 AthlonXP 2600+(166*12.5) 技嘉9700pro 128MB 325/310;Nvidia GeForeceFX 5900NU 128MB 400/850 WinXP SP1 DirectX9.0a Epox 8RGA+ 768MB DDR SDRAM(5-2-2-2) IBM 120GXP 80GB DetonatorFX's,Catalyst 3.6 NV AntiDetector 測試軟體 UT2003 正式版,patch2225, Custom Demo:3DCenter Pyramid2003-Timedemo (Author:Leonidas, 3DCenter, http://www.3dcenter.org/) Video設定:Resolution:1024x768(@60Hz),ColorDepth:32bit Details設定:(如下圖) ![]() GeForeceFX 5900NU 128MB/雷管44.03 技嘉9700pro 128MB/Catalyst3.6 測試結果數據圖: ![]() To be comtinued... ![]()
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收到…那我就不去上課了…… GeForce3新舊Driver測試(有差嗎?) 9800SE軟改簡單教學(Catalyst+RivaTuner)。私人收藏 Magnifier.tw 2003-10-26撼訊9800XT Preview2003-11-039700Pro/9800Pro/9800XT大集合! 2004-05-28ATi強力接棒者--Radeon X800Pro !2004-06-30DX9.0c帶給了GeForceFX什麼影響?(Far Cry) 2005-01-15X800XL現身─ATI中/高階新戰將!2005-02-17剪不斷、理還亂─『CPU&顯示卡』前世今生徹底解析! 2005-06-30[G70系列之1]7800GTX真的非『最高階』CPU不可嗎? more...... |
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記得在gzeasy時cho有提到過,裝了A.D.後,實際遊戲效能會下降(而且用的例子正是ut2003)
各位從我的測試結果也不難發現,NoAA/NoAF時裝了ad下降一點 而NoAF/8XAF下降得非常多? 我們來看看為什麼會下降吧! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 接著是9700pro的擷圖比較: ![]() ![]() 各位如果會看這個"firstcoloredmip"的話, 就會知道44.03的貼圖品質明顯不如用antidetector patch後的44.03 我想這就是測試中性能大減的原因! ![]() 但是44.03 with A.D.的畫質也只能說是和9700p同一水準 (不過9700在8xaf中有一點偷懶,注意中間那一條的texture transition不如44.03 with A.D.) 以上是個人小見,歡迎高手提供意見! ![]()
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我用A.D.patch過44.03後
試過看要如何才能調出像original 44.03 8xaf的畫面 我發現: 1.texture transition方面,original 44.03的大概是比44.03A.D.的Performance好一點, 但是遠遠不如44.03A.D.的Quality 2.有關af的倍數,我覺得original 44.03比較相近於44.03A.D.的4X 所以把44.03 A.D.的4xAF Perf貼在下面: ![]() 同樣的事一樣發生在44.65上面(44.03和44.65是唯二可以用A.D的,44.67以後AD失效! ![]() ![]() ![]()
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其他的beta雷管FX
![]() ![]() ![]() 號稱沒有優化代碼的44.90也…… ![]() ![]() ![]() 我有的圖全貼完了,高手,說說感想吧! ![]()
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加入日期: Jun 2002 您的住址: 耗電量頗高的地方.
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其實以AF品質而言, 個人認為比起NV2x, NV3x並沒有在AF"品質"上改善....而是在速度上改善.
NV2x開了AA/AF效能會掉到不能接受的程度, 但是AF品質卻很不錯. 於是NV3x的架構改變直接改善AF的效能, 而不是去加強它的功能, 去拿RivaTuner把NV2x的AF限制往上拉就看得出來了. ---- 不過總歸一句nVIDIA的AF還是不夠快就是了. 還不夠暴力. XD 此文章於 2003-07-24 07:36 PM 被 Artx1 編輯. |
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辛苦的測試
![]() 作的非常棒!!感謝分享 ![]() |
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引用:
問個笨問題.... 那nv3X的AF"品質"是不是比nv2X的還差? 畢竟NV的一貫作風就是"要效能不要品質" ![]() |
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Master Member
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怎麼劣者看起來都差不多?? > <
宗毛兄能不能解說一下比較能看得出"不同點"的地方呢? |
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引用:
nv3x的af演算法和nv2x的差別? 不過我是覺得很奇怪,為何要提升af速度是用降低品質的作法? ![]() Other disscussion: http://bbs.gzeasy.com/index.php?showtopic=36218&st=0 Also,Dave discovered something... ![]() http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=7025
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引用:
不同的顏色是代表不同的MipMap 你可以看一下藍色色塊的遠近 還有不同顏色間的過渡地帶 畫質和效能是絕對的trade-off(對同一hardware來說) 所以請不要說:反正肉眼看不出來 user有權利自己決定畫質和效能的平衡 ![]()
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