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shicha
Master Member
 

加入日期: Mar 2003
文章: 2,081
DoomIII新圖

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1/6








doom3更多圖的集合:
http://www.factornews.com/galerie.php?o=684
     
      

此文章於 2004-01-08 06:05 PM 被 shicha 編輯.
舊 2004-01-08, 05:47 PM #1
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shicha離線中  
Long GS
Junior Member
 
Long GS的大頭照
 

加入日期: Mar 2003
文章: 856
太讚了!

雖然粉喜歡玩FPS Game,不過這樣的畫面如果上市...

偶不敢晚上自己玩,鐵費嚇出毛病來...
 
舊 2004-01-08, 06:00 PM #2
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Long GS離線中  
yellowserser
Major Member
 
yellowserser的大頭照
 

加入日期: Aug 2002
您的住址: 那美克星
文章: 175
不知道小弟的配備能不能頂的住...
我想應該是不行拉...
舊 2004-01-08, 06:17 PM #3
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yellowserser現在在線上  
Rhoads
*停權中*
 
Rhoads的大頭照
 

加入日期: Jun 2001
文章: 989
有種第一次見到Quake2貼圖的感覺喔!
舊 2004-01-08, 06:25 PM #4
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Rhoads離線中  
ceowea
Advance Member
 

加入日期: Nov 2001
文章: 450
哇!超棒的拉!請問P4 3.3G HT
要搭配哪一中價位的顯示卡才能跑DOOMIIIㄋ?
__________________
我的愛機
NB:ASUS W5A
DB--------------
CPU:P4 2.4CG
M B: GA 8IPE1000 pro2 GT
RAM:ADATA DDR500 512MB *2
VGA:MSI 5900XT VIVO
硬碟:
Hitach 7K250 160G 8M pata
MAXTOR 80G 2M
IBM 40G 2M
POWER:康舒450W 含PFC 12CM
CDRW:ASUS 4012A
DVD: Pioneer DVR-A08 白
舊 2004-01-08, 06:32 PM #5
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ceowea離線中  
HigH
Golden Member
 
HigH的大頭照
 

加入日期: Nov 2000
您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
讚讚,如果沒有鋸齒的話會讓人以為是CG吧
疑?果然沒有鋸齒
舊 2004-01-08, 06:34 PM #6
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HigH離線中  
HigH
Golden Member
 
HigH的大頭照
 

加入日期: Nov 2000
您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
先前THG跟Anandtech測試的結果
nvidia的卡跑的比較快
估計一下5900xt大概就能跟9800p or xt平起平坐了吧
(是ultra shadow的功勞嗎?應該是喔)

要跑到"可玩的程度",5600u大概是底限
要求60fps的人請買5950u
舊 2004-01-08, 06:39 PM #7
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HigH離線中  
PAURA
Registered User
 

加入日期: Sep 2003
文章: 96
之前看過電視節目的介紹
由於是以動態的遊戲畫面撥出
更具震撼力
舊 2004-01-08, 06:41 PM #8
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PAURA離線中  
性格男人
*停權中*
 

加入日期: Mar 2002
文章: 767
會不會太猛壓 比一年前剛看到時還猛...
舊 2004-01-08, 07:10 PM #9
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性格男人離線中  
shicha
Master Member
 

加入日期: Mar 2003
文章: 2,081
引用:
Originally posted by HigH
先前THG跟Anandtech測試的結果
nvidia的卡跑的比較快
估計一下5900xt大概就能跟9800p or xt平起平坐了吧
(是ultra shadow的功勞嗎?應該是喔)

要跑到"可玩的程度",5600u大概是底限
要求60fps的人請買5950u

這問題好像蠻久以前就有答案了,
http://www.gamersdepot.com/hardware...desktop/001.htm

GD: John, we've found that NVIDIA hardware seems to come to a crawl whenever Pixel Shader's are involved, namely PS 2.0..

Have you witnessed any of this while testing under the Doom3 environment?

"Yes. NV30 class hardware can run the ARB2 path that uses ARB_fragment_program, but it is very slow, which is why I have a separate NV30 back end that uses NV_fragment_program to specify most of the operations as 12 or 16 bit instead of 32 bit."

簡單說是NV用OGL 1.4的12位元或16位元精度(FX12/FP16)的渲染來取代32位元精度(FP32),而ATI似乎是用FP24。關於ARB2,ATI跟NV都沒用,NV30用了ARB2後,效能大概只剩一半。

另外GEFORCE3屬於DOOM3官方支持的最小硬件需求...
有人用ti4200,p4 2g+512m玩過..driver還用最高質量和銳化,32bit,1024*768垂直同步"關",doom3的影子"關"玩過,沒敵人fps為35~60fps,射擊時為15~30,一般來說,最低流暢度差不多約30fps,不過多人玩貞數最好是在60。
舊 2004-01-08, 07:38 PM #10
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shicha離線中  


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