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-   -   為什麼GPU一直在進步,CPU卻停滯了? (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1081580)

語無倫次 2015-06-28 10:01 PM

為什麼GPU一直在進步,CPU卻停滯了?
 
一樣的科技
GPU能有大幅度的進步
為什麼在CPU上看不到
是因為廠商不長進嗎?

commando001 2015-06-28 10:19 PM

引用:
作者語無倫次
一樣的科技
GPU能有大幅度的進步
為什麼在CPU上看不到
是因為廠商不長進嗎?

你想看到怎樣的大幅度進步?

搗藥棒捅月兔 2015-06-28 10:24 PM

因為NV跟ATI實力相近,有競爭意識才能積極研發

而英呆兒擁有外星科技,財力.人力都超過AMD

所以英呆兒不急著放出新技術,像擠牙膏一樣慢慢擠,連帶的CPU技術進步緩慢 :p

還有個可能原因,CPU技術已經到瓶頸了..

-

apple.mac333 2015-06-28 10:27 PM

你買不起 5960X 嗎?

csshih 2015-06-28 11:57 PM

引用:
作者commando001
你想看到怎樣的大幅度進步?



+1
TO樓主
你的標準是哪個?
雙精度浮點的效能?
平行化的效能? :confused: :confused: :confused:

yanlin 2015-06-29 12:35 AM

對手AMD已經要死不活了
當然爽爽賺

Stone Crab 2015-06-29 01:20 AM

應該是覺得INTEL的每代10%有點麻木了... :flash: :ase
對手AMD這樣,高階的只能跟自家的中階拼當然躺著賺.
而且還不能贏得太過分,要不然政府會來找碴. :laugh:

k2島民 2015-06-29 01:30 AM

引用:
作者語無倫次
一樣的科技
GPU能有大幅度的進步
為什麼在CPU上看不到
是因為廠商不長進嗎?


自己想想看,如果你是廠商,能躺著賺幹嘛非得累死自己? :confused:
好險手機產業+專利還沒被阿婆整碗端去,不然也是像這樣擠牙膏 :stupefy:

vampire 2015-06-29 02:18 AM

CPU效能 99%的用途中 多線程幫助不大
GPU 效能 99%的用途都是多線程

結構不同

vampire 2015-06-29 02:29 AM

CPU 像是比賽跳高 基本上再多人來跳 就是只能跳那樣高 要破紀錄多人沒用 精英一個就夠
GPU 像是作業員組裝手機 作業員越多 同樣時間內自然組裝越多 ...作業員越多越好

狀況完全不一樣 自然不能比較


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