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-   -   太十二打一隻boss 要花半小時>.< (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=615760)

kkk 2006-04-29 12:32 AM

太十二打一隻boss 要花半小時>.<
 
http://beafniku.gotdns.org/ff12/pc/image/gil.wmv

看起來沒有召喚獸 不過招數還在

那個老大每換一隻劍 玩家就改一次策略 未免也太熟了吧

iwgp1978 2006-04-29 12:38 AM

最後有一隻隱藏BOSS的HP是二千萬...
打累了可以記錄一下然後改天繼續打....
現在的FF都是在比變態的嗎...:jolin:

nathanael 2006-04-29 01:02 AM

引用:
作者iwgp1978
最後有一隻隱藏BOSS的HP是二千萬...
打累了可以記錄一下然後改天繼續打....
現在的FF都是在比變態的嗎...:jolin:

我記得我國中打ff7時等級太低就衝去打賽菲羅斯..
結果好像也打了半小時才把他掛了= ="
一直瀕臨全滅..打的時候真的冒了很大的冷汗

kyl 2006-04-29 01:10 AM

以前沒有金手指時代,
常常不小心沒記錄,就遇到大魔王,如果不是全滅(等級低、道具不夠),
就是拚了很久才打勝,印象中玩超任的RPG聖靈珠就是不小心遇到最終魔王,
打了一個小時多,還不知道自己破關了,

像FF近期的,或最近的RPG,都會在BOSS前設一個記錄,看到記錄點也知道有王了。
FF12、女神轉生之葛葉XX都是這樣。

aiefs9 2006-04-29 01:55 AM

太系列自從3D化就不想玩了
特效吃太重
每一招看起來都毀天滅地(事實上只是炫光傷眼+浪費時間)
而到了十二代3D的人物動作表情看起來還是蠻死板的
不如回到以前的2D時代
不用什麼亂七八糟的特效
魔王只要用一張圖就可以展現他的氣勢
很多遊戲都是這樣
3D化後就鳥掉了 :think:

supermaxfight 2006-04-29 02:21 AM

太六...兩手武器+生命之劍(9999)+最強的劍+攻擊四次+單回合行動兩次
一次就可以把大魔王打爆了...
太六真好玩...

iwgp1978 2006-04-29 02:36 AM

引用:
作者aiefs9
太系列自從3D化就不想玩了
特效吃太重
每一招看起來都毀天滅地(事實上只是炫光傷眼+浪費時間)
而到了十二代3D的人物動作表情看起來還是蠻死板的
不如回到以前的2D時代
不用什麼亂七八糟的特效
魔王只要用一張圖就可以展現他的氣勢
很多遊戲都是這樣
3D化後就鳥掉了 :think:



喜歡一個東西可以找一百個喜歡的理由,不喜歡的也可以找一百個不喜歡的理由..
3D化之後每一代的銷量都比2D的好很多,卻是個不爭的事實...

3D是一個趨勢,就像當年的SFC每一款遊戲也是在比畫面精美.容量多大的..
這是一個科技在進步的趨勢,我就不相信將FF給改回2D會賣的更好....
很多遊戲3D化後都鳥掉了這也是一個事實,相對的也有許多遊戲來不及3D化就鳥掉的,這要怎麼比....
改走3D會被說成炫光傷眼,改走樸素則說是走回頭路..
一款再怎麼棒怎麼頂尖的遊戲也還是無法滿足所有玩家,只好選擇走眾多期待的一路之途.....

說實在的FF12我也不喜歡,這是歷代FF裡我最討厭的一代..
但是我討厭的是他整個平衡度不足的系統...

tzeng 2006-04-29 02:59 AM

基…基…基加美修…
這傢伙又出來了
玩過五代的可能都對這傢伙印像深刻
這傢伙每次打輸就烙跑
一個五代他就出來四五次
最後一次烙跑時還丟下一把假石中劍(王者之劍?)
不過終盤前這傢伙還是出來幫主角群忙就是了

0926867860 2006-04-29 03:53 AM

引用:
作者aiefs9
太系列自從3D化就不想玩了
特效吃太重
每一招看起來都毀天滅地(事實上只是炫光傷眼+浪費時間)
而到了十二代3D的人物動作表情看起來還是蠻死板的
不如回到以前的2D時代
不用什麼亂七八糟的特效
魔王只要用一張圖就可以展現他的氣勢
很多遊戲都是這樣
3D化後就鳥掉了 :think:

太七可是太空戰士裡經典款呢...

spliter 2006-04-29 04:22 AM

還好啦...

之前 FFIV 的王我就打不只半小時 :stupefy:


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是10:26 AM.

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