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cetranet 2014-06-14 09:27 AM

視網膜 VS 4k的疑問
 
其實蘋果的視網膜上市之後
就一直想去看看
直到最近親眼見識之後
才發現是誤會一場
以前同樣的螢幕大小,只要解析度提升,
字會變小,相對的可以看到的東西會變多
像是可以顯示的程式碼的行數會變多

同樣是蘋果MacBookPro 13"
1680X800 VS 2560X1600
Retina螢幕 理論上水平跟垂直方向應該可以看到兩倍以上的畫面
但是沒有....
所以這種應該不是解析度提升而只不過是畫素密度提升?!
也就是說其實只是畫面變細緻了
可以顯示的程式碼行數一點都沒變多!!

請問一下現在的顯示器都是這樣嗎?
3k 4k 跟 1920X1080 (假設同樣大小的螢幕)
可視面積還是只有FHD的解析度
只是畫面變細緻了
但是我想要看更多行就沒辦法了

不知道是我觀念有錯還是?!
請各位前輩指教

42章經 2014-06-14 09:50 AM

引用:
作者cetranet
其實蘋果的視網膜上市之後
就一直想去看看
直到最近親眼見識之後
才發現是誤會一場
以前同樣的螢幕大小,只要解析度提升,
字會變小,相對的可以看到的東西會變多
像是可以顯示的程式碼的行數會變多

同樣是蘋果MacBookPro 13"
1680X800 VS 2560X1600
Retina螢幕 理論上水平跟垂直方向應該可以看到兩倍以上的畫面
但是沒有....
所以這種應該不是解析度提升而只不過是畫素密度提升?!
也就是說其實只是畫面變細緻了
可以顯示的程式碼行數一點都沒變多!!

請問一下現在的顯示器都是這樣嗎?
3k 4k 跟 1920X1080 (假設同樣大小的螢幕)
可視面積還是只有FHD的解析度
只是畫面變細緻了
但是我想要看更多行就沒辦法了

不知道是我觀念有錯還是?!
請各位前輩指教


OS有支援(安卓或蘋果):變細緻,顯示資訊量不變
OS沒支援(微軟):顯示資訊量增多,單一物件像素密度不變

oScARSh 2014-06-14 10:01 AM

其實微軟也有支援, 你把dpi調成200%就是了, 整數倍的顯示會好很多

只是微軟有支援, 軟體不見得有支援, 這時候只能用windows++來放大畫面

sutl 2014-06-14 01:52 PM

如果PC螢幕廠商肯用心的話,現在就可以推出視網膜螢幕,然後消費者隨意使用各種解析度,由螢幕電路等比例放大即可。

oScARSh 2014-06-14 02:19 PM

引用:
作者sutl
如果PC螢幕廠商肯用心的話,現在就可以推出視網膜螢幕,然後消費者隨意使用各種解析度,由螢幕電路等比例放大即可。

我只希望微軟快一點把放大鏡的縮放演算法改一下,
像平板那樣多好, win7和win8的縮放不是整數倍很難看

cetranet 2014-06-14 09:25 PM

多謝各位前輩的回復
突然覺得我的期望跟retina的初衷背道而馳 ;p

oScARSh 2014-06-14 09:34 PM

你的期望在windows上是通的, 在windows上是真的可以看比較多行

但字會變小 , 可是你又能調大一點 :laugh:

艾克萊爾 2014-06-14 10:24 PM

視網膜螢幕跟能看多少行字比較沒關係

它的定義是在一般使用距離下,肉眼已無法識別畫素相鄰網格的程度即是視網膜螢幕

蘋果只是把它拿出來廣 告說自家的螢幕為視網膜螢幕,但這個定義出現得要比蘋果廣 告的時間點要早得許多,而市面上也早有各種符合此定義的螢幕了(大尺寸的電視用螢幕比較容易符合此定義)

詳細算式有興趣可以自個兒上網找看看 :)

crabster 2014-06-14 10:41 PM

DPI Calculator / PPI Calculator

oScARSh 2014-06-14 11:09 PM

renita螢幕
說穿了就是高解析度

只是在有設計過的OS上, 會依照dpi去標準化每個物件的大小,
所以變成物件變清晰了但顯示出來的尺吋沒變, 這就是阿婆的renita在說的東西

而沒設計過的OS就是個dpi高的螢幕, 所以物件仍然以固定的pixel來算
東西就會變小,
或者說空間變大但螢幕尺吋沒跟著變大


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是11:30 PM.

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