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天使無敵寵物蛋
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加入日期: Oct 2006
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文章: 152
引用:
作者chanhsiaohsin
Wii就是NDS理念的延伸產物,
他的對象是對遊戲失去熱忱的人及尚未享受遊戲的人,並希望全家人都能輕鬆玩,
這才是任天堂要的市場。

歐美及日本的HDTV普及度在3成左右,
與其花大錢去追求這小巿場,
不如先贏得那7成非HDTV的市場。

目前Wii的支持度,在歐美及日本都贏過PS3、XBox360,
這也證明任天堂的戰略是正確的。

目前日本軟體市場,NDS佔有率過半,
掌機首度贏過家機,
不論Wii、PS3、XBox360皆須擊敗nds,
否則在日本,仍是掌機的天下

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畫面是不是絕對的,這個年底就可證明。
(掌機己證明過了)
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為何 XB360 PS3 皆須擊敗 NDS ,這兩個完全是兩種訴求的市場,這種說法就像 威寶 最早那篇 3G手機****一樣好玩,有了 3G手機,什麼電腦上網 電視機都不需要了
事實上真的有人只要 3G手機 就可以不需要電腦跟電視了嗎?
Wii 如果只是想建立一個 NDS 加大版,那是很不樂觀的.
難道有人以為 PS3 & XB360 都是功能做死的? 無法借由線上更新來增加新機能
XB360 在今年11月的秋季更新 OS 之後將正式支援 1080p 輸出,PS3 也有這種線上更新OS內核的能力,而且現階段看來 PS3 的 Linux OS 發展性比 XB360 的 OS 還大
如果 Wii 的玩法真的讓人覺的不錯,只需要其他主機開發類似的控制器 然後內核更新後也就一樣可來體感一下了,再加上性能支持,更好的動態表現還有畫面以及流暢度~
     
      
舊 2006-10-20, 09:17 PM #31
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