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d8828156
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加入日期: Apr 2003
文章: 104

▲實際遊戲效能測試,利用第一階段的時間挑戰賽之奔溪賽道,以Fraps Benchmark從開始到結束的平均張數,
因為是環形跑道很單純,我反覆測試發現每次誤差不超過3張畫面,非常有參考價值。
而表中數據顯示,GTX 260+執行進化世代的效能大約比4870多25%,
最低張數代表著怨念數值,4870的最低張數比平均低一半,明顯有相容性問題。





▲解析度1680*1050,兩張卡在2xAA與8xAA的畫質表現,兩卡之間的畫質差異不大,
但是兩倍與八倍則有明顯的區別,而且無法理解的是,兩卡遊戲效能無論是2xAA或8xAA幾乎一樣,從此我就直接開8xAA飆車。

試用完GTX260+,結論是效能比4870大約多25%,而且不會有突然大LAG的情況,
看看目前售價,嗯……如果我把4870賣掉換GTX260+,
換貼的金額不超過4870的25%應該都划算,哈哈…根本就亂算,別太認真吶。



▲同場加映,最後謎底揭曉,我之所以用廉價手把的原因,就是為了物盡其用,
因為這隻手把本來是買來改裝快打旋風搖桿的,如果不玩賽車就會直接全新拆解。
別小看這個餅乾外盒,按鍵、搖桿用料可是三和製造的呢,手感超好,光零件就將近一千元。
舊 2009-11-01, 01:34 AM #3
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