PCDVD數位科技討論區

PCDVD數位科技討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
-   顯示卡討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=8)
-   -   GTX 460 搶先測試(三) 魔獸世界 25人測試 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=899717)

snowanimal 2010-07-14 01:00 PM

GTX 460 搶先測試(三) 魔獸世界 25人測試
 
花了點時間整理目前WOW 3.3.5出團的狀況,坦白說這測試一共花了大概四到五天,測試的方是從原本的Fraps記錄出團狀況,到後來更誇張的用Xfire開實況讓人直接觀看出團狀況,順便看看FPS的表現。


WOW顯示設定



遊戲的顯示設定參考了之前拿到GTX460在WOW 4.0 Beta的效能表現後,直接開啟8xAA來出團。兩個重點:開啟8xAA後的效能大多都會受到影響,藉此來看看GTX460的能耐;另外就是出團的時候介面/特效會受到25個團員的影響,所以插件之類的東西保持個人出團的習慣。

女士戰鬥


砲艇戰鬥


所以測試結果的解讀就變成:看看FPS的變化是否會影響到出團的順暢度。或許WOW的遊戲畫面比不上Crysis或者Dirt等遊戲,但不可否認的是玩家們會因為這款遊戲換顯示卡的機率,會大於其他遊戲類別。這不是在捧Blizzard的LP,不過光是看SC II還有那個不知道何年何月才會看見的Diablo 3。最多人在問的就是:到時候要不要換顯卡?所以,與其光測Benchmark,還是以現階段比較"夯"的遊戲做出發比較有特性。(當然我也有玩NFS等其他遊戲~只是忙著出團所以沒空玩)

薩魯法爾


膿腸


教授


現階段WOW會出現FPS低落的問題,不外乎是人太多,導致大量材質導入讓電腦無法負荷,另外一點就是出團時的法術特效,大家一起發動招式讓畫面五彩繽紛,這時候顯示卡的威能就非常重要。而FPS低落的問題除了讓遊戲順暢度變差以外,就是會因為如此而死在不該死的場合。

測試數據1


測試數據2


從測試的數據來看,ICC內的BOSS戰在8xAA的虐待下,都還能維持20張以上的FPS;比較值得注意的是場景應該是最簡單的薩魯法爾竟然是FPS最低的戰鬥。而像冰龍/女士/教授都還有30張以上的表現。以目前這個狀況來看是非常OK的。一般說來出團下只要能維持20張以上就能有不錯的表現,重點只要別突然有個位數的FPS導致跑位出錯。不開8xAA的話平均全部都在50張以上。

還有沒展示的數據是10人ICC的狀況,FPS的表現非常驚艷,平均FPS為55張,可以想見當人物變多的時候負擔有多大!另外在達拉然內的北銀門口,晚上八點多待了一分鐘測得的平均FPS達到40+(0xAA,開了8xAA根本動不了)。

達拉然67秒平均
Min Max Avg
18 64 43.42

或許會有人質疑:4.0的畫面需求不是更高嗎?怎麼會測出來的FPS這麼誇張,高達一百張?其實各位也不必太驚訝,目前Beta伺服器上根本沒幾個人,加上很多地圖都還在測試中,達拉然也不到10個人。以現階段來看,GTX 460打3.3.5絕對是不成問題。

暱稱好難想 2010-07-14 01:40 PM

玩家材質為什麼不開?

我覺得wow陰影品質很妙,沒什麼很大的差異,結果一開fps驟降...

linko 2010-07-14 02:53 PM

怎麼覺的怪怪的…
我的5850基本上開固定格 還大多維持在60格…
這個開8aa的怎麼這麼多還在20格…
目前我有gtx260看了這篇 總覺的怪怪的

山寨主 2010-07-14 04:04 PM

引用:
作者linko
怎麼覺的怪怪的…
我的5850基本上開固定格 還大多維持在60格…
這個開8aa的怎麼這麼多還在20格…
目前我有gtx260看了這篇 總覺的怪怪的


你用的解析度也是1920X1200 才能拿來比較

scapegoat 2010-07-14 04:33 PM

有沒有AION的測試? :p

snowanimal 2010-07-14 04:48 PM

引用:
作者暱稱好難想
玩家材質為什麼不開?

我覺得wow陰影品質很妙,沒什麼很大的差異,結果一開fps驟降...



陰影沒差嗎? 請看小弟的拙作:

http://blog.xuite.net/animalion/sp/31704899

沒人的時候沒差,有人的時候就歡樂一百點了。

snowanimal 2010-07-14 04:54 PM

引用:
作者linko
怎麼覺的怪怪的…
我的5850基本上開固定格 還大多維持在60格…
這個開8aa的怎麼這麼多還在20格…
目前我有gtx260看了這篇 總覺的怪怪的



你有5850,所謂的開固定格的說法是?
要維持六十張以上的話只要把AA關掉就衝出來了。

另外就是解析度以及其他的設定問題,陰影我都拉1/2~1/3在玩。
全開的話實在太慘烈,打起來一點都不舒服。

暱稱好難想 2010-07-14 04:59 PM

引用:
作者snowanimal
陰影沒差嗎? 請看小弟的拙作:

http://blog.xuite.net/animalion/sp/31704899

沒人的時候沒差,有人的時候就歡樂一百點了。


原來如此...不過到了80以後這功能我就關了,下副本沒時間注意。

練小隻打開之後整個畫面耳目一新!

凌渡宇 2010-07-15 12:31 AM

光看截圖DX8就做的出來吧?

weirock 2010-07-15 01:04 AM

引用:
作者凌渡宇
光看截圖DX8就做的出來吧?


WOW一開始就是用DX8.1做的...

------
我想WOW現在讓人詬病的是人物模組不重做吧...
建物、景物的模組也是...不過BZ是出名的懶的...


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是04:00 AM.

vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2024。