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d8828156
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加入日期: Apr 2003
文章: 104


▲以前用手把玩賽車遊戲,最討厭的就是輪胎轉向完全無法掌握,用車體方位來輔助根本都不準,
一個打滑就一定得搭配好幾個S扭來校正,什麼輪胎反轉技巧?那是方向盤才有的享受。




▲現在畫面上的手勢不只用來掌握輪胎轉向以及幅度,排檔的時候,用餘光搭配聲音就知道是否進檔,
關於排檔這點,遊戲中的手/自排設定,好像是自動手排與手動手排的區別,並不是設定自排車與手排車,
所以看到駕駛右手離開方向盤,就放開油門讓離合器工作更順暢,進檔再補油門,根本就是完美排檔嘛。









▲除了控制選項可以大量客製化,車輛本身也可以東調調西改改,烤漆、彩繪、避震器、車身高低之類的,
我看了直呼厲害,但是不敢亂設定。



▲撞車,是賽車遊戲很重要的一環,進化世代撞車時駕駛會悶哼一聲、心跳加速,
然後視線會依照衝撞程度產生模糊效果,是怎樣?!要哭了嗎?


▲我真的快哭了,ATI 4870 1G DDR5在撞車時一定大LAG,此時fps會比平均值少一半,
例如一直都是4x張,撞得愈強力,fps變成2x乃是家常便飯!
每一次撞擊,都加深我的怨念,是怎樣,相容性不佳是嗎?我拼命撞,看看到底是有什麼特效這麼厲害。
拜託∼.∼4870耶!跑個100張很過份嗎!?



▲雖然早就知道網路測試ATI跑進化世代的效能不佳,但是我更早就買4870了阿XD,
聽說朋友那邊有一張閒置的Nvidia GTX260+,就借來玩玩,如果比較順就考慮換掉。



▲雖然預期GTX260+的效能會比較好,如果只是略勝一籌,我可不會買帳,首先PK一下3dmarkd06_110。
硬體資訊在圖片中,Nvidia驅動使用191.07版本,ATI驅動是 9.10,結果是GTX高一點,奇怪,我怎麼記得4870 效能應該要比較高?!
 
舊 2009-11-01, 01:31 AM #2
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