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凌渡宇
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加入日期: Feb 2009
文章: 180
引用:
作者cupidchen
我覺得爭議點在於..如果整套遊戲有相當程度都必須倚賴phsyx的物理引擎才得以進行時,那麼自然遊戲裡就不會讓玩家自行選擇能否關閉phsyx..畢竟物理運算的牽涉的層面很廣泛並非類似像光影或是反鋸齒這樣的特效,僅影響某些層面的效果但不至於讓遊戲無法進行
對遊戲商而言..開發一套完整的物理引擎不但費時曠日..還必須砸下難以想像的金錢..而是否能回收..也都是未定之天..自然不太可能捨棄現成可以運用的資源..而對nv來說身為硬體製造商..也沒有義務做到讓對手的產品可以完全相容於自家的產品..這不正也是nv當初買下ageia的盤算嗎?所以 我不認為這樣作是侵犯ati用戶的權益
至於是不是短視近利..我想見仁見智吧


短視近利指的是EA而非NV

說到NFS13的物理就好笑了
畫面出現車體和旗幟才有影響 這樣很廣泛?
開關畫面根本看不出差別在哪 幀數倒是有明顯變化
如果整套遊戲有相當程度都必須倚賴phsyx的物理引擎才得以進行
N卡可以關閉來換取流暢度又如何解釋?

GRID的物理真實多了
舊 2009-11-03, 09:38 AM #18
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凌渡宇離線中