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FINAL FANTASY XIV : Endwalker -
2560 x 1440 HIGH => 18751;1080P HIGH=> 25726


FAR CRY 5 極地戰嚎5,將3D特效為極高模式,
2560 x 1440 => 最低78、平均88、最高109、Frames Rendered 5181;
1920 x 1080 => 最低91、平均113、最高147、Frames Rendered 6694


Assassin's Creed Odyssey 刺客教條:奧德賽,設定畫質極高 -
2560 x 1440 => 50FPS、最低26、最高141、總幀數3184;
1920 x 1080 => 55FPS、最低28、最高75、總幀數3539


DIRT 5 大地長征5,設定畫質最高 -
2560 x 1440 => Average FPS 65.7;
1920 x 1080 => Average FPS 81.5;


HITMAN 3 刺客任務3,設定畫質最高 -
2560 x 1440 => Overall Score 88.80 FPS、XeSS效能模式107.30 FPS;
1920 x 1080 => Overall Score 111.63 FPS、XeSS效能模式125.02 FPS;


A770支援DirectX 12 Ultimate,適用於1080P與1440P解析度遊戲,由以上幾款遊戲測試,在1440P將3D特效開到最高還擁有不錯的頁數表現,版號3900後新驅動對於DX9遊戲進行優化,網路上看到CSGO頁數最高增加約1.79倍。
Arc全系列皆支援AV1編碼/解碼,對於影音編輯用到此技術的創作者會有不小的助益,因篇幅有限在這邊先做部分測試,日後有機會再做更多的效能測試,
驅動程式在剛起步的階段,要更為成熟穩定猜測還有一段路要走,安裝使用過程還算順暢,目前Arc系列定位在中階市場以下。
印象中AMD顯卡驅動初期經過10年以上的調整才越來越穩定,當年RX580推出也頂多碰到中階市場的門檻,對於消費市場來說,有第3家GPU廠商加入未來有機會為市場帶來更多選擇或競爭。

13700K超頻值燒機,水冷T-FORCE SIREN GD360E ARGB。
電壓顯示1.309V,功率167.7W,AIDA64 Stress CPU、FPU全速時:
P-core約84~98度,時脈約5.2~5.5GHz;E-core約77~81度,時脈約4.2~4.5GHz。


測試平台超頻時運行AIDA64 CPU燒機時主機板內部溫度狀態。


13700K超頻整機全機桌面待機約105W,AIDA64 Stress CPU、FPU全速約335W,刺客教條:奧德賽測試模式瞬間最低327W與最高348W、大多時間約為335W。
本篇13700K超頻、13700K預設、13600K、12900K、7900X效能對比表格:


這幾年兩大CPU陣營對於時脈、核心數、IPC效能等方面較勁,近期反而是Intel在核心數增幅較大,時脈也是兩方新平台競爭的重點,突破了長久以來接近5G或略高於5G的臨界值,直接來到預設最高5.8G的新境界。
高階CPU雖擁有更多核心與更高時脈,相對散熱器等級也更為要求,360水冷幾乎是標準門檻的較佳選擇,不論要預設或超頻使用,為避免溫度達到TJ Max導致降低頻率速度,透過XTU或BIOS調校,運用Offset降壓功能,有助於發揮應有效能、降低溫度與功耗。


影響超頻因素眾多,光CPU本身體質不同造成所需電壓或往上時脈也有所不同,本篇主要以降壓設定來分享手邊硬體的超頻能力,降壓大方向大概如文中設定,當然也有更細部將單一核心分別降壓或其它方式的超頻設定,不過會需要花費更多時間去一一調校。
13代首波K版CPU可搭Z790高階晶片組的主機板,也可透過BIOS更新搭配上一代B660或Z690,加上同時有DDR4與DDR5主機板可以選擇,平台建構成本較低且選擇性也較高,另外1月初要推出非K版CPU系列與中階B760。
目前windwithme風已經分享過2款AM5 CPU與3款13代CPU的評測文章,未來會陸續有其它新平台的測試文,有想看哪方面的測試也可以先提出,若時間與手邊資源可配合就能在未來做分享。

以上是windwithme風對於13700K水冷超頻心得分享,覺得有幫助的也請訂閱Youtube支持,不論大家對哪個平台有興趣,希望入手前都能多做功課選到最佳的選擇,我們下一篇評測見,謝謝
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舊 2022-12-22, 10:06 PM #4
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