接下來看看風扇
▼就是螳螂造型,如果有注意到市面上大部分的下吹鳳梨單風扇,就可以發現到螳螂也是類似於鳳梨下吹單風扇,不過縮小鳳梨尺寸並且多加了兩根熱導管加上散熱鰭片,造型上就極像螳螂
▼拆開風扇後的螂螳
▼背面是拋光接觸面
▼直徑6mm的熱導管與接觸底其實焊住了所以無法拆掉,也保證不會脫離Orz
▼連風扇的底座也是焊住的
▼現在大家都學聰明了,鳳梨都用1分2鰭片增加散熱面積
▼螳螂的左邊刀峰
▼每片鰭片是梯形的造型,迎合風向避免造成太多風力回壓
▼有風扇線整線設計加分
▼約9公分的風扇以及正PWM可以看出一共四根接線
▼4Pin接頭確定為PWM
▼用手轉感覺就是雙滾珠的設計拆開就可以看到
▼其實根本不用拆Orz外面已經標明了2 ball bearing雙滾珠承軸
以上是整張卡的拆解,接下來看看燒機跟3D Mark06
測試平台:
中央處理器:Intel I5-750 OC 3.6G 1.232V
主機板:Asus P7P55D
記憶體:正創見 DDR3-1333 2G*2
硬碟:WD 640G AAKS*2(無RAID)
電源供應器:Seasonic M12D 650W
機殼:ThermalTake V4 Black
CPU散熱器:原廠風扇
作業系統:Windows Vista SP2 64位元旗艦版
▼先看看GPU-Z,NV設計的GTX-460核心/記憶體時脈是675/800,不過因為這顆真的很好超,所以幾乎每個顯卡商自製款都會小拉一點時脈(如果不拉輸別家就不好看了QQ),MSI CYCLONE這張預設拉到728/900
▼3D MARK06(預設:解析度1280*1024、無反鋸齒、無反線性)
SM2.0得分:7876
HDR/SM3.0得分:8675
CPU 得分:5284
總分:19070
▼特效全開(解析度:1920*1080、8X反鋸齒、16X反線性
SM2.0得分:3321
HDR/SM3.0得分:3094
CPU 得分:5290
總分:8521
接下來看燒機測試
▼燒機十五分鐘,溫度穩定在75度以下
總結:
風扇音量的問題,因為我Contact 29借人了所以剩下不安靜的原廠扇,但是燒機的時候聽幾乎都是CPU原廠扇的聲音,這張的噪音度大概就是算是中階安靜程度而已,沒有到寂靜、不會吵但是會有一點點小聲音,至於如果還不清楚460效能的朋友可以看以下的延伸閱讀
ASUS Nvidia GTX460 768M DirectCU 揚眉吐氣的費米
http://vic81324.pixnet.net/blog/post/31829464
狹縫中求生存460vs5830&5850
http://vic81324.pixnet.net/blog/post/31861936